c++ 计算程序运行时间

转载 http://blog.csdn.net/trustbo/article/details/10582287

以前经常听人提起如何计算程序运行时间,给出一系列函数,当时没有注意,随便选了clock()最简单的方式进行计算。等到真正需要检测程序性能提升了多少,才发现这里面有很多要注意的地方。

最常用的的方式:

#include

time_t start = clock();

time_t end = clock();

printf("the running time is : %f\n", double(end -begin)/CLOCKS_PER_SEC);

clock()计算的是CPU执行耗时,注意是CPU!如果有多个核并行,最后的结果是每个CPU上运算时间的总和!想要精确到毫秒,可以double(end -begin)*1000/CLOCKS_PER_SEC

一般来说,只要求精确到秒的话,time是很好使的

  1. #include <</span>stdio.h>
  2. #include <</span>time.h>
  3. int main(){
  4. time_t t_start, t_end;
  5. t_start = time(NULL) ;
  6. sleep(3000);
  7. t_end = time(NULL) ;
  8. printf("time: %.0f s\n", difftime(t_end,t_start)) ;
  9. return 0;
  10. }

如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。

如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果在Java要达到这要求就很简单了,代码如下所示:

下载: Time.java

  1. public class Time {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. try {
  4. long startTime = System.currentTimeMillis();
  5. Thread.sleep(3000);
  6. long endTime = System.currentTimeMillis();
  7. System.out.println("time: " + (endTime - startTime) + " ms");
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. }
  11. }
  12. }

通过Google找了一些资料后,发现C语言里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与操作系统相关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。

Linux系统

使用gettimeofday接口:

下载: gettimeofday.c

  1. #include <</span>stdio.h>
  2. #include <</span>sys/time.h>
  3. int main() {
  4. struct timeval start, end;
  5. gettimeofday( &start, NULL );
  6. sleep(3);
  7. gettimeofday( &end, NULL );
  8. int timeuse = 1000000 * ( end.tv_sec - start.tv_sec ) + end.tv_usec -start.tv_usec;
  9. printf("time: %d us\n", timeuse);
  10. return 0;
  11. }

gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。

使用ftime接口:

下载: ftime.c

  1. #include <</span>stdio.h>
  2. #include <</span>sys/timeb.h>
  3. long long getSystemTime() {
  4. struct timeb t;
  5. ftime(&t);
  6. return 1000 * t.time + t.millitm;
  7. }
  8. int main() {
  9. long long start=getSystemTime();
  10. sleep(3);
  11. long long end=getSystemTime();
  12. printf("time: %lld ms\n", end-start);
  13. return 0;
  14. }

Windows系统

使用GetTickCount接口:

下载: GetTickCount.c

  1. #include <</span>windows.h>
  2. #include <</span>stdio.h>
  3. int main() {
  4. DWORD start, stop;
  5. start = GetTickCount();
  6. Sleep(3000);
  7. stop = GetTickCount();
  8. printf("time: %lld ms\n", stop - start);
  9. return 0;
  10. }

Windows系统下有些编译器使用printf输出64位整数参数要使用%I64d,比如VC。

使用QueryPerformanceX接口:

下载: QueryPerformance.c

  1. #include <</span>windows.h>
  2. #include <</span>stdio.h>
  3. int main(){
  4. LARGE_INTEGER li;
  5. LONGLONG start, end, freq;
  6. QueryPerformanceFrequency(&li);
  7. freq = li.QuadPart;
  8. QueryPerformanceCounter(&li);
  9. start = li.QuadPart;
  10. Sleep(3000);
  11. QueryPerformanceCounter(&li);
  12. end = li.QuadPart;
  13. int useTime =(int)((end - start) * 1000 / freq);
  14. printf("time: %d ms\n", useTime);
  15. return 0;
  16. }

使用GetSystemTime接口:

下载: GetSystemTime.c

  1. #include <</span>windows.h>
  2. #include <</span>stdio.h>
  3. int main(){
  4. SYSTEMTIME currentTime;
  5. GetSystemTime(&currentTime);
  6. printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\n",
  7. currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,
  8. currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,
  9. currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);
  10. return 0;
  11. }

这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。

时间: 2024-11-05 20:42:42

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