bzoj2002 弹飞绵羊 分块

这道题是分块的初尝试 讲给定的区间n进行分块处理 这个每次修改的复杂的只有logn 很方便

代码是学黄学长的 http://hzwer.com/3505.html

当然里面还是有一定我自己的想法在里面的 嫌我代码丑的可以去看黄学长的咯

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int M=200007;
int read(){
    int ans=0,f=1,c=getchar();
    while(c<‘0‘||c>‘9‘){if(c==‘-‘) f=-1; c=getchar();}
    while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘){ans=ans*10+(c-‘0‘); c=getchar();}
    return ans*f;
}
int n,m,block,sum;
int stp[M],w[M],fa[M],belong[M];
int l[1005],r[1005];
int push_ans(int x){
    int ans=0;
    while(1){
        ans+=stp[x];
        if(!fa[x]) break;
        x=fa[x];
    }
    return ans;
}
int main()
{
    n=read(); block=sqrt(n);
    for(int i=1;i<=n;i++) w[i]=read();
    if(n%block) sum=n/block+1;
    else sum=n/block;
    for(int i=1;i<=sum;i++) l[i]=r[i-1]+1,r[i]=i*block;
    r[sum]=n;
    for(int i=1;i<=n;i++) belong[i]=(i-1)/block+1;
    for(int i=n;i;i--){
        if(i+w[i]>n) stp[i]=1;
        else if(belong[i]==belong[i+w[i]]) stp[i]=stp[i+w[i]]+1,fa[i]=fa[i+w[i]];
        else stp[i]=1,fa[i]=i+w[i];
    }
    int k,x,y;
    m=read();
    for(int i=1;i<=m;i++){
        k=read();
        if(k==1) x=read()+1,printf("%d\n",push_ans(x));
        else{
            x=read()+1; y=read(); w[x]=y;
            for(int j=x;j>=l[belong[x]];j--){
                if(belong[j]==belong[j+w[j]]) stp[j]=stp[j+w[j]]+1,fa[j]=fa[j+w[j]];
                else stp[j]=1,fa[j]=j+w[j];
            }
        }
        //for(int j=1;j<=n;j++) printf("[%d %d] ",fa[j],stp[j]); printf("\n");
    }
    return 0;
}

时间: 2024-10-21 00:41:24

bzoj2002 弹飞绵羊 分块的相关文章

【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块

[bzoj2002][Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 2014年7月30日8101 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Los

【codevs2333】&amp;【BZOJ2002】弹飞绵羊[分块]

我其实是在codevs上看到它的题号后才去做这道题的...2333... 题目传送门:codevs:http://codevs.cn/problem/2333/ bzoj:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题意已经说的很清晰了,蓝鹅--我不会做. 看题解有两种写法:分块和link-cut tree.但是lct我不会,只能用分块了. 但是怎么分块呢? 我们想一下有什么暴力写法.一种是记录每个反弹装置能往后弹多长距离,这样效率是

BZOJ 2002 Bounce 弹飞绵羊(分块|暴力|)(困难)

Bounce 弹飞绵羊 Time Limit:10000MS     Memory Limit:265216KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Practice HYSBZ 2002 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后

bzoj2002 弹飞绵羊 LCT

2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 6706  Solved: 3522[Submit][Status][Discuss] Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki

bzoj2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 [分块][LCT]

Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数. Input 第一行

BZOJ-2002-Bounce弹飞绵羊-分块

描述 Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数. 分析 分块, 维护 i 位置的绵羊经过几次弹出该块(f[]), 以及弹出后落在哪个位置(arv[]). 这样就可以在 n√n 的时间内完成本题. 遇到查

[HNOI2010][BZOJ2002] 弹飞绵羊 - LCT

Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数. Input & O

B2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块

原来做过,看大家都做这道题都热情高涨,沈爷爷debug这道题4天,作为告诉他这个题的人,我还有点不好意思...我自己也就做了一个小时. 其实这个题思路还好,就是维护每个点的出块次数和跳出块的位置,然后访问的时候直接调用块. 这个题还有一个比较坑的地方,就是每个绵羊只有到队尾的时候才会被弹飞,所以不用担心在中间停止的情况. 题干: Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿

【bzoj2002】弹飞绵羊——分块

这道题是很简单的分块吧,统计每个块里要中转的次数(即st数组),最后输出即可. 如果修改某个弹力装置的弹力系数,那么要从这个装置开始往回走到这一块的最左端(即l[belong[b]]),修改相对应的st数组和pt数组,它前面的块和后面的块都不受影响(因为st统计的是走到这一步到走出这一个装置所属的块所需的步数). 具体实现细节看代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostr