Unity3D研究院之脚本生成Android Google Project

一般安卓自动化打包直接会生成个APK出来,但是我不想生成APK,我想生成Eclipse项目。 然后在自动化完成后面的打包工作。

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using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEditor;

public class NewBehaviourScript : Editor {

[MenuItem("Tools/Build Google Project")]

static public void BuildAssetBundles(){

BuildPipeline.BuildPlayer(new string[]{ "Assets/Untitled.unity"} , Application.dataPath + "/../", BuildTarget.Android, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);

}

}

参数2就是导出的Eclipse路径 ,这里我放在与Assets平级目录下。

时间: 2025-01-04 05:53:51

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