一般安卓自动化打包直接会生成个APK出来,但是我不想生成APK,我想生成Eclipse项目。 然后在自动化完成后面的打包工作。
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using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class NewBehaviourScript : Editor { [MenuItem("Tools/Build Google Project")] static public void BuildAssetBundles(){ BuildPipeline.BuildPlayer(new string[]{ "Assets/Untitled.unity"} , Application.dataPath + "/../", BuildTarget.Android, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer); } } |
参数2就是导出的Eclipse路径 ,这里我放在与Assets平级目录下。
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时间: 2025-01-04 05:53:51