LOL人工智能可区分百万种恶意言论 玩家骂人行为得到纠正(转)

相信不少玩家在《英雄联盟》 中都会遇到骂人或者被骂的玩家,尤其是一些低龄玩家更是口无遮拦,这些玩家通常会给其他玩家的游戏体验带来消极的影响。作为游戏的开发商Riot Games来说,对抗游戏中的恶意言论是一个巨大的挑战,因为在全球拥有如此数量庞大的玩家群体,每个国家地区的玩家使用的骂人方式也各不一样,如何区分 这么多的玩家言行是非常困难的。

被称为“小学生”类型的玩家

多年以来,Riot Games尝试了各种各样的技术,包括人工智能技术,对玩家的言行进行监控和引导,目前已经取得了相当不错的效果。

游戏中经常见到的玩家辱骂现象

在 最近的外媒采访中,Riot Games社交系统的首席设计师Jeffrey Lin表示,在使用了人工智能技术后,新系统的效率更高了。他们的系统已经可以辨识出数百万的恶意言论,《英雄联盟》支持的官方语言有15种,而且被指认 使用辱骂言辞的玩家中,92%的人不再犯同样的错误。他认为,Riot的系统不仅能用于在线游戏,而且也能用于其它类型的在线社区。以前在确认了恶意言论 后,玩家会在一周内得到反馈,现在这个时间已经缩减为5分钟。

数年前,公司就推出了名为Tribunal的管理系统。玩家的恶意言论被确认后,编入一个“档案”中。玩家们查看“档案”,投票表决那些行为是可以接受的。总的来说这个系统是非常精确的。Jeffrey Lin说,玩家社区98%的决策与Riot的内部决策是一致的。

公 司的新系统还大大改善了玩家的“改正率”。在游戏中,如果一个玩家曾经受到某种惩罚,然后,在一段特定时间里不再受到同样惩罚,他就被认为是“改正”了。 “在惩罚的时候,当我们加入更好的反馈,给出交谈记录等证据,改正率从50%上升到65%。” Jeffrey Lin 说,“当机器学习系统提供了更快的反馈,并配以证据,改正率上升到了前所未有的92%。”

Jeffrey Lin认为,他们的经验能够用于更广阔的领域。对此,哈佛大学波克曼中心的研究员Justin Reich 表示了赞同。他说,从Riot Games的经验中,我们可以得出一个重要结论:辱骂行为不一定来自恶人,而是来自心情糟糕的普通人。因此,在对抗恶意言论的时候,我们不能只针对那些恶 意的troll,而且需要考虑,在互联网的匿名状态下,人类会暴露出自己最糟糕的一面。不过,恶意言论并非难以根治的痼疾。通过技术、实验和社区参与,我 们能够解决这个问题。

“我们在《英雄联盟》上面对的挑战,任何的游戏、平台、社区和论坛上都可以看到。” Lin 说,“因此,我们乐意把数据和经验分享给更多的业界人士。我们希望,其它的公司能够看看这些结论,并且意识到,网上恶意言论并非不可解决的问题。”

不过爱玩网小编认为,中国汉语博大精深,别说古文白话文骂人了,那么多的方言骂人句子,Riot Games的人工智能真的能分辨出来吗?

时间: 2024-12-24 06:17:31

LOL人工智能可区分百万种恶意言论 玩家骂人行为得到纠正(转)的相关文章

最适合人工智能开发的5种编程语言

原文: 最适合人工智能开发的5种编程语言 [IT168 评论]自从去年,AlphaGo打遍天下棋手无对手,人工智能的风头就一直无人能及.在刚刚过去的IT领袖峰会上,BAT三位大佬都看好人工智能的未来发展.今年年初,百度就做了一个大动作,在医疗方面押宝人工智能,所以在这次峰会上李彦宏也发声称互联网是道开胃菜,人工智能才是主菜. 人工智能是一个很广阔的领域,很多编程语言都可以用于人工智能开发,所以很难说人工智能必须用哪一种语言来开发.选择多也意味着会有优劣之分,并不是每种编程语言都能够为开发人员节省

游戏人工智能开发之6种决策方法

人工智能遵循着:感知->思考->行动 决策方法:有限状态机(Finite-State Machines),分层状态机(Hierarchical Finite-State Machines),行为树(Behavior Trees),效用系统(Utility Systems),目标导向型行动计划(Goal-Oriented Action  Planners),分层任务网络(Hierarchical Task Networks) 有限状态机 有限状态机是目前游戏AI中最常见的行为模型.状态机的代码简

用例子来区分4种文法

编译原理中文法这部分内容很重要,软考中也涉及到了,刚开始这部分内容挺乱的,我连定义都看不懂就别说区分它们了,这是经过做题,从题中分析,再联系定义,再与同学们一起讨论终于把它们分清楚了,它们的关系用下面的图表示一下 1.文法 文法G定义为四元组(VN ,VT ,P,S) VN :非终结符集,通常用大写字母表示 VT  : 终结符集,通常用小写字母表示 P    :产生式集合(规则集合) S     :开始符号(识别符号) 提示:下面例子中的大写字母表示的是非终结符,而小写字母表示的是终结符. 2.

蚂蚁金服举办首届ATEC人工智能大赛,百万奖金等你来拿

坚持让金融服务实体经济,一直以来都是国家对金融的要求,也是国家发展金融的出发点和落脚点. 然而,中国有七千多万消费企业,能够获取金融服务的,只有少数企业.而在个人金融服务方面,中国有十多亿人口,银行体系除了提供存款基本金融服务之外,不到30%的人获得信贷.理财金融服务. 蚂蚁金服致力于通过科技创新,搭建开放.共享的信用系统体系和金融服务平台,为全球消费者和小微企业提供安全.便捷的普惠金融服务. "实体经济中有非常碎片化的金融需求,如何规模化地解决这么多碎片化的.小微的难以满足的需求?"

3年不辭職!記住,在石頭上也要坐3年!(但也要区分5种不值得留的公司,12种留不住人才的公司)

Q:萬一真如你書中所說,碰到很糟糕.只會抱怨公司的Mentor,身為新人應該怎麼處理? A:碰到這種人,可以把他們當作「反面教師」.想想看,他們為何抱怨公司?該怎麼做才能改善?用正面的思考去面對. Q:要是在新人訓練時,發現工作內容跟預期有落差,應該怎麼面對? A:這種情形很常見.新人訓練課程,多少會跟實際工作不同,所以請在被交付的工作上全力以赴! 根據史丹佛大學教授約翰?克倫伯茲(JohnD.Krumboltz)提出的知名理論「計劃性巧合理論」(Planned-HappenstanceTheo

如何区分3种变量重名的问题

原文地址:https://www.cnblogs.com/wulinmiao/p/12104120.html

种抗对然链人屠稚贺劳鸥司孪匆本

http://www.ebay.com/cln/ykf_vugi/book/157106318011/2015-01.16 http://www.ebay.com/cln/6y2_oayb/book/156907746014/2015-01.16 http://www.ebay.com/cln/314_wlug/book/156842718017/2015-01.16 http://www.ebay.com/cln/86k_tkgq/book/156792945019/2015-01.16 ht

读《少有人走过的路》的一点感想

这本书是美国心理医生斯科特*派克写的,不属于励志类书籍,但对人的启迪感觉比励志类的要好.心理疾病在我们国家属于极端被鄙视的一种病之一,骂人"神经病"也属于比较恶毒的一类.其实心理疾病在我们国家很普遍,因为我们的文化和社会环境更为容易滋生这类疾病,而且由于讳病忌医的缘故,造成了很多的人间悲剧.最为常见的一种心理疾病就是抑郁症.而得抑郁自杀的其实每年都有很多,其实这里面很多人,如果能够得到必要的治疗,是完全可以避免悲剧发生的. 作者的观点是人生就是苦难重重的,既然人生是苦难重重的,那么就应

两种因果律的区分及先验自由下的道德对象

两种因果律的区分及先验自由下的道德对象 康德在<实践理性批判>中区分了自然因果性和自由因果性,这种区分源于自然必然性和自由之间的矛盾,本文将重点围绕他是如何解决两者之间的矛盾进行展开:此外,在自由和理性的前提下,他颠覆性地基于道德法则建立了善与恶的概念,从而确立了纯粹实践理性的对象.以下将在对<实批>进行文本分析的基础上,就上述问题以及解决思路,以及善恶的概念进行简要分析. 我们看来自然必然性和自由之间会出现什么样的矛盾:邓晓芒先生将自然界中的因果规律译为自然必然性,这种必然性意味