main.m
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { /* 在ios直接调用某个对象的消息是方法有两种: 一:performselector:withObject: 二:invocation 第一种方式比较简单,能完成简单的调用。但是对于>2个的参数或者有返回值的处理,那就需要做些额外工作才能搞定。那么在这种情况下,我们就可以使用NSInvocation来进行这些相对复杂的操作 NSInvocation可以处理参数、返回值。会java的人都知道凡是操作,其实NSInvocation就相当于反射操作。 */ MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init]; NSString *myString = @"My string"; //普通调用 NSString *normalInvokeString = [myClass appendMyString:myString]; NSLog(@"The normal invoke string is: %@", normalInvokeString); //NSInvocation调用 SEL mySelector = @selector(appendMyString:); //方法签名类,需要被调用消息所属的类AsynInvoke ,被调用的消息appendMyString: NSMethodSignature * sig = [[myClass class] instanceMethodSignatureForSelector: mySelector]; //根据方法签名创建一个NSInvocation NSInvocation * myInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:sig]; //设置调用者也就是MyClass的实例对象 [myInvocation setTarget: myClass]; //设置被调用的消息 [myInvocation setSelector: mySelector]; //如果此消息有参数需要传入,那么就需要按照如下方法进行参数设置,需要注意的是,atIndex的下标必须从2开始。原因为:0 1 两个参数已经被target 和selector占用 [myInvocation setArgument:&myString atIndex:2]; NSString * result = nil; //retain 所有参数,防止参数被释放dealloc [myInvocation retainArguments]; //消息调用 [myInvocation invoke]; //为变量赋值 [myInvocation getReturnValue: &result]; NSLog(@"The NSInvocation invoke string is: %@", result); } return 0; }
MyClass.h
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface MyClass : NSObject 4 - (NSString *)appendMyString:(NSString *)string; 5 @end
MyClass.m
1 #import "MyClass.h" 2 3 @implementation MyClass 4 - (NSString *)appendMyString:(NSString *)string 5 { 6 NSString *mString = [NSString stringWithFormat:@"%@ after append method", string]; 7 8 return mString; 9 } 10 @end
时间: 2024-10-09 09:52:47