一、什么是元组
元组不是什么新鲜东西,在数学、python语言还有我们今天要说的C++都有元组。
简单地说,元组就是一组东西,例如,在讲代数拓扑的时候,经常把拓扑空间X和其中一点x作为一个偶对(X, x),这其实就是个元组,点的坐标也可以看成一个元组。C++中的元组(tuple)是这个样子的:
std::tuple<int, std::string> tu{ 2,"12iop" };
一个tuple可以包含不同类型的成员,例如上面的tu包含一个int和一个字符串。
二、用法
在考察源码之前,我们必须先知道它的用法。
要想使用tuple,要包含头文件<tuple>:
#include <tuple>
tuple实际上一个有可变参数的类模板,使用的时候,传入若干个参数将其特化。
struct Point { int x; int y; }; void main() { std::tuple<int, std::string> t1{ 1,"qwer" }; // 一个由int和字符串组成的tuple constexpr std::tuple<int, void*> t2{ 1,nullptr }; // 一个由int和void组成的tuple std::tuple<int, Point> t3{ 1,{20,89} }; // 一个由int和Point结构体组成的tuple std::tuple<int, char, std::string> t4{ 1,‘t‘,"qwer" }; // 一个由int、char、字符串组成的tuple }
上面的代码中,我用constexpr修饰了t2,这是完全正确的,std::tuple的构造函数是constexpr的。
获取tuple中的值,用std::get。这不是函数,而是函数模板,我们需要传入size_t类型的变量将其特化,或者传入一个类型,告诉它我们需要取出元组中的哪个类型的成员。
struct Point { int x; int y; }; void main() { std::tuple<int, std::string> t1{ 1,"qwer" }; constexpr std::tuple<int, void*> t2{ 10,nullptr }; std::tuple<int, Point> t3{ 1,{20,89} }; std::tuple<int, char, std::string> t4{ 1,‘t‘,"qwer" }; std::cout << std::get<0>(t1) << std::endl; constexpr int n2 = std::get<0>(t2); std::cout << n2 << std::endl; auto s = std::get<char>(t4); std::cout << s << std::endl; }
std::get也是constexpr的,所以n2也是一个编译时的常量。
我们通过get<char>的方式得到了s,它是char类型的变量。std::get<T>可以从tuple中获取到第一个类型为T的成员。
tuple也可以用【==】和【!=】比较是否相等:
std::tuple<int, std::string> t5{ 1,"qwer" }; if (t1 == t5) { std::cout << "==" << std::endl; }
介绍tuple的用法不是本文的主要内容,故到此为止。有兴趣的同学可以自行查阅资料。
接下来,是时候考察一看源码了。
三、源码分析
tuple是个可变参数的类模板:
template<typename... _Types> class tuple;
这是对类模板的声明。
接下来,实现参数个数为零的空tuple。
struct allocator_arg_t {}; template<> class tuple<> { public: typedef tuple<> _Myt; constexpr tuple() noexcept {} template<typename _Alloc> tuple(allocator_arg_t, const _Alloc&) noexcept {} constexpr tuple(const tuple&) noexcept {} template<class _Alloc> tuple(allocator_arg_t, const _Alloc&, const _Myt&) noexcept {} void swap(_Myt&) noexcept {} constexpr bool _Equals(const _Myt&) const noexcept { return true; } constexpr bool _Less(const _Myt&) const noexcept { return false; } };
allocator_arg_t是个空的结构体,暂时不管它。_Myt就是tuple<>自己,这样写起来方便一些。
tuple<>定义了空的构造函数和拷贝构造函数(空tuple没什么可做的)。
成员函数swap用于与另一个tuple<>交换内容,因为没什么可交换的,函数体当然是空的。
_Equals用来判断两个tuple<>是否相等,它返回true,这是显然的(所有的tuple<>都是一个样子)。
_Less从函数名看,是为了比较大小,但如果遇到没有重载<的类型呢?暂时不管它。
有了空tuple的定义,就可以定义非空的tuple。
template<class _This, class... _Rest> class tuple<_This, _Rest...> : private tuple<_Rest...> { // 内容 }
n(>0)个元素的tuple私有继承了n-1个元素的tuple。显然这是一种递归定义,最终会递归到tuple<>,而tuple<>是已经定义好了得。
例如,tuple<int, char, short>私有继承了tuple<char, short>,而tuple<char, short>又私有继承了tuple<short>,tuple<short>私有继承了tuple<>。由于私有继承可以实现“has-a”功能,所以,这样的方式可以将不同类型的对象组合在一起。