Java TCP网络编程 简单实例

  先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求。然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求。客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据。服务器读取数据后回复客户端数据。这次请求处理完毕,启动的线程消亡。如果客户端接收到 “OK” 之外的返回数据,会再次发送连接请求并发送数据,服务器会为这次连接再次启动一个线程来进行响应。。。直到当客户端接收到的返回数据为 “OK” 时,客户端退出。

  



服务端代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TCPServer {
    public static final int PORT = 12345;// 监听的端口号

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("服务器启动...\n");
        TCPServer server = new TCPServer();
        server.init();
    }

    public void init() {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
            while (true) {
                // 一旦有堵塞, 则表示服务器与客户端获得了连接
                Socket client = serverSocket.accept();
                // 处理这次连接
                new HandlerThread(client);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());
        }
    }

    private class HandlerThread implements Runnable {
        private Socket socket;

        public HandlerThread(Socket client) {
            socket = client;
            new Thread(this).start();
        }

        public void run() {
            try {
                // 读取客户端数据
                DataInputStream input = new DataInputStream(
                        socket.getInputStream());
                String clientInputStr = input.readUTF();// 这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛
                                                        // EOFException
                // 处理客户端数据
                System.out.println("服务端收到:" + clientInputStr);

                // 向客户端回复信息
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(
                        socket.getOutputStream());
                System.out.println("服务端输入:");
                // 发送键盘输入的一行
                String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
                        .readLine();
                out.writeUTF(s);

                out.close();
                input.close();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("服务器 run 异常: " + e.getMessage());
            } finally {
                if (socket != null) {
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (Exception e) {
                        socket = null;
                        System.out.println("服务端 finally 异常:" + e.getMessage());
                    }
                }
            }
        }
    }
}

客户端代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;  

public class TCPClient {
    public static final String IP_ADDR = "localhost";//服务器地址
    public static final int PORT = 12345;//服务器端口号    

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("客户端启动...");
        System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"OK\" 的时候, 客户端将终止\n");
        while (true) {
            Socket socket = null;
            try {
                //创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
                socket = new Socket(IP_ADDR, PORT);    

                //读取服务器端数据
                DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                //向服务器端发送数据
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                System.out.println("客户端输入: ");
                String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
                out.writeUTF(str);    

                String ret = input.readUTF();
                System.out.println("客户端接收: " + ret);
                // 如接收到 "OK" 则断开连接
                if ("OK".equals(ret)) {
                    System.out.println("客户端将关闭连接");
                    Thread.sleep(500);
                    break;
                }    

                out.close();
                input.close();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());
            } finally {
                if (socket != null) {
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        socket = null;
                        System.out.println("客户端 finally 异常:" + e.getMessage());
                    }
                }
            }
        }
    }
}    


测试结果

时间: 2025-01-04 10:47:40

Java TCP网络编程 简单实例的相关文章

Java UDP网络编程 简单实例

服务端代码 /** *UDPClient *@author Winty [email protected] *@version 2008-12-15 */ import java.io.*; import java.net.*; class UDPClient{ public static void main(String[] args)throws IOException{ DatagramSocket client = new DatagramSocket(); String sendStr

Java - TCP网络编程

Java - TCP网络编程 Server 逻辑思路: 创建ServerSocket(port),然后服务器的socket就启动了 循环中调用accept(),此方法会堵塞程序,直到发现用户请求,返回用户的socket 利用多线程对用户socket进行IO操作 注意:对Scoket/File进行创建.关闭,都需要放try catch中,检测 IOException,所以将网络IO部分整体放入try catch中即可. 1. 字符串操作 输出:PrintWriter out=new PrintWr

JAVA学习之TCP网络编程,Socket使用

ServerSocket 此类实现服务器套接字. ServerSocket常用的构造方法有以下几个, ServerSocket() 创建非绑定服务器套接字. ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字. ServerSocket(int port, int backlog) 利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号. ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr

Java笔记二十四.TCP网络编程

 TCP网络编程 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 从上面一节内容可以知道,利用UDP通信的两个程序是平等的,无主次之分,两个程序代码可以完全一样.但利用TCP协议进行通信的两个应用程序,是有主从之分的,一个称为服务器程序,另外一个称为客户机程序.Java中提供了ServerSocket类用于创建服务器端的socket,Socket类用于创建客户端socket. 一.APIs简介 java.net.ServerSocket (1

Java网络编程-Nio 实例代码

IO NIO 区别请看 : http://blog.csdn.net/jiangtao_st/article/details/38041479 一.基于Nio的 Server ,过程略复杂,但是无疑这样的效率高:代码中得注释比较详细,请看注释说明 package com.zhuoxuan.net.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; imp

Java Socket网络编程的经典例子(转)

事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了. 网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型,简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置.并去建立两者之间的联系,然后完成

JAVA的网络编程【转】

网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作

JAVA的网络编程

网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.

Java Socket 网络编程心跳设计概念

Java Socket 网络编程心跳设计概念 1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.一般是用来判断对方(设备,进程或其它 网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务 器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况.