MCU VR班會(03)記錄

MCU VR應用班 <翻轉式> 線上討論課堂(03) 記錄如下:
—— 舉行時間: 2016/7/7 晚上 20:30 ~ 21:45

Mandy: 高老師好

蘇瑞元: hi,高老師好

育如: 高老師好

Censtar: 大家好

呂家賢: 大家好

高煥堂: 大家好

Tom_佳聰: 大家好

蘇瑞元: 信宏晚上在學校加班,現在可能還在回家路上。

高煥堂: 今天可否,由各位先簡單提一下目前對VR的想法或疑問?

高煥堂: 育如,您是在哪一個單位? 瑞元部門嗎?

高煥堂: 各位可以用語音

蘇瑞元: 高老師您好,您提到說,VR的供給側是最佳獲利點,那這個最佳獲利點,您指的是說教育為基礎的這樣的一個產業嗎?

Censtar: 請問一下,(高度)近視者配戴頭顯,現階段技術是否已能突破?

高煥堂: 瑞元問到:”供給側是最佳獲利點。”

蘇瑞元: 育如是我們電通系畢業的,最近剛加入資網處,也是我的團隊

高煥堂: 我談供給側的原因,是想讓現在這個課程的老師們,也能夠重視素材供給這塊。談到供給側,大家常常會用<貨櫃>的發展歷史來理解和領悟,因為VR產業今年才在元年的黎明階段,其與50年前的貨櫃產業初期階段是很類似的。當年,幾乎所有廠家、客戶都不喜歡貨櫃(因為要拆解產品,裝入貨櫃),使得日本的丸紅公司放棄經營貨櫃輪,轉手給台灣的張榮發先生,創造了長榮海運公司。

高煥堂: 那麼,為什麼張榮發先生,看到了機會,而丸紅放棄了機會呢?

高煥堂: 丸紅從消費段、客戶視角而觀之;而張榮發從供給側而觀之。

高煥堂: 同樣地,今天的VR產業,因為技術的各種因素,從使用者的角度來看,他們的滿意度並不高。

高煥堂: 此時,我們應該學習張榮發,從供給測而觀之,這是目前一個很重要的產業視角和視野議題。

高煥堂: 記得,不要從<使用、應用>的角度去看VR。也就是說,不要太關心使用者到底用得好不好,反正他們都不會有好感,也不會拍手喝采、更不會付錢買單。

高煥堂: 這是現實,我們必須誠實面對。就像張榮發先生當年所面對的貨櫃產業黎明階段的現實和挑戰。

高煥堂: 也像一位媽媽看到自己小孩長得瘦巴巴、身材矮小。媽媽面對的現實是:他尚未長好,沒人會稱讚他。此時,媽媽不必關心人家喜歡什麼? 而是誠實面對現實,找出一個途徑短期獲利,取得更多食物、給小孩更充足的養份,並且專心去做就是了。

高煥堂: 同樣地,我們也必須誠實面對現況,怎麼從現在的現況當中能夠獲利,才能推動我們現在的VR相關的課程,不然我們的課程推動起來會非常的吃力

高煥堂: Censtar問到:"(高度)近視者配戴頭顯,現階段技術是否已能突破?"

高煥堂: 這就是從使用者的視角看VR了。 我想反問:為什麼您(Censtar)關心這問題?

高煥堂: 我不是在反駁這問題,而是我在反問我自己:為什麼我都不關心這問題。

高煥堂: Censtar:盡量不要從 <使用>的視角看VR

高煥堂: 例如,不要太關心近視者如何 <使用>VR設備

高煥堂: 因為即使正常視力者,使用的感覺都還不理想!

高煥堂:都會產生,所以我並不關心近視者

Censtar:不知道近視者是否更容易產生暈眩感,所以才這樣問。

蘇瑞元:今天我和 nvidia公司的人討論到 VR, 他們覺得人材短缺是目前VR 能量無法大幅提升的主要原因

高煥堂: 瑞元:這個大家都知道,所以才要人才培育

蘇瑞元:是的,我覺得現階段銘傳可以在不久的將來靠此獲利。並且透過培育的人才來生產素材

蘇瑞元:不過剛剛也提到要深耕技術,這需要有大量的時間投入學習並熟練技巧。

高煥堂: 瑞元說到:”是的,我覺得現階段銘傳可以在不久的將來靠此獲利。”

高煥堂: 不太合理。不能<不久的將來>!! 這樣大家又等待了

高煥堂: 我們要考慮如何能夠在半年內,MCU就能因VR而獲利!

Censtar: 因為如果容易產生暈眩感,可能就不會想使用VR,這樣獲利的機會也少

高煥堂: Censtar就是從消費段來看VR產業和產品了。這個視角是不適宜的。

高煥堂: 因為如何降低暈眩感,才是我們的任務

Censtar:原來如此,所以跟近視無關,謝謝老師

蘇瑞元:不知道高老師在我們面授時是否可以協助安排使用3D Scaner 的示範,還是另外我們組團去哪裡參觀呢?

高煥堂: 您想做什麼? 為了甚麼目的?

高煥堂: 安排參觀都是很簡單的事,但是目的何在?

蘇瑞元: 其實目前大家的疑問是當大家對 VR 還不是那麼深入了解,且尚無法創造任何內容時,如何來設計教材,並且教育學生? 因為越學越覺得自己的不足。

高煥堂: 瑞元提到:"大家對 VR 還不是那麼深入了解。"

高煥堂: 那就深入了解呀。問題是如何深入理解?

高煥堂: 使用Scanner就是深入了解的手段嗎?

蘇瑞元:3D Scanner是將現有實體素材快速生產轉換為虛擬素材的途徑。

Mandy:高老師曾說 不要侷限「工具」。但是我還是感覺透過「使用工具」的過程,可以加深了解

高煥堂: 轉換之後,又目的何在?

高煥堂: 透過「使用工具」的過程。我有些認同,但工具是手段,目的? 因為會開車,不一定懂車

Mandy: 對耶

高煥堂: 反而讓學生誤以為學會how-to,就可以懂VR

蘇瑞元: 其實不是,3D 的概念才是重點。但我覺得要深入了解3D,一定要能深入體驗3D, 置身其中。不過我說的3D,應該是3D 場景

高煥堂: 其實,3D也是手段。目的何在?

高煥堂: 我一直問:目的。因為我們的傳統教學,大多從<教工具>出發,熟練工具之後,學生自可應萬變。我只是不認同這樣而已。

Mandy: 我覺得 是兩個領域,就像數位學習,學資訊的會用工具,但不懂教學原理。老師懂教學,但不清楚如果用軟體實現

蘇瑞元: 充分體驗VR才能切實了解VR 的不足

高煥堂: 我認為應先談目的,然後逆向反推,該用甚麼工具和手段。

高煥堂: 例如,我一直問,但沒人回答我:MCU的蛋糕烘焙教室

蘇瑞元: 剛剛提到3D Scanner 的目的是為了能快速產製 VR 素材

高煥堂: 我們一起將其VR化,我們需要甚麼手段? 工具? 校長也提到這個方向

高煥堂: 在這情境和目的下,HTC Vive能派上用場嗎?

高煥堂: 我們學校買了5套HTC Vive卻無助於<MCU的蛋糕烘焙教室>

高煥堂: 那我們寫的VR課件又做什麼?

高煥堂: 學會了HTC VR工具,卻無法將81個校內景點VR化其一,又為了甚麼?

蘇瑞元:目前的難題是這些拿到 VR 設備的老師都有各自的 VR 計畫在執行,要其提供出來可能又影響他們執行的計畫。

高煥堂: 所以,第一天我們就要藉目標來檢驗我們學習和教學的過程

高煥堂: 問題是,我們買第6套,還是一樣的思維? 一樣的目地嗎?

高煥堂: 我就問我們目的何在?

高煥堂: 我們先反思目的,在反思VR的本質,進而思考VR開發者的心境

高煥堂: 素材供給側的重要性

高煥堂: 才能能決定是否需要3D Scanner,需要哪類的Scanner?

Mandy: 大家急於做出成果

高煥堂: 例如我一直問,但沒人回答我:MCU的蛋糕烘焙教室

高煥堂: 這問題,我還是要問

高煥堂: MCU日語教室,如何VR化? VR化之後,會有甚麼效果?

蘇瑞元: 這個問題我覺得很難回答,

Mandy: VR烘培課程希望將老師示範的過程錄下來,使用者可以自由改變角度,加深了解

高煥堂: 這是好的目標,的確有效益,再來才反推,需要甚麼工具?

Mandy: 我只想到360度攝影機

高煥堂: 現有HTC VR有幫助? 需要 3D Scanner嗎?

蘇瑞元: 一是使用3D 空間照相建模的技術,但我們並不知道是否和現有的 VR 是否牴觸

Mandy: 頭盔和scanner好像用不到 應該說 不知道怎麼搭配

蘇瑞元: 應該是說是否相容

高煥堂: 這就返回到目標的細膩化

高煥堂: 我們VR教室維持<視覺>改進嗎?

高煥堂: 要不要強化上一節所提出的5項感覺呢?

Mandy: 僅改進視覺 又覺得不夠有特色

高煥堂: 要不要提供觸覺? 聽覺? 味覺? 嗅覺?

Mandy: 想增強其他感覺,但視覺還沒克服

蘇瑞元: 我覺得聽覺很容易,但其他感覺很難

Censtar: 現在大家發展的以視覺、聽覺及觸覺偏多

高煥堂: 於是,HTC Vive可能幫不上忙!

Mandy: 嗯嗯 同意

呂家賢:不 管教材也不管工具,我覺得MCU的蛋糕烘培坊,他如果可以當使用者戴上VR的工具之後,藉由裡面的畫面去呈現出他在製作蛋糕的過程當中,可以隨手取得他需要的素材,也可以透過素材去聞到味道,然後透過旁邊的說明步驟,他可以自己利用VR的方式去攪拌、去塑型、去烘培,那這樣子他是可以達到一個虛擬的學習效果,這是我的一個想法

高煥堂: 表示有可能我們選擇的工具是錯誤的

Mandy: 家賢說的是實作部分也是不錯

高煥堂: 家賢,提到的使用情境很棒,大家來想想如何(How-to)實現

呂家賢: 想好目標跟結果在來找工具也是一種方法

高煥堂: 這是因為VR產業才元年,工具百花齊放,也都不成熟

呂家賢: 不要讓工具侷限想法

高煥堂: 所以不太適合先學手段,熟練了可能一點用途都沒有

蘇瑞元: 不過要有工具才能讓想像實現

Mandy: 烘培材料是一個一個的素材,用scanner或其它工具產出

呂家賢: 雙軌併行的可行性呢

高煥堂: 從這烘焙的例子,讓我們反思HTC Vive無法讓我們實現一個烘焙教室!!

高煥堂: 瑞元提到:"有工具才能讓想像實現。"

高煥堂: 但是萬一學會工具,又無法實踐,等於賠了夫人又折兵

呂家賢: 畢竟不是每一個人都可以擁有全方位的想法,若是藉由團隊合作,開發的時間是否可以縮短

高煥堂: 找到適當的工具、方法,就會縮短

Mandy: 因為想要找到適當的工具 所以想參訪

高煥堂: 大家好好想一想,如何找出實現"MCU虛擬烘焙教室"的適當工具和有效方法

高煥堂: 為什麼,參訪是找到工具的好手段呢? 就這手段太容易了

Mandy: 藉由demo更了解工具是否適合

高煥堂: 所以應該去參訪微軟的Hololens才對,看看他的demo,知道它比HTC VR更適合

Mandy: 嗯嗯,都想了解

高煥堂: 那除了Hololens和3D Scanner之外,還需要去看看別的設備嗎?

高煥堂: 如何知道要去看甚麼?

蘇瑞元: 您的意思是更適合我們的烘培VR教學嗎?

高煥堂: YES

高煥堂: 我們最好要有方向、目的,不能只學工具

Mandy: 校長目前的目的

高煥堂: 目的可變

呂家賢: 先有想法再來找方法

Mandy: 是

高煥堂: 但不能沒有目的

呂家賢: 目的是可以獲利?

高煥堂: 我們可以拿做<VR+台灣旅遊>作為目的

呂家賢: 如何獲利,怎麼獲利再來實現獲利

高煥堂: YES

高煥堂: <VR+日本旅遊+MCU日本景點> 也是好的目地

呂家賢: 以縮短學習的曲線,增加學習的樂趣,情境式的體驗學習

高煥堂: 都可以來檢驗我們的學習路徑的正確性,學校也會大力支持,學生也有明確目標,教材也有明確案例

高煥堂: 好了,今天純屬學術探討

Mandy: 謝謝老師

高煥堂:下周一晚上再繼續班會討論囉

Mandy: 好

Censtar: 謝謝老師

高煥堂: 隨時也都可以PO出大家的意見

蘇瑞元: 好的,謝謝老師

高煥堂: 謝謝大家

Mandy: Thank you

呂家賢: 謝謝老師,大家晚安

Censtar: Bye Bye

~ end ~

时间: 2024-10-23 16:48:51

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