DP开发随记4-关于攀爬制作(前期准备)

战神有一种攀爬是整个墙壁都可以攀爬移动,而这个项目的攀爬更类似波斯王子和神海,是沿着墙壁突起物攀爬。

攀爬分为上下攀爬和左右攀爬。左右攀爬又要考虑外拐点和内拐点,即大于90度的拐角,小于90度的拐角。

做法有3:

1.捕捉手部IK,然后混合动画。

2.直接用普通攀爬的动画旋转+混合

3.拐点动画和普通攀爬分开来做

第一种太过复杂,然后看了下神海的做法,似乎是第三种,

时间: 2024-10-19 06:52:21

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