学习笔记(四):jQuery之动画效果

1、show()显示效果

  语法:show(speed,callback)  Number/String,Function speend为动画执行时间,单位为毫秒。也可以为slow","normal","fast" callback可选,为当动画完成时执行的函数。

       show(speed,[easing],callback)  Number/String  easing默认是swing,可选linear;

     $("#div1").show(3000,function(){ alert("动画显示完成!"); });  

    

2、hide()隐藏效果

  语法:hide(speed,callback)  Number/String,Function

     hide(speed,easing,callback)  Number/String

     $("#div1").hide(3000,function(){ alert("动画隐藏完成") });

3、toggle()隐藏显示自动切换,当目前为显示则隐藏,当目前为隐藏则显示

  语法:toggle(speed,callback)  Number/String,Function

       toggle(speed,callback)  Number/String,String,Function

       $("#div1").toggle(3000,function(){ alert("动画效果切换完成") });

     

4、slideDown()向下显示,slow()是水平与垂直方向同时展开,而slideDown是仅仅在垂直方向向下展开

   语法:slideDown(speed,callback)  Number/String,Function

     slideDown(speed,[easing],callback)  Number/String,Function

     $("#div1").slideDown(3000,function(){ alert("向下展开显示成功!"); });

5、slideUp()向上隐藏,  hide()是水平与垂直两个方向的,而slideUp()仅仅是垂直方向向上收起隐藏

  语法:slideUp(speed,callback)  Number/String,Function

     slideUp(speed,[easing],callback)  Number/String,String,Function

     $("#div1").slideUp(3000,function(){ alert("向上收起隐藏成功!"); })

6、slideToggle垂直方向上切换,toggle是水平与垂直两个方向上的,而slideToggle是仅仅垂直方向的。

  语法:slideToggle(speed,callback)  Number/String,Function

     slideToggle(speed,[easing],callback)  Number/String,String,Function

     $("#div1").slideToggle(3000,function(){ alert("水平方向上切换成功"); });

    

7、fadeIn() 以改变透明度来显示

  语法:fadeIn(speed,callback)    Number/String,Function

       fadeIn(speed,[easing],callback)  Number/String,Function

     $("#div1").FadeIn(3000,function(){ alert("淡入显示成功!"); });

8、fadeOut() 以改变透明度来隐藏

  语法:fadeOut(speed,callback)     Number/String,Function

       fadeOut(speed,[easing],callcack)     Number/String,String,Function

       $("#div1").fadeOut(3000,function(){ alert("淡出隐藏成功!"); });

9、fadeToggle() 以改变透明度来切换显示隐藏状态

  语法: fadeToggle(speed,callback)  Number/String,Function

      fadeToggle(speed,[easing],callback)    Number/String,Function

      $("#div1").fadeToggle(3000,function(){ alert("淡入淡出切换成功!"); });

10、fadeTo() 由指定的时间将透明度改变到指定的透明度

  语法:fadeTo(speed,callback)    Number/String,Function

     fadeTo([speed],opacity,[easing],[fn])  Number/String,Float,String,Function

     $("#div1").fadeTo(3000,0.22,function(){ alert("透明度改变成功!"); });

11、animate() 自定义动画,一般来说数字变动都可以用于动画。

  语法:animate(params,speed,easing,callback);  样式参数,时间,可选择,函数

     $("#div1").animate({ width:300px,height,300px },3000);

     其中params要用中括号括起来,可以使用的css样式参数。注意要采用骆驼法则,如font-size要写成fontSize。颜色渐变不支持。

backgroundPosition
borderWidth
borderBottomWidth
borderLeftWidth
borderRightWidth
borderTopWidth
borderSpacing
margin
marginBottom
marginLeft
marginRight
marginTop
outlineWidth
padding
paddingBottom
paddingLeft
paddingRight
paddingTop
height
width
maxHeight
maxWidth
minHeight
maxWidth
font
fontSize
bottom
left
right
top
letterSpacing
wordSpacing
lineHeight
textIndent

12、stop() 停止正在执行动画

   stop([clearQueue],[gotoEnd]);  两个参数均为布尔值,第一个表示,是否停止动画执行、第二个表示,如果停止,是否立即变为执行完成的状态,如果设置为否,则停留在执行一半的状态。

  $("#div1").hide(5000)  //此动画正在执行

  $("#div1").stop();    //上一行代码指定的动画停止在一半状态

  $("#div1").stop(true,true);  //停止当前动画,同时动画切换到完成执行状态。

13、delay() 延迟执行动画  当一个动画stop()了之后还能够用delay()来延迟执行。从停止位置继续执行。当然用原来的方法继续执行也不可,不过没有延时效果。

  delay(duration,[queueName])  设置一个延迟值来执行动画  Integer,String

  $("#div1").delay(3000).hide(3000);  //表示在3000毫秒后执行hide(3000);

14、jQuery.fx.off  //该属性只是是否关闭当前页面上的动画,关闭动画之后,没有动画效果,所有设置了执行时间的动画会瞬间完成。注意此属性出现的位置。出现的位置不同影响的范围也不同。

  $(function(){

    jQuery.fx.off = true;  //属性在事件外面,对页面加载后执行的所有动画有效

    $("#div1").click(function(){  //属性如果写在这里,仅仅对当前点击事件无效,不影响其他事件的动画

      $("#div1").hide(3000);  //注意由于jQuery.fx.off设置为了true,因此3000毫秒失效,相当于hide();

     });

  })

15、jQuery.fx.interval  //该属性设置动画的帧速,单位是毫秒,如果设置的时间越小,就越平滑。,属性出现的位置同样有影响范围

   $(function(){

    jQuery.fx.interval = 1000;

    $("#div1").click(function(){  

      $("#div1").hide(3000);   //jQuery.fx.interval设置为1000,也就是1秒钟,改变一次效果。 

     });

   })

时间: 2024-10-14 04:34:20

学习笔记(四):jQuery之动画效果的相关文章

WPF学习笔记(2)——动画效果按钮变长

说明(2017-6-12 11:26:48): 1. 视频教程里是把一个按钮点击一下,慢慢变长: 注意几个方面: (1)RoutedEvent="Button.Click",这里面要用Button,是属性名,而不是name名button1. (2)这些东西要写在成对的标签里面,比如这个是<Button></button>,如果是单个的那种标签,可以拆分成对,比如下面我自己的<MediaElement/>本身是一个单独标签,可以手动拆分成<Med

【学习笔记】jQuery中的动画与效果

1.基本效果 匹配元素从左上角开始变浓变大或缩小到左上角变淡变小 ①隐藏元素 除了可以设置匹配元素的display:none外,可以用以下函数 hide(speed,[callback])  返回值:jQuery  参数-speed:三种预订速度之一的字符串String(slow,normal,fast)或表示动画时长的毫秒数Number  callback:在完成动画时执行的函数,每个匹配元素执行一次 slow=600毫秒  normal=400毫秒  fast=200毫秒 以优雅的动画隐藏所

Swift学习笔记四:数组和字典

最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道.最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行--asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流! 创建MVC工程 1.打开Visual studio2012,新建MVC4工程 2.选择工程属性,创建MVC工程 3.生成工程的目录 App_Start:启动文件的配置信息,包括很重要的RouteConfig路由注册信息 Conten

【Unity 3D】学习笔记四十二:粒子特效

粒子特效 粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起,来模拟火焰,爆炸,水滴,雾气等效果.要使用粒子特效首先要创建,在hierarchy视图中点击create--particle system即可 粒子发射器 粒子发射器是用于设定粒子的发射属性,比如说粒子的大小,数量和速度等.在创建完粒子对象后,在右侧inspector视图中便可以看到所有的粒子属性: emit:是否是使用粒子发射器. min size:粒子最小尺寸. max size:粒子最大尺寸. min energy:粒子的最小生命周期

【Unity 3D】学习笔记四十三:布料

布料 布料是特殊的组件,它可以变化成任意形状,比如说:随风飘的旗子,窗帘等 创建布料的方法有两种:创建布料对象,在游戏对象中添加布料组件.前者通过hierarchy视图中选择create--cloth即可,创建后,系统会自动将互动布料组件(interactive clothe)与布料渲染组件(cloth renderer)添加值该对象中.后者是在导航菜单中选component--physics--interactive cloth菜单项即可. 交互布料组件是由网格组成的布料,只要用于布料的逻辑判

【Unity 3D】学习笔记四十五:游戏实例——击垮围墙

用这个游戏实例来总结之前我们复习的所有关于物理引擎的知识.在游戏中,发送一个球形的炮弹来击垮前面的墙.给炮弹与墙都添加了刚体组件,给炮弹绑定了粒子系统,并且在炮弹的粒子动画中添加了5组不同的颜色,显示移动轨迹. using UnityEngine; using System.Collections; public class Script_06_14 : MonoBehaviour { //炮弹对象 private GameObject obj; //准心贴图 public Texture te

Caliburn.Micro学习笔记(四)----IHandle&lt;T&gt;实现多语言功能

Caliburn.Micro学习笔记(四)----IHandle<T>实现多语言功能 说一下IHandle<T>实现多语言功能 因为Caliburn.Micro是基于MvvM的UI与codebehind分离, binding可以是双向的所以我们想动态的实现多语言切换很是方便今天我做一个小demo给大家提供一个思路 先看一下效果 点击英文  变成英文状态点chinese就会变成中文                          源码的下载地址在文章的最下边 多语言用的是资源文件建

小猪的数据结构学习笔记(四)

小猪的数据结构学习笔记(四) 线性表之静态链表 --转载请注明出处:coder-pig 本章引言: 在二,三中中我们分别学习了顺序表中的线性表与单链表,线性表有点类似于 我们前面所学的数组,而单链表使用的最多的是指针,这里问个简单的问题, 如果是在以前没有指针的话,前辈先人们怎么实现单链表呢?大家思考下! 没有指针,那么用什么来代替呢?前辈先人们非常机智,想出了使用下标+游标的方式 来实现单链表的效果!也就是今天要讲的--静态链表! 当然你也可以直接跳过本章,因为有了单链表就没有必要用静态链表了

JavaScript学习总结(四)——jQuery插件开发与发布

JavaScript学习总结(四)--jQuery插件开发与发布 目录 一.插件开发基础 1.1.$.extend 1.1.1.扩展属性或方法给jQuery 1.1.2.扩展对象 1.2.$.fn.extend 1.3.$.fn 二.插件开发 2.1.jQuery插件开发基本模式 2.2.获取上下文 2.3.第一个jQuery插件 2.4.链式编程 2.5.参数与默认值 2.5.1.默认值 2.5.2.参数对象 2.5.2.参数类型 2.6.命名空间与面向对象 2.7.插件与关联的CSS 2.8

WEB前端学习笔记 四

接上一篇,web学习笔记 四,在此感谢您对此篇笔记的认可,但转发时请注明文章出自网知博学. 2.0  html的语法格式 html的标签要写在尖括号中 :<> 在在英文输入法状态下,按住shift键然后再按它左侧的尖括号就可了, 先学习一个简单的h1标签,是个标题标签,在html中这样写: <h1>我在h1标签中,我就是标题</h1> 那么h1标签中所包裹的文字,就标记成标题了.通过浏览器的解析后在页面上显示出来的效果就是字体加粗,加黑,和word中的标题性质一样! 大