【学习笔记】【C语言】第一个C程序

1.新建C语言程序
*打开Xcode

*新建文件

*选择C语言程序

*输入程序名称

*选择存放路径

*创建完成后

2.也可以用终端来创建

通过指令来创建.c文件


3.编写代码

4.编译代码
*把C语言代码翻译成0和1
*指令:cc -c 文件名.c
*注意空格:cc空格-c空格文件名.c
*编译成功会生成一个.o的目标文件


5.连接
*其实就是把我们.o的目标文件跟系统自带的函数库合并在一起生成一个可执行文件
*指令:cc 文件名.o


6.运行
./a.out

7.其他指令
修改可执行文件名称:cc  xxx.o  -o 文件名
一起编译、链接:cc  xxx.c
8.整个程序运行过程

9.小常识
用PC键盘时键盘上的win键等于苹果键盘的Command键
Command + 空格 可以切换中英输入法
程序名称前可以加个数字比如01,这样的话敲指令时可以省事些 如:cc 01在按tab键就可以显示文件名了

时间: 2024-12-17 20:43:29

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动态内存分配 一.存储区划分 从低到高(内存地址小----内存地址大)  :  代码区---常量区---静态区---堆区---栈区 栈内存 //凡是在函数体内定义的变量 都存储在栈区(包括形参). int a = 10;//a也是在栈区域里面 float b = 1.5;//b也是在栈区域里面 char c = 'b'; double d = 3.14; printf("%p %p %p %p\n",&a,&b,&c,&d); //栈的特点先进后出,先定

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高级指针 指向结构体变量的指针,称为结构体指针 可以使用->指向内容. %p打印地址 void pLenth(cPoint *p1,cPoint *p2) //求两点间的距离  用的开方函数sqrt()和平方函数pow(,) { float a = sqrt(pow((p1->x-p2->x), 2)+pow((p1->y-p2->y), 2)); printf("两点距离为%.2f\n",a); } //main.m中代码 #import <Fou

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struts2学习笔记(三)—— 在用户注册程序中使用验证框架

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