JavaScript - 变量、作用域、垃圾回收

1. 变量

有基本类型和引用类型,这两种类型定义方式类似(var X = XXX),操作上区别较大(引用类型可增删改其属性及方法)。

eg:

var j= new Object();

j.name = “呵呵”;

alert(j.name); //“呵呵”

var q = “呵呵”;

q.k = “JQK”;

alert(q.k); // undefined

关于复制,引用类型只是复制引用。

关于传参,基本类型值的传递就如同基本类型变量的复制,引用类型值的传递则如同引用类型变量的复制。可以将ECMAScript的参数想象成局部变量。

function setName(obj) {

obj.name = “name1”;

obj = new Objact();

obj.name = “name2”;

}

var person = new Object();

setName(person);

alert(person.name); // “name1”

使用typeof及instanceof检测类型

2. 执行环境及作用域

执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为,每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。

全局执行环境就是最外围的一个执行环境,根据ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不同。某个执行环境中的所以代码执行完毕后,该环境被销毁,其变量和函数也随之被销毁。全局执行环境直到应用程序退出时才被销毁。

Web浏览器中全局执行环境是window对象,因此所有全局变量及函数都是window对象的属性和方法。关闭网页或浏览器时全局执行环境(window)被销毁。

JavaScript没有块级作用域,即if, for等块中变量在花括号同级处仍可访问,

eg:

if(true) var i = 1;

alert(i); // 1

不声明的变量会成为全局变量。严格模式下,不允许未声明的变量。

3. 垃圾回收

通常有两个策略:标记清除和引用计数

标记清除就是在变量进入环境时标记为“进入环境”,离开环境时标记为“离开环境”,标记为离开环境的会在垃圾回收时被清除。现在的IE、Firefox、Chrome、Safari、Opera的JavaScript实现都使用标记清除式的垃圾回收策略。

引用计数就是记录每个值被引用的次数。若声明一个变量并被赋一个引用类型值时,则该值的引用次数为1,若包含该值引用的变量又取得了另外一个值,则该值引用次数减1。当引用次数为0时,就可以将其占用内存回收。但引用计数存在一个严重的问题:循环引用。

IE9之前,IE的BOM和DOM中的对象就是使用C++以COM对象的形式实现的,而COM对象的垃圾收集机制使用引用计数策略。因此,即便JavaScript引擎使用标记清除策略实现,只要IE中涉及COM对象,就存在循环引用问题,引起内存泄漏。

要确保占用少的内存来为页面获取更好的性能,一旦数据不再有用,最好手动将其设置为null来释放引用(引用解除)。

时间: 2024-08-11 11:08:17

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第一百零六节,JavaScript变量作用域及内存

JavaScript变量作用域及内存 学习要点: 1.变量及作用域 2.内存问题 JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别.JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈

javascript变量作用域与内存

第四章 变量作用域与内存基本类型 5种Undefined Null Boolean Number String 两种变量类型 基本类型与引用类型注意:String 再其他语言中是引用类型,再javascri中为基本类型即:这五种基本类型是按值访问的 引用类型是按照引用访问的 动态的属性对于一个引用类型,一个引用变量被赋值后,可以为其添加属性,也可以删除与修改其属性var o = new object();o.name = "qi"; //可以为引用变量添加属性 变量的复制基本类型的复制

JavaScript变量作用域和内存问题(js高级程序设计总结)

1,变量 ECMAScript和JavaScript是等同的吗?个人认为是否定的.我的理解是这样的,ECMAScript是一套完整的标准或者说协议,而JavaScript是在浏览器上实现的一套脚本语言.也就是说,ECMAScript是JavaScript的父类标准.JavaScript是ECMAScript的具体实现.所有ECMAScript定义的数据类型或者语言特性实际上都是伪代码的形式规定的.当然如果可以,ECMAScript也可以有服务器实现,单片机实现(不一定恰当).如果说ECMAScr

JavaScript中的垃圾回收机制与内存泄露

什么是内存泄露? 任何编程语言,在运行时都需要使用到内存,比如在一个函数中, var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; 这么一个数组,就需要内存. 但是,在使用了这些内存之后, 如果后面他们不会再被用到,但是还没有及时释放,这就叫做内存泄露(memory leak).如果出现了内存泄露,那么有可能 C语言是通过手动分配和释放内存的, 如通过malloc分配,通过free释放,这种方式是比较麻烦的.而java.c#.js等是为了解放程序员的负担,提出了程序自动释放内存,这种方式就是垃圾

JavaScript中的垃圾回收机制

什么是js垃圾回收?(what) JavaScript中也具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collection); 因为内存内容是极其有限的,所以垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放内存 其中不再使用的变量一般只可能是局部变量,即在函数执行结束的时候,所使用的局部变量所占的内存会随之被回收,当然在闭包中内部函数会占用着外部函数的局部变量. 有哪些垃圾回收方式?(how) 到底哪个变量是没有用的?所以垃圾收集器必须跟踪到底哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标

深入浅出JavaScript变量作用域

在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的. JavaScript没有块级作用域.赌王娱乐城 函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.JavaScript的作用域链 首先看下下面这段代码: <script type="text/javascript"> var rain = 1;     function rainman(){     var man = 2;     function inn

深入理解JavaScript变量作用域

JS变量作用域特点: a.JS变量作用域是基于其特有的作用域链的. b.JavaScript没有块级作用域. c.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.作用域链 var rain = 1 ; function rainman(){ var man = 2 ; function inner(){ var innerVar = 4; alert(rain); } inner(); // 调用inner函数 } rainman(); // 调用rainman函数 观察alert(rain);这句

JavaScript变量作用域

全部变量拥有全局作用域,局部变量拥有局部作用域(这里注意函数的参数也是局部变量) 1.在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量. 我的理解就是当你同时定义了同名的局部变量和全局变量时,函数体内返回的将是局部变量的值. 例如: var scope="我是全局变量"; function checkscope(){ var scope="我是局部变量"; console.log(scope); } checkscope(); 输出:我是局部变量 这里需要注意的是,在

JavaScript变量作用域(Variable Scope)和闭包(closure)的基础知识

在这篇文章中,我会试图讲解JavaScript变量的作用域和声明提升,以及许多隐隐藏的陷阱.为了确保我们不会碰到不可预见的问题,我们必须真正理解这些概念. 基本定义 作用范围是个“木桶”,里面装着变量.变量可以是局部或者全局性的,但在子范围中定义的变量是可以访问父范围的,这一点可能会造成一些困扰. 在JavaScript中使用"var"关键字声明变量.一旦在父范围宣声明,就会作为各自子范围的一部分.即在本地范围内有效,但本地定义的变量不可在全局范围内访问. 让我们来看一个例子.执行下面

JavaScript 变量作用域 详解

变量作用域要点 - 在JavaScript中没有块级作用域,只有函数作用域 - 在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量 - 在全局作用域编写代码时可以不写var语句,但声明局部变量时必须使用var语句 - 函数作用域是指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,变量在声明之前已经可用JavaScript的这个特性被非正式的称为*声明提前* - 函数内的变量声明提前至函数体顶部,同时变量初始化留在原来的位置 - 但声明一个JavaScript全局变量时,实际上是定义了全局对象的一个属性