程序执行流程:猜数字游戏;库的使用:turtle

myNum = 7
print(‘猜数字游戏\n‘)

while True:
    guess = int(input(‘请猜一个数:‘))
    if guess > myNum:
        print(‘猜大的‘)
    elif guess < myNum:
        print(‘猜小了‘)
    else:
        print(‘恭喜你,猜对了!‘)
        break

>>> import turtle
>>> turtle.circle(10)
>>> turtle.circle(20)
>>> turtle.circle(30)
>>> turtle.circle(40)
>>> turtle.circle(50)
>>> 

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时间: 2024-08-28 11:04:55

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编写一个猜数字游戏

编写一个程序,实现猜数字游戏,计算机随机产生一个数,输入猜的数,与计算机随机产生的数进行比较,当猜的数大于随机产生的数,给出提示猜的数过大,反之,给出提示猜的数太小.下面是具体的程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void fun()        //定义fun函数,说明游戏的具体操作 {     int a=0;     int ret=rand()%100;           

java web 程序---猜数字游戏

思路:1.第一个是随机产生的数字,告诉我们去猜  cai.jsp 2.第二个是一个form表单,提交按钮后,将连接到验证页面 test1.jsp 3.第三个是比较猜的数和随机数.对了,提示再玩一次,不对则继续猜.用一个超链接 test2.jsp 老师的思路越来越难搞了.怎么写啊,用到hashMap时候 cai.jsp ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <%@ page lang

猜数字游戏的Java小程序

/*猜数字游戏:1,产生随机数.2,获取键盘录入.3,将录入数据变成数字,和随机数比较. 给出提示信息.4,重复这个过程,如果猜中,程序就结束.注意:对于输入1~100以外的数字,,以及非数字要给出提示. */import java.io.*;import java.util.*;class GuessNumber{ private int ranNum; GuessNumber() {  Random r = new Random();  ranNum = r.nextInt(100)+1;/

猜数字游戏;库的使用:turtle

myNum = 10 print('猜数字游戏\n') while True: guess=int(input('请输入一个数,大于1小于20:')) if guess > myNum: print('猜大了') elif guess < myNum: print('猜小了') else: print('恭喜你,猜对了!') break import turtle turtle.circle(50) turtle.circle(100) import turtle turtle.circle(

猜数字游戏及rand()函数

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main() { short number; short guess=0; number=rand()%100; number++; printf("猜数字游戏\n"); printf("该数字在1到100之间\n"); while(guess!=number) { printf("请你输入所猜数字:"); scanf("%hd&quo

猜数字游戏解析

一.使用函数. import random:import语句将random模块导入程序中. guessesTaken = 0:储存猜过的次数. random.randint():调用random中的randint(x,y)函数,此函数创建一个随机数字. for i in range(6):range()函数指定循环次数. 代码语句块:当有一行代码与该语句开始之前的缩进相同,表示这个语句块结束了. 4与'4':不同,整数值和字符串.python使用int(),float(),str(),bool(

用MFC完成一个简单的猜数字游戏: 输入的四位数中,位置和数字都正确为A,数字相同而位置不同的为B。

最近学习了MFC一些比较基础的知识,所以打算通过做一个简单的数字游戏来理解MFC的流程并进一步熟悉其操作. 在这里,我做了一个猜数字的小游戏.第一步当然是设计主界面,先给大家展示一下游戏界面: 主界面: 从这个主界面可以看到,它包含标题,菜单栏,工具栏. 标题是给人一个认识,这是什么游戏,标题设置为:“猜数游戏”: 而菜单栏和工具栏才是游戏的核心,它要保证能够完成游戏的基本功能. 菜单栏和工具栏是对应的,包含了”start“,"help","restart"这三个菜

实验三 Java猜数字游戏开发

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猜数字游戏的提示 (Master-Mind Hints, UVa 340)

题目: 实现一个经典"猜数字"游戏. 给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B). 输入包含多组数据. 每组输入第一行为序列长度n,第二行是答案序列,接下来是若干猜测序列. 猜测序列全0时该组数据结束. n=0时输入结束. 样例输入:4 13 5 51 1 2 34 3 3 56 5 5 16 1 3 51 3 5 50 0 0 0101 2 2 2 4 5 6 6 6 91 2 3 4 5 6 7 8 9 11 1 2 2