工作杂谈:产品运营

1:如何评价一个产品的好坏?

用户需求(用户意识到需求)

竞争壁垒(用户产生黏性)

商业模式(用户掏钱)

2:无用户不需求

(1)多少用户有痛点,痛点有多深

(2)需求挖掘,以用户为基础进行评级

(3)用户反馈,反复迭代

(4)用户衡量产品价值

3:无用户不壁垒

(1)市场进入门槛:技术积累,专利,资金,版权等

(2)难以复制的产品DNA:熟人关系链,陌生人关系链,口碑,品牌认知等

(3)竞争壁垒如何建立?足够垂直细分,小而美

4:无用户无盈利模式

用户跟盈利模式找到平衡点。

赚钱:可能会影响用户体验。

不赚钱:产品可能会死掉,对用户伤害更多。

时间: 2024-10-17 14:58:55

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3年前的今天,2013年7月1日, 51CTO学院上线了,经过我们和几个老师简单验收之后就开始在社区里宣传,第二天迎来了四名付费课程用户,从此开启了基于付费模式的在线教育平台之旅.到现在,2016年7月10点,整整过了三个年头,已产生原创IT技术课程4000门,视频80000多个,视频总时长超过40000小时,学员超过600万人,专家讲师1000名,课程量.用户量.讲师量超过所有IT在线教育同行的总和.昨天迎三周年发起了大力度优惠学课的活动,单日课耗量已近300万元,这个营收数字相当于一些IT在

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