c语言中static 用法总结(转)

惨痛教训:

假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false;

若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!!

一、c程序存储空间布局

C程序一直由下列部分组成:

1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
      2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
      3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
      4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
      5)堆——动态存储分。

|-----------|
|                 |
|-----------|
|    栈         |  
|-----------|
|    |            | 
|   |/           |
|                 |
|                 |
|   /|           |
|    |            | 
|-----------|
|    堆         |
|-----------|
| 未初始化  |
|-----------|
|   初始化  |
|-----------|
|  正文段   |
|-----------|

二、 面向过程程序设计中的static

1. 全局静态变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

看下面关于作用域的程序:
//teststatic1.c 
void display();
extern int n; 
int main()
{
  n = 20;
  printf("%dn",n);
  display();
  return 0;
}
 
//teststatic2.c 
static int n;   //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见
void display()
{
  n++;
  printf("%dn",n);
}

文件分别编译通过,但link的时候teststatic2.c中的变量n找不到定义,产生错误。
 
定义全局静态变量的好处:

<1>不会被其他文件所访问,修改

<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

2. 局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

3. 静态函数

在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

例如:
//teststatic1.c
void display();
static void staticdis(); 
int main()
{
  display();
  staticdis();
  renturn 0;
}
 
//teststatic2.c
void display()
{
  staticdis();
  printf("display() has been called n");
}
 
static void staticdis()
{
  printf("staticDis() has been calledn");
}
 
文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。
 实际上编译也未过,vc2003报告teststatic1.c中静态函数staticdis已声明但未定义 ;by imjacob
定义静态函数的好处:

<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

<2> 静态函数不能被其他文件所用。
 
存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。
 
auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。

1. 统计次数功能

声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。代码如下:
 
void count();
int main()
{
 int i;
 for (i = 1; i <= 3; i++)
  count();
  return 0;
}
void count()
{
 static num = 0;
 num++;
 printf(" I have been called %d",num,"timesn");
}

输出结果为:
I have been called 1 times.
I have been called 2 times.
I have been called 3 times.

内事不决问度娘,外事不决问谷歌。

出处:http://dream2fly.net/blog/?action=show&id=75

c语言中static 用法总结(转)

时间: 2024-12-21 14:35:00

c语言中static 用法总结(转)的相关文章

如果你去面试-C语言中static的作用

C 语言中 static的作用有三条 1,隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性. 如果加了static,就会对其它源文件隐藏. 利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突.Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用. 2,static的第二个作用是保持变量内容的持久. 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一

汇编语言中&quot;[]&quot;的用法

"[]"的用法在"常见问题"已经有所说明,引用如下: 1.push dword ptr [024c1100] 压栈024c1100值的双字 2.cmp eax,[ebp+14] eax-ebp+14的有效值,不保留值,主要看标志位 3.cmp byte ptr [eax],46 字节型eax-46,看标志位 4.lea eax,[edx-02] 把edx-02的有效值(一个地址值)给eax 5.mov ecx,[edx+08] edx+8值作为地址,此地址所指向的值

C语言中Extern用法

extern用在变量或函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用". extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他模块以ex

C语言中static关键字的作用

static的作用(精辟分析) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg()  {     printf("Hello\n"

C语言中static修饰符的意义

在C语言中,static通常有2种含义:1)定义变量的生命周期:2)定义变量或者函数的作用域. 变量的生命周期是指,相对于程序运行的进程生命周期,变量存在的时间段.变量的生命周期由变量的存储类型(位置)决定.因此static的第1种含义也可以理解为,static定义了变量的存储类型(位置). C语言中,变量存储位置分为栈.全局静态区.堆.栈用来做函数调用,参数传递等,在程序的运行过程中是操作最频繁的数据区.全局静态区,是变量一直存在于内存中,在程序整个运行过程中不会被销毁.堆,是由操作系统维护的

对C语言中static的理解

对C语言中的static关键字的深入理解 在一次面试的时候面试官问我static全局变量与全局变量的区别,之前虽然用过但是并没仔细去搞懂他,这次来细心的学习一下. 基本概念 使用static有三种情况: 函数内部static变量 函数外部static变量 static函数 函数内部的static变量,关键在于生命周期持久,他的值不会随着函数调用的结束而消失,下一次调用时,static变量的值,还保留着上次调用后的内容. 函数外部的static变量,以及static函数,关键在于私有性,它们只属于

c语言中static关键字用法详解

个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了

对c语言中static函数的理解

先看看前两篇博客:个人对头文件的理解.对声明和定义的理解. static 函数只在定义该static函数的cpp中可见,在其他cpp中是不可见的. 举个例子,我建立了一个project,该project中有三个文件,一个头文件,和两个cpp文件.文件内容如下: 在build该project时会出错,错误提示是fun()函数声明了却未定义. 为什么编译器没有找到fun()函数的定义呢?我明明在Source.cpp中定义了fun()函数呀. 原因很简单:static函数的作用域很小,只在本cpp中有

C语言中static的作用

(1)在函数体内,局部的static变量.生存周期为程序的整个生命周期:作用域却在定义了的函数体内.一个被声明为静态的变量在这个函数被调用过程中维持其值不变.因为它分配在静态存储区域,函数调用结束以后并不释放单元,但是在其他的作用域无法访问.当再次调用这个函数时,这个局部变量还存活,而且用在它的访问空间,因此访问的是上次调用后的值. (2)在文件模块内但在函数体外,一个声明为静态的全局变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问,它是一个本地的全局变量,限制静态全局变量的作用域.