树的节点度

树是n(n>0)个结点的有限集合(换句话说,树是由节点组成的)。当n=0时称为空树。在任一非空树中:①有且仅有一个称为该树之根的节点;②除根结点之外的其余节点可分为有限个互不相干的集合,且其中每一个集合本身又是一棵树,称为根的子树。这是一个递归定义,即在树的定义中又用到了树。树的定义显示了树的特性,即一棵树是由根结点和若干棵子树构成的,而子树又可由若干棵更小的子树构成。树中的每一个结点都是该树中某一棵子树的根结点。

如图 A结点的度为3,B结点的度为2,c结点的度为1,D结点的度为3

E、F、G、H、I 以及J度都为0,称为叶子结点

可以这么理解,一个节点有几条边度就是几。

而树的节点数=树的度的个数和(也就是树的边)+1;

这个公式可以用到很多笔试题中,

比如:

1.设树T的度为4,其中度为1,2,3,4的节点个数分别为4,2,1,1,则T中的叶子数为?

解这个题:叶子数也就是没有边,度为0的节点。

那么所有的边有多少个呢?

可以列出来 4*1+2*2+1*3+1*4=15;

根据上面公式 树的节点数=15+1=16;

树的总节点数有了,除了叶子其与的节点数也有了,叶子数为多少?

时间: 2024-08-25 19:30:15

树的节点度的相关文章

对于民科吧s5_or吧友自增树的复杂度计算

原帖 自增树如s5_or所说,是一种思想像Splay的数据结构,每个节点维护一个堆权值,每当询问一个节点时,堆权值++,并返回时维护堆权值为堆的性质.这个树从旋转次数上比Splay小是肯定的,因为Splay旋转次数是logn次,但是这个树不一定,空间复杂度是O(n),接下来分析时间复杂度. 如果插入时是离散的数,询问是也是离散的数,那么树的深度期望logn,询问的时候期望复杂度也是O(logn),询问之后树的深度变化小于等于1,期望每logn次询问深度变化1,但因为变化有正负,所以深度期望不变,

zTree实现删除树子节点

1.实现源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>zTree实现基本树</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href=&

ztree树 叶子节点路径的集合

1.Question Description: ztree树各个节点都带有路径,如“/根节点”,"/根节点/一级节点",“根节点/一级节点/二级节点‘; 现在想获取所选的最末级节点数据集合. 2.Solution: $("#btn_saveAssetInfo").click(function(){ var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("toggle"); var nodes = treeObj.getChec

poj 2777(线段树的节点更新策略)

1 /* 2 之前的思想是用回溯的方式进行颜色的更新的!如果用回溯的方法的话,就是将每一个节点的颜色都要更新 3 通过子节点的颜色情况来判断父节点的颜色情况 !这就是TLE的原因! 4 5 后来想一想没有必要 !加入[a, b] 区间有p管辖,那么tree[p]的颜色值就是[a, b]所有点的颜色值! 6 如果[a,b]的子区间[c,d]没被跟新,那么tree[p]也是[c,d]的值! 7 否则,在更新[c,d]区间的时候,一定会经过 p 点!然后由上到下更新p<<1 和 p<<1

探索未知种族之osg类生物---状态树与渲染树以及节点树之间的关系

节点树 首先我们来看一个场景构建的实例,并通过它来了解一下“状态节点”StateGraph 和“渲染叶”RenderLeaf 所构成的状态树,“渲染台”RenderStage 和“渲染元”RenderBin 所构成的渲染树,进一步了解这两棵树之间错综复杂的关系,以及理解它们与场景节点树之间更加复杂的关系. 上面是一个虚构的场景结构图,其中叶节点_geode3,以及所有六个几何对象均设置了关联的渲染状 态集(StateSet),且几何体 1 和几何体 2 共享了同一个 StateSet(ss11(

TreeView 树菜单 节点

<1>TreeView树的基本操作 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace TreeVie

SAX解析xml (遍历DOM树各节点)

本文参考 http://yangjunfeng.iteye.com/blog/401377 1. books.xml 1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 2 <bk:books count="3" xmlns:bk="http://test.org/books"> 3 <!--books's comment --> 4 <bk:book i

Chip Factory HDU - 5536 字典树(删除节点|增加节点)

题意: t组样例,对于每一组样例第一行输入一个n,下面在输入n个数 你需要从这n个数里面找出来三个数(设为x,y,z),找出来(x+y)^z(同样也可以(y+z)^1)的最大值 (“^”代表异或操作,即“相同为0,不同为1”) 题解: 这一道题和Xor Sum HDU - 4825很相似 因为异或运算的特性,我们最后要求最大值,那我们就对这n个数的二进制形式建一颗字典树.然后就暴力枚举是哪两个数相加,然后在字典树中把这两个数删掉.然后在处理完的字典树中查找那个能使结果尽可能大的第三个数(至于怎么

poj 2828 Buy Tickets (线段树 单节点 查询位置更新)

Buy Tickets Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15533   Accepted: 7759 Description Railway tickets were difficult to buy around the Lunar New Year in China, so we must get up early and join a long queue- The Lunar New Year wa