[Xcode使用 2] 设置APP图标和启动画面

1.App Icon

把所有图标文件拖放到 “Images.xcassets” 的”AppIcon” 里面

应对非视网膜和视网膜屏,APP有时会提供两套不同大小的图片,1倍图和2倍图,它们的像素相差一倍。

命名规则:2倍图在1倍图的名字后加 @2x

  • 普通:sample.png

  • 2倍:[email protected]

系统用“sample”寻找图片的时候,会自动根据设备屏幕取对应的图片

2.修改启动画面

一个app在启动过程中会全屏显示叫做Default.png的图片

不用规格Default的使用场合

  1. Default.png:非retina-iPhone屏幕,320x480

  2. [email protected]:retina-iPhone屏幕,640x960
  3. [email protected]:4inch的retina-iPhone屏幕,640x1136
  4. Default-Portrait~ipad.png:非retain-iPad竖屏屏幕,768x1024
  5. [email protected]:retain-iPad竖屏屏幕,1536x2048
  6. Default-Landscape~ipad.png:非retain-iPad横屏屏幕,1024x768
  7. [email protected]:retain-iPad横屏屏幕,2048x1536

注意:

在现时最新版Xcode6.1中,默认使用 LaunchScreen.xib 作为启动画面

现在有两种方式设置启动图片

  • 使用 xib (LaunchScreen)

  • 使用 LaunchImage

启动页面配置:

项目 ==> general ==> App Icons and Launch Images

(1)使用 xib

a.默认状态就是使用 xib

b.如果现状态是使用LaunchImage, 设置 “Launch Images Source” 为 “Don’t use asset catalogs”

c.设置 xib 的文件名

d.在 xib 中设计

e.效果

(2)使用 LaunchImage

a.更改配置

项目 ==> general ==> App Icons and Launch Images ==> Launch Images Source 中选择 images,再把Launch Screen File 选项设置为空

b.会发现Images.xcassets 下自动生成了一个 LaunchImage 的Imageset

c.拖入画面

d.效果

时间: 2024-10-21 05:19:31

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