QPainter类的一些问题

   QPainter painter1(this);//新建类
   painter1.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//设置反锯齿
   painter1.setBrush(QBrush(/*Qt::green,*/ QPixmap(":/qmlicon/qmlicon/timeclock.png").scaled(size())));//添加填充颜色和图片
   painter1.setPen(Qt::NoPen);//设置外框颜色为NoPen
   painter1.drawEllipse( 1,  1, side - 2, side - 2);//开始画圆
时间: 2024-10-24 23:07:13

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关于QPainter类的一些总结

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QWidget类中默认是忽略inputMethodEvent事件(要获取输入的内容就必须使用这个事件)

因为项目的需要以及主管的要求,准备将工程移植到Qt中,这样就可以比较容易的实现跨平台了.因为之前工程是在windows下开发的,第一个平台又是mobile所以除了底层框架之外其他的都是使用的windows的API以及编程模式,现在要移植到Qt中,第一个要面临的问题就是如何将windows的消息机制很好的转换为Qt中的处理机制.windows中是消息,Qt中是事件和信号.槽,其实原理都是一样的. 1.常用事件 因为所有和界面相关的类都是继承自QWidget类,所以QWidget类有的时间和方法,在

Qt之图形(QPainter的基本绘图)

简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget和QPaintDevice显示图形(线.形状.渐变等).文本和图像. QPaintDevice不直接绘制物理显示画面,而利用逻辑界面的中间媒介.例如,绘制矩形图形时,为了将对象绘制到QWidget.Q

Qt QPainter中关于坐标的注意事项

一.QPainter需要注意的是有一个物理坐标,视口坐标,虚拟坐标.如果在都不设定的情况下,三者是一致的,大小一样.其中物理坐标为硬件设备所有,无法进行设置,setViewport(int x, int y, int w, int h)可以设置视口坐标,(x,y)表示视口坐标的起始坐标点,w.h表示视口坐标窗口的宽和高.setWindow可以设置虚拟坐标的其实坐标点和窗口大小,该函数的解释详见第三大点第一小点. 二.注意三个坐标系的关系,视口坐标系 三.setWindow和translate函数

利用QPainter绘制各种图形(Shape, Pen 宽带,颜色,风格,Cap,Join,刷子)

利用QPainter绘制各种图形 Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的.QPainter既可以绘制几何形状(点.线.矩形.椭圆.弧形.弦形.饼状图.多边形和贝塞尔曲线),也可以绘制像素映射.图像和文字.此外,QPainter还支持一些高级特性,例如反走样(针对文字和图形边缘).像素混合.渐变填充和矢量路径等.QPainter也支持线性变换,例如平移.旋转.错切和缩放. 本例子中利用QPainter类提供的各种draw函数,绘制各种类型的图形,包括对图形的形状.颜色.填充风格等的选择. 1

Qt 显示图片 放大 缩小 移动(都是QT直接提供的功能)

本文章原创于www.yafeilinux.com 转载请注明出处. 现在我们来实现在窗口上显示图片,并学习怎样将图片进行平移,缩放,旋转和扭曲.这里我们是利用QPixmap类来实现图片显示的. 一.利用QPixmap显示图片. 1.将以前的工程文件夹进行复制备份,我们这里将工程文件夹改名为painter05.(以前已经说过,经常备份工程目录,是个很好的习惯) 2.在工程文件夹的debug文件夹中新建文件夹,我这里命名为images,用来存放要用的图片.我这里放了一张linux.jpg的图片.如下

QStyle

转贴: http://hi.baidu.com/yjj2008/blog/item/6cd4a1892ef0d4b60f2444a5.html 本文介绍了如何使用qt提供的接口来设计自己的GUI风格(look and feel),并通过一个具体的例子(使QSpinBox垂直显示)来详细说明过程.运行环境:redhat 9.0,qt-x11-free-3 1.Qt的风格 a) Qt简介 Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发库,使用Qt可以开发出高质量的图形用户接口,它是完全面向对象的.

关于QT的系统总结(非常全面,非常好)

源地址:http://www.cnblogs.com/wangqiguo/p/4625611.html 阅读目录 编译环境与开发流程 QT项目的构成及原理 QT中的布局 QT中的通用控件 QVariant 类型 QComboBox控件 QTableWidget控件 QTabWidget控件 QWebview控件 使用QSS 编码问题 QT的内存管理 QT的信号槽 QT中绘图 QT的线程 QT中使用第三方的dll QT中为控件添加右键菜单的方法 结束语 回到顶部 编译环境与开发流程 开发QT有两种

读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _011

当我们想要改变或者增强已存在的窗口组件时,或者准备从零开始创建自定义窗口组件时,可以使用绘图.我们通过使用PyQt4工具包提供的绘图API来绘图. 绘图在 paintEvent() 方法中进行.绘制代码在 QPainter 对象的 begin() 和 end() 之间. 绘制文本 我们从在窗口客户区绘制一些Unicode文本开始. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # drawtext.py import sys from PyQt4 impor