在开发时,有时已经实现了一些接口,这些接口分布在不同的类或模块中。
客户在使用时,须要使用几个接口的组合。可是并不关心这些接口在哪,怎么实现这些接口的。为了便于客户使用,给客户提供一个一致的界面。能够使用Facade模式。此模式定义了一个高层接口,使得子系统更加easy使用。
Facade模式的类结构图例如以下:
事实上现例如以下:
//Facade.h
//Facade.h
#ifndef _FACADE_H_
#define _FACADE_H_
class Subsystem1
{
public:
void Operation();
};
class Subsystem2
{
public:
void Operation();
};
class Facade
{
public:
Facade();
~Facade();
void WrapperOperation();
private:
Subsystem1* sub1;
Subsystem2* sub2;
};
#endif
//Facade.cpp
//Facade.cpp
#include "Facade.h"
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void Subsystem1::Operation()
{
cout<<"Subsystem1 Operation"<<endl;
}
void Subsystem2::Operation()
{
cout<<"Subsystem2 Operation"<<endl;
}
Facade::Facade()
{
sub1=new Subsystem1();
sub2=new Subsystem2();
}
Facade::~Facade()
{}
void Facade::WrapperOperation()
{
cout<<"Facade Operation"<<endl;
sub1->Operation();
sub2->Operation();
}
//main.cpp
//main.cpp
#include"Facade.h"
int main()
{
Facade* fa=new Facade();
fa->WrapperOperation();
return 0;
}
时间: 2024-10-17 14:25:00