etCapture() 和 ReleaseCapture()的用法

1. 函数功能:在当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内还是边界外。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。

2. 失效条件:

A. 当鼠标在其他窗口按下;

B.调用ReleaseCapture释放。

3. SetCapture和ReleaseCapture必须成对出现

通俗来讲,例如:一只羊被一根弹性的绳子(SetCapture)拴在羊圈,羊可以拉长绳子无限制区域活动,但是永远无法摆脱绳子的束缚。除非有其他因素导致绳子断了(ReleaseCapture或者在其他窗口点击了)。
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作者:3FFF
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/FEIFAZHE/article/details/78392925
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时间: 2024-10-30 06:50:00

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关于SetCapture() 和 ReleaseCapture()的用法[转]

查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该 函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获.一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内.同一时刻只能有一个窗口捕获 鼠标.如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口.”一开始我看这个解释误认为了只要在属于窗口里的一个 线程调用了SetCapture(hWnd)把hWnd设为当前的窗口句柄,那么以后的所有窗口消息都会发到我们指定的那个窗口消息队列中.这样的理解是错误的

关于SetCapture() 和 ReleaseCapture()的用法

查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获.一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内.同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标.如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口.”一开始我看这个解释误认为了只要在属于窗口里的一个线程调用了SetCapture(hWnd)把hWnd设为当前的窗口句柄,那么以后的所有窗口消息都会发到我们指定的那个窗口消息队列中.这样的理解是错误的!!!

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