Java写算法时常用的函数:
Stack
void push(E e):将给定元素”压入”栈中。存入的元素会在栈首。即:栈的第一个元素
E pop():将栈首元素删除并返回。
Queue
boolean offer(E e):将元素追加到队列末尾,若添加成功则返回true。
E poll():从队首删除并返回该元素。
E peek():返回队首元素,但是不删除
Deque是双端队列,有Stack和Queue的所有方法。
队首操作:
push、peek、pop
队尾操作:
add、offer、peekLast、popLast
字符串操作:
toCharArray()转换为char数组
charAt(index)取字符串中索引为index的字符
1、冒泡排序
for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n-1-i;j++){ if(temp[j]>temp[j+1]){ int t=temp[j]; temp[j]=temp[j+1]; temp[j+1]=t; } } }
2、快速排序
public void quicksort(int[] array,int left,int right){ if(left<right){ int key = array[left]; int low = left; int high = right; while(low<high){ while(low<high && array[high]>=key){ high--; } array[low] = array[high]; while(low<high && array[low]<=key){ low++; } array[high] = array[low]; } array[low] = key; quicksort(array,left,low-1); quicksort(array,low+1,right); } }
3、查找子字符串出现的第一个索引位置
类似于Java的indexof()方法的实现,如下:
static int indexOf(char[] source, char[] target) { char first = target[0]; int max = (source.length - target.length); for (int i = 0; i <= max; i++) { /* Look for first character. */ if (source[i] != first) { while (++i <= max && source[i] != first) ; } /* Found first character, now look at the rest of v2 */ if (i <= max) { int j = i + 1; int end = j + target.length - 1; for (int k = 1; j < end && source[j] == target[k]; j++, k++) ; if (j == end) { /* Found whole string. */ return i; } } } return -1; }
4、分层打印二叉树并在第一层输出换行
public void PrintFromTopToBottom(TreeNode root) { TreeNode currentNode = root; int first = 1; int second = 0; while (currentNode != null) { if (currentNode.left != null) { queue.add(currentNode.left); second++; } if (currentNode.right != null) { queue.add(currentNode.right); second++; } first--; System.out.print(currentNode.val + " "); if (first == 0) { System.out.println(" "); first = second; second = 0; } currentNode = queue.poll(); } }
5、一致性hash
一致性hash算法可以解决容错性和扩展性的问题。
系统中增加更多的虚拟节点,可以更好的解负载均衡问题。
public class Shard<S> { // S类封装了机器节点的信息 ,如name、password、ip、port等 private TreeMap<Long, S> circle; // 将整个hash值空间组成一个虚拟的环 private List<S> shards; // 真实机器节点 private final int NODE_NUM = 100; // 每个机器节点关联的虚拟节点个数 private final HashFunction hashFunction; // 选择一个碰撞率低的hash()函数 public Shard(List<S> shards,HashFunction hashFunction) { super(); this.shards = shards; this.hashFunction = hashFunction; init(); } private void init() { // 初始化一致性hash环 circle = new TreeMap<Long, S>(); for (int i = 0; i<shards.size(); ++i) { // 每个真实机器节点都需要关联虚拟节点 final S shardInfo = shards.get(i); add(shardInfo); } } public void add(S node) { for (int i = 0; i < NODE_NUM; i++) { // 虚拟节点用一些特定的hash值来替代,这样形成了hash值到真实节点的映射 circle.put(hashFunction.hash(node.toString() + i), node); } } public void remove(S node) { for (int i = 0; i < NODE_NUM; i++) { // 移除真实节点下对应的所有虚拟节点(特定的一些hash值) circle.remove(hashFunction.hash(node.toString() + i)); } } public S getShardInfo(String key) { // SortedMap<Long, S> tail = circle.tailMap(hash(key)); // 沿环的顺时针找到一个虚拟节点 // if (tail.size() == 0) { // return circle.get(circle.firstKey()); // } // return tail.get(tail.firstKey()); // 返回该虚拟节点对应的真实机器节点的信息 if (circle.isEmpty()) { return null; } Long hash = hashFunction.hash(key); // 如果当前hash值没有定位到虚拟节点 if (!circle.containsKey(hash)) { SortedMap<Long, S> tailMap = circle.tailMap(hash); hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey(); } return circle.get(hash); } }
class Machine { String ip; String name; public Machine(String ip, String name) { this.ip = ip; this.name = name; } public String getIp() { return ip; } public void setIp(String ip) { this.ip = ip; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Machine a = new Machine("192.168.0.1", "a"); Machine b = new Machine("192.168.0.2", "b"); Machine c = new Machine("192.168.0.3", "c"); List<Machine> list = Arrays.asList(a, b, c); Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>(); Shard<Machine> mcs = new Shard<Machine>(list, new HashFunction()); // 存储0到2000个数,看存储在各个机器上的数的数量是否大致均匀 for (int i = 0; i < 2000; i++) { String key = i + ""; Machine m = mcs.getShardInfo(key); if (map.get(m.getIp()) == null) { map.put(m.getIp(), 0); } else { map.put(m.getIp(), (int) map.get(m.getIp()) + 1); } } Iterator<Entry<String, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Entry<String, Integer> entry = iterator.next(); System.out.println(entry.getKey() + "/" + entry.getValue()); } } }
某次运行后的结果如下:
192.168.0.2/599 192.168.0.1/698 192.168.0.3/700
6、LRU最近最少使用算法
要效率的话使用hash搜索,要实现最近最少的话就用双向链表
public class LRUCache { private int cacheSize; private HashMap<Object, Entry> nodes; // 缓存容器 ,为了提高查询速度需要这个结构 private int currentSize; private Entry first; // 链表头 private Entry last; // 链表尾 static class Entry { Entry prev; Entry next; Object key; Object value; } public LRUCache(int i) { currentSize = 0; cacheSize = i; nodes = new HashMap<Object, Entry>(i); } /** * 获取缓存中对象,并把它放在最前面 */ public Entry get(Object key) { Entry node = nodes.get(key); if (node != null) { moveToHead(node); return node; } else { return null; } } /** * 添加 entry到hashtable, 并把entry */ public void put(Object key, Object value) { //先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value Entry node = nodes.get(key); if (node == null) { //缓存容器是否已经超过大小. if (currentSize >= cacheSize) { nodes.remove(last.key); removeLast(); } else { currentSize++; } node = new Entry(); } node.value = value; //将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的. moveToHead(node); nodes.put(key, node); } /** * 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行 */ public void remove(Object key) { Entry node = nodes.get(key); //在链表中删除 if (node != null) { if (node.prev != null) { node.prev.next = node.next; } if (node.next != null) { node.next.prev = node.prev; } if (last == node) last = node.prev; if (first == node) first = node.next; } //在hashtable中删除 nodes.remove(key); } /** * 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry */ private void removeLast() { //链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象) if (last != null) { if (last.prev != null){ last.prev.next = null; } else{ first = null; } last = last.prev; } } /** * 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的 */ private void moveToHead(Entry node) { if (node == first) return; if (node.prev != null) node.prev.next = node.next; if (node.next != null) node.next.prev = node.prev; if (last == node) last = node.prev; if (first != null) { node.next = first; first.prev = node; } first = node; node.prev = null; if (last == null){ last = first; } } /* * 清空缓存 */ public void clear() { first = null; last = null; currentSize = 0; } }
7、生产者与消费者
public class ConsumerProducerByWaitNotify { public Integer monitor = new Integer(1); public static void main(String[] args) { ConsumerProducerByWaitNotify instance = new ConsumerProducerByWaitNotify(); instance.bootstrap(); } public void bootstrap(){ Godown godown = new Godown(30); // 必须操作同一个库的实例,否则不存在多线程的问题 Consumer c1 = new Consumer(20, godown); Consumer c2 = new Consumer(20, godown); Consumer c3 = new Consumer(30, godown); Producer p1 = new Producer(10, godown); Producer p2 = new Producer(10, godown); Producer p3 = new Producer(10, godown); Producer p4 = new Producer(10, godown); Producer p5 = new Producer(10, godown); Producer p6 = new Producer(10, godown); Producer p7 = new Producer(10, godown); c1.start(); c2.start(); c3.start(); p1.start(); p2.start(); p3.start(); p4.start(); p5.start(); p6.start(); p7.start(); } // 仓库 class Godown { public static final int max_size = 100; // 最大库存量 public int curnum; // 当前库存量 Godown(int curnum) { this.curnum = curnum; } // 生产指定数量的产品 public void produce(int neednum) { synchronized (monitor) { // 测试是否需要生产 while (neednum + curnum > max_size) { System.out.println("要生产的产品数量" + neednum + "超过剩余库存量" + (max_size - curnum) + ",暂时不能执行生产任务!"); try { // 当前的生产线程等待,并让出锁(注意,只有获取到锁,才有让锁的一说) // 如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁), // 因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法) monitor.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 满足生产条件,则进行生产,这里简单的更改当前库存量 curnum += neednum; System.out.println("已经生产了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum); // 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程 // 调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor, // 因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。 monitor.notifyAll(); } } // 消费指定数量的产品 public void consume(int neednum) { synchronized (monitor) { // 测试是否可消费 while (curnum < neednum) { try { // 当前的消费线程等待,并让出锁 monitor.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 满足消费条件,则进行消费,这里简单的更改当前库存量 curnum -= neednum; System.out.println("已经消费了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum); // 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程 monitor.notifyAll(); } } } // 生产者 class Producer extends Thread { private int neednum; // 生产产品的数量 private Godown godown; // 仓库 Producer(int neednum, Godown godown) { this.neednum = neednum; this.godown = godown; } @Override public void run() { // 生产指定数量的产品 godown.produce(neednum); } } // 消费者 class Consumer extends Thread { private int neednum; // 生产产品的数量 private Godown godown; // 仓库 Consumer(int neednum, Godown godown) { this.neednum = neednum; this.godown = godown; } @Override public void run() { // 消费指定数量的产品 godown.consume(neednum); } } }
还可以使用阻塞队列、Semaphore等手段来实现。
时间: 2024-10-10 21:44:08