java并发编程(4)--线程池的使用

转载:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

一. java中的ThreadPoolExecutor类

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor类时线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻的了解java中线程池,必须先了解这个类。下面看ThreadPoolExecutor类的具体实现源码:

在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
    .....
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue);
 
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);
 
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);
 
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
        BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
    ...
}

从上面的代码可以得知,ThreadPoolExecutor继承了AbstractExecutorService类,并提供了四个构造器,事实上,通过观察每个构造器的源码具体实现,发现前三个构造器都是调用第四个构造器进行的初始化工作。

时间: 2024-10-23 02:23:57

java并发编程(4)--线程池的使用的相关文章

【转】Java并发编程:线程池的使用

Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool

Java并发编程:线程池的使用(转)

Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool

Java并发编程之线程池

一.概述 在执行并发任务时,我们可以把任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程,只要池里有空闲的线程,任务就会分配一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(BlockingQueue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务. 利用线程池有三个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,

Java并发编程:线程池的使用

在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,

Java 并发编程之线程池的使用 (二)

设置线程池的大小 如果线程池过大,那么可能会耗尽资源 ,如果过小,那么 将导致许多空闲的处理器无法工作,从而降低吞吐率. 要设置正确的线程池大小,需要分析计算环境,资源预算和任务的特性,cpu数量,内存大小,任务是计算密集型还是I/O密集型,还是二者皆可.它们是否需要像JDBC连接这样的稀缺资源,下面给出一个计算公式 N(threads)=N(cpu)*U(cpu)*(1+w/c); N(threads)是最后得到的结果大小 . N(cpu)是cpu数量,我的电脑是双核四线程,cpu的数量会是4

Java 并发编程之线程池的使用

在任务与执行策略之间的隐性耦合 Executor框架可以将任务的提交与任务的执行策略解耦开来(就是独立化).虽然Executor框架为制定和修改执行策略都提供了相当大的灵活性,但并非所有的任务都能适用所有的执行策略 比如: 依赖性任务 比如依赖于执行时序,执行结果或者其他效果,那么任务就带有隐含的依赖性.此时必须小心 地维持这些执行策略以避免产生活跃性问题(死锁等造成执行困难的问题) 使用线程封闭机制的任务 与线程池相比,单线程的Executor能够对并发性做出更强的承诺,它们能确保任务不会并发

Java并发编程中线程池源码分析及使用

当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线

Java并发编程:线程池

一.为什么使用线程池 使用线程的时候直接就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 通过使用线程池可以达到这样的效果:空闲下来的线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务. 二.Java中的ThreadPoolExecutor类 首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然

Java 并发编程之线程池的使用 (三)

线程工厂 每当线程池需要创建一个线程时,都是通过线程工厂方法来完善的.默认的线程工厂方法将创建一个新的.非守护的线程,并且不包含特殊的配置信息,通过指定一个线程工厂方法,可以线程池的配置信息. 需要定制线程工厂方法的情景 : 需要为线程池里面的线程指定 个UncaughtExceptionHandler 实例化一个定制的Thread类执行调试信息的记录 需要修改线程的优先级或者守护线程的状态(这建设使用这两个功能,线程优先级会增加平台依赖性,并且导致活跃性问题,在大多数并发应用程序中,都可以使用

(转)Java并发编程:线程池的使用

原文地址: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类.下面我们来看一下ThreadPoolExecutor类的具体实现源码. 在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法: public class Thr