#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize mySwitch=_mySwitch;
- ( void )viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//创建一个开关对象
//继承于UIView的
_mySwitch = [[UISwitch alloc]init];
//苹果官方的控件的位置设置
//位置X,Y的值可以改变(100,100)
//宽度和高度值无法改变(80,40)写了也没有用的,不会起到作用的。默认的。
_mySwitch.frame=CGRectMake(100, 200, 180, 40);
//开关状态设置属性
//YES:开启状态
//NO:关闭状态
_mySwitch.on=YES;
//也可以使用set函数
//[_mySwitch setOn:YES];
//设置开关状态
//p1:状态设置
//p2:是否开启动画效果
//[_mySwitch setOn:YES animated:YES];
[self.view addSubview:_mySwitch];
//设置开启状态的风格颜色
[_mySwitch setOnTintColor:[UIColor orangeColor]];
//设置开关圆按钮的风格颜色
[_mySwitch setThumbTintColor:[UIColor blueColor]];
//设置整体风格颜色,按钮的白色是整个父布局的背景颜色
[_mySwitch setTintColor:[UIColor greenColor]];
//向开关控件添加事件函数
//p1:函数实现对象
//p2:函数对象
//p3:事件响应时的事件类型UIControlEventValueChanged状态发生变化时触发函数
[_mySwitch addTarget:self action:@selector(swChange:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}
//参数传入开关对象本身
- ( void ) swChange:(UISwitch*) sw{
if (sw.on==YES){
NSLog(@ "开关被打开" );
} else {
NSLog(@ "开关被关闭" );
}
}
- ( void )didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
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