STL 之 set multiset

一:起因

(1):set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就 像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高,具体实现采用了红黑树的平衡二叉树的数据结构。

set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。

创建 multiset<ss> base; 删除:如果删除元素a,那么在定义的比较关系下和a相等的所有元素都会被删除

base.count( a ):set能返回0或者1,multiset是有多少个返回多少个.

(2):Set和multiset都是引用<set>头文件,复杂度都是lognSet中的元素可以是任意类型的,但是由于需要排序,所以元素必须有一个序,即大小的比较关系,比如 整数可以用<比较.

(3)set 和 multiset的对比

(4)set 和 multiset 在STL中的定义

template<class _Kty,
    class _Pr = less<_Kty>,
    class _Alloc = allocator<_Kty> >
class set
//需要包含头文件:#include <set> ;   set和multiset都是定义在std空间里的类模板
template<class _Kty,
	class _Pr = less<_Kty>,
	class _Alloc = allocator<_Kty> >
class multiset

注意:第二个参数用来定义排序准则。缺省准则less是一个仿函数

(5)自定义仿函数(或者应用系统提供的less<> 和 greater<> 等template模板函数)

struct compare{
bool operator ()(string s1,string s2){
return s1>s2;
}///自定义一个仿函数
};

二:代码介绍

(1)代码详解

#include<iostream>
#include<set>// multiset 和 set
using namespace std;
typedef struct
{
	int a;
	char s;
}newtype;
struct compare// 注意,这里没有括号 (),自定义比较函数
{
	bool operator()(const newtype &a,const newtype &b) const
	{
	    if(a.s==b.s)
            return a.a < b.a;
		return a.s < b.s;
	}
};// 注意分号
bool fncomp(const newtype &a,const newtype &b);
set<newtype,compare> element;
multiset<newtype,compare> eles;
int main()
{
	newtype a,b,c,d;
	a.a = 1,a.s = 'a';
	b.a = 1,b.s = 'b';
	c.a = 4,c.s = 'c';
	d.a = 3,d.s = 'c';
	element.insert(b);
	element.insert(a);
	element.insert(c);
	element.insert(d);
	element.insert(a);
	set<newtype,compare>::iterator it;
	for(it=element.begin();it!=element.end();it++)
	{
		cout << (*it).a << " ";
	}
	cout << endl;
	for(it=element.begin();it!=element.end();it++)
	{
		cout << (*it).s << " ";
	}
	cout << endl;
	// multiset
	eles.insert(a);
	eles.insert(b);
	eles.insert(c);
	eles.insert(d);
	eles.insert(a);
	set<newtype,compare>::iterator m_it;
	for(m_it=eles.begin();m_it!=eles.end();m_it++)
	{
		cout << (*m_it).a << " ";
	}
	cout << endl;
	for(m_it=eles.begin();m_it!=eles.end();m_it++)
	{
		cout << (*m_it).s << " ";
	}
	cout << endl;
	// 函数指针的应用与multiset,
	bool (*fn_pt)(const newtype&,const newtype&) = fncomp;
	multiset<newtype,bool (*)(const newtype&,const newtype&)> eles2(fn_pt);
	//multiset<newtype,fncomp> eles2;

	eles2.insert(a);
	eles2.insert(c);
	eles2.insert(d);
	eles2.insert(a);
	set<newtype,bool (*)(const newtype&,const newtype&)>::iterator m_it2;// 函数指针的应用
	//set<newtype,fncomp>::iterator m_it2;

	for(m_it2=eles2.begin();m_it2!=eles2.end();m_it2++)
	{
		cout << (*m_it2).a << " ";
	}
	cout << endl;
	for(m_it2=eles2.begin();m_it2!=eles2.end();m_it2++)
	{
		cout << (*m_it2).s << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

bool fncomp(const newtype &a,const newtype &b)
{
    if(a.s==b.s)
            return a.a < b.a;
    return a.s < b.s;
}

三:map和multimap

(1)对比简介

|->名称----->map

|->个性

|      |------> ①map与set的最大区别在于map是一种特殊的set,它的所有元素都是pair<key,value>

|      |------> ②map最大的特性在于map提供了下标subscript操作的能力,你可以向数组一样操作  |      |              map[key]来引用相应的值。这个除了方便以外同样也是问题的根源。

|      |------> ③几乎所有针对map的操作都是基于key的。比如,排序就是通过比较key来进行的。

|      |------> ④对于set成立的操作在map中基本上都成立

|

|->陷阱

|      |------> ①如果你采用了这样的语句erase(pos)——其中的pos是个iterator,那么最好不要在 |    |        对该pos最任何操作,应为erase(pos)已经将这个pos删除了,此后任何关于pos的操作|    |        都视为定义的。这种情况要是发生在for循环中,for(pos=.begin(),pos!=.end         |      |           (),pos++)就能解决问题了。

|      |------> ②假设代码中有这样的语句,cout<<map[key],按理这是没有问题的,但是如果你的 |      |            key在map中原本是不存在的,那么这句代码会“自作聪明”的帮你在map中将上一个  |    |         该key的value为default的元素,这恐怕不是件好事。

|      |------> ③map[key]=value的操作要比insert(value)的方式慢。

|

|->说明------>multimap的操作与map大致一样,不同在于multimap允许有相同的key在容器中存在。

|

|->Type----->class

|->Include---><map>

|->Define---->map<key,value,optional compare ,optional>

|->Sub

|->Fun

|------>map和set基本具有相同的操作。

|------> 不同的是map的insert(elem)不再返回一个pair而是一个pos的iterator。

(2)map和multimap的区别

以multimap <string, string>authors,为例子,key是作者,值是书名,这种类型允许一个作者写多本书,而map一个作者只能写一本书。map是一种特殊的set

(3)map(set)的基本操作函数:

C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

begin() 返回指向map头部的迭代器

clear() 删除所有元素

count() 返回指定元素出现的次数

empty() 如果map为空则返回true

end() 返回指向map末尾的迭代器

equal_range() 返回特殊条目的迭代器对

erase() 删除一个元素

find() 查找一个元素

get_allocator() 返回map的配置器

insert() 插入元素

key_comp() 返回比较元素key的函数

lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置

max_size() 返回可以容纳的最大元素个数

rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器

rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器

size() 返回map中元素的个数

swap() 交换两个map

upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置

value_comp() 返回比较元素value的函数

(4)

时间: 2024-10-10 07:05:04

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