【stl学习笔记】vector

vector是定义于namespace std内的template:

namespace std
{
    template<class T, class Allocator = allocator<T>>
    class vector;
}

vector优异性能的秘诀之一,就是配置比其所容纳的元素所需更多的内存。capacity()函数返回vector实际能够容纳的元素数量。如果超越这个数量,vector就要重新配置内部存储器。

vector的容量之所以重要,是因为:

1.一旦内存重新配置,和vector元素相关的所有references,pointers,iterators都会失效

2.内存重新配置很耗时间

vector的迭代器相关函数

c.begin()

c.end()

c.rbegin()

c.rend()

时间: 2024-10-15 17:20:17

【stl学习笔记】vector的相关文章

STL学习笔记--&gt;初识STL

“这里要用char类型”; “这里要用int类型”; “其实实现这个方法只需要把另一个方法的返回值的类型和传入参数的类型改成float类型就实现了”; “其实这个算法只需要把以前写的那个稍微改动一下就行了”; ……………… 学过面向对象语言的都知道GP这个概念,就是泛型程序设计,说的再明白点就是编写不依赖于具体数据类型的程序,C++作为一门面向对象语言,当然也有泛型这个概念,这就不得不提STL(Standard Template Library,标准模板库),是被融入C++标准程序库里面的一个高

STL学习笔记--4、序列式容器之vector

常见的数据结构:array数组,list链表,tree树,stack栈,queue队列,hash table散列表,set集合,map映射-- 根据数据在容器中的排列分为:序列式sequence和关联式associative. 序列式容器之vector 1.vector VS array: array是静态空间,一旦配置则无法改变: vector是动态空间,随着元素的加入,内部机制会自动扩充新的空间来容纳新的元素. 实现技术:对大小的控制和重新配置时的数据移动效率. 扩充空间:配置新空间.数据移

STL学习笔记

这篇笔记暂时只是一部分,后续的部分会慢慢贴出来.有错误之处还望大神指教 1,容器 (1)vector vector要求<vector>的头文件包含,实际的实现是在<stl_vector.h>中. vector的初始化方式: 1,直接初始化空: vector():start(0),end(0),end_of_storage(0){}; ex: vector<int> vec; 2,初始化并赋值 vector<int/double/long/decimal/float

【stl学习笔记】deques

deque双向队列是一种双向开口的连续线性空间,可以高效的在头尾两端插入和删除元素,deque在接口上和vector非常相似.deque的实现比较复杂,内部会维护一个map(注意!不是STL中的map容器)即一小块连续的空间,该空间中每个元素都是指针,指向另一段(较大的)区域,这个区域称为缓冲区,缓冲区用来保存deque中的数据.因此deque在随机访问和遍历数据会比vector慢. deque的各项操作只有以下两点与vector不同: 1.deques不提供容量操作(capacity()和re

STL学习笔记(非变动性算法)

辅助函数 本节跟以后几节将对所有STL算法逐一详细讨论.为了简化这些例子,我们使用了一些辅助函数,分别用于对容器进行输出跟插入操作. for_each()算法 for_each()算法非常灵活,它可以以不同的方式存取.处理.修改每一个元素 UnaryProc for_each(InputIterator beg,InputIterator end,UnaryProc op); 1.对与区间[beg,end)中的每一个元素调用:op(elem) 2.返回op(已在算法内部被变动过)的一个副本 3.

STL学习笔记(第五章 STL组件)

STL组件 若干精心勾画的组件共同合作,构筑起STL的基础.这些组件最关键的是容器.迭代器和算法. 下图演示了STL组件之间的合作 容器(Containers) 容器类别(简称容器)用来管理一组元素.为了适应不同需求,STL提供了不同类型的容器. 总的来说,容器可分为两类: 1.序列式容器Sequence containers,此乃可序群集,其中每个元素均有固定位置(取决于插入时机和地点,和元素值无关). STL提供三个定义好的序列式容器:vector.deque和list. 2.关联式容器As

STL学习笔记--2、空间配置器 allocator

2.1标准接口 allocator::value_type allocator::pointer allocator::const_pointer allocator::reference allocator::const_reference allocator::size_type allocator::difference_type allocator::rebind allocator::allocator()//默认构造函数 allocator::allocator(const allo

STL学习笔记--3、迭代器iterator与traits编程

iterator模式:提供一种方法,依次巡访某个聚合物(容器)所含的各个元素,而无需暴露该聚合物的内部表达式. 1.迭代器设计思维 STL在于将数据容器和算法分开,彼此独立,最后再以一帖粘合剂将它们撮合在一起.只要对算法给予不同的迭代器,就可以对不同容器进行相同的操作. 算法find():接受两个迭代器和一个搜寻目标. //摘自SGI<stl_algo.h> template <class InputIterator, class T> InputIterator find(Inp

STL学习笔记(迭代器相关辅助函数)

advance()可令迭代器前进 #include <iterator> void advance(InputIterator& pos,Dist n); 面对Random Access(随机存取)迭代器,该函数只是简单的调用pos+=n.而对于其他任何类型的迭代器则调用++pos(--pos)n次. distance()可以处理迭代器之间的距离 #include <iterator> Dist distance(InputIterator pos1,InputIterat