有了malloc/free为什么还要new/delete ?

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见下列代码。

 1 class Obj
 2 {
 3 public :
 4 Obj(void){ cout << "Initialization" << endl; }
 5 ~Obj(void){ cout << "Destroy" << endl; }
 6 void    Initialize(void){ cout << "Initialization" << endl; }
 7 void    Destroy(void){ cout << "Destroy" << endl; }
 8 };
 9
10 void UseMallocFree(void)
11 {
12     Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存
13     a->Initialize();                        // 初始化
14     //…
15     a->Destroy();   // 清除工作
16     free(a);        // 释放内存
17 }
18
19 void UseNewDelete(void)
20 {
21     Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
22     //…
23     delete a;           // 清除并且释放内存
24 }

类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的"对象"没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

如果用free释放"new创建的动态对象",那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放"malloc申请的动态内存",理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。

时间: 2024-10-05 03:10:25

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 最近开发过程中,有个疑问,就是C中已经有了malloc和free 为何在C++中又有new/delete呢(不负责任的回答是前者是C里面的,后者是C++里面的,呵呵)?称最近有时间好好研究了一下,总的来说是面向过程与面向对象的区别,说的不够准确,接下来具体看看吧: malloc与free是C /C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存. <span style="font-size:14px;">class _m

C/C++语言的标准库函数malloc/free与运算符new/delete的区别

概括地说 1.malloc与free是C++/C的标准库函数,new/delete是C++的运算符,它们都可用于申请动态内存和释放内存. 2.对于非内部数据类型的对象而言,只用malloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时,要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数.而由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free. 3.因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符

关于new delete的说明

1. 删除空指针不会有问题,因为C++的标准规定在delete时首先会判断指针是否为空,为空就不再处理,所以也就不会有问题. 2. delete一个非空指针之后,并不会将该指针自动置为空.此时如果重复删除或继续访问会出现问题. 3. 从上面的两个特性,我们在delete完一个指针之后,要马上将其置为空,防止重复delete出现问题. 4. 我们在delete一个指针之前不需要检测指针是否为空,因为delete空指针也是没问题的. 5. 我们在引用一个未知的指针时,要判断一下这个指针是否为空. 6

new/malloc的区别

1. malloc()函数 1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配. 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块.如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL.当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 1.2 void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间

malloc 函数工作机制(转)

malloc()工作机制 malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节).接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上.调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上.到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空

new/malloc的差别

1. malloc()函数 1.1 malloc的全称是memory allocation.中文叫动态内存分配. 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块.假设分配成功则返回指向被分配内存的指针.分配失败返回空指针NULL. 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 1.2 void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空

malloc和free的区别

1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存. 2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求.对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数.由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free. 3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一

new 和 malloc 的区别 及使用

Malloc: 定义上:malloc  memory allocation 动态内存分配 是c中的一个函数 使用方法: extern void *malloc(unsigned int num_bytes) num_bytes内存块字节长度. 内存块大小确定:malloc是通过我们计算然后得到一块新内存,然后指定数据类型并且内存值也是随机的. 使用时:需要引入头文件库函数 stdlib.h 或是 malloc.h(malloc.h与alloc.h一致). 内存分配位置:堆中动态分配的内存. 具体

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http://www.cr173.com/html/18898_all.html 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对 C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃 C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能