oschina iOS代码库

iOS代码库

时间: 2024-11-16 09:44:32

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IOS代码库

1 /* 九宫格计算 */ 2 int totalCol = 5;//指定总列数 3 4 CGFloat viewW = 50;//subview宽度 5 CGFloat viewH = 50;//subview高度 6 7 CGFloat marginX = (self.view.bounds.size.width-viewW*totalCol)/(totalCol+1);//计算横向空白间隙 8 CGFloat marginY = marginX;//计算纵向空白间隙(和横向一致) 9 10

iOS流行的开源代码库

本文介绍一些流行的iOS的开源代码库 1.AFNetworking 更新频率高的轻量级的第三方网络库,基于NSURL和NSOperation,支持iOS和OSX.https://github.com/AFNetworking/AFNetworking 2.GPUImage 图像处理库,基于OpenGL ES,图像处理效率高.https://github.com/BradLarson/GPUImage 3.Masonry 自动布局库.https://github.com/SnapKit/Mason

iOS代码组件化--利用cocoaPods创建私有库

如果项目模块多,模块间逻辑复杂,我们发现多个人同时维护一个代码仓库需要十分小心,一不小心,造成冲突,解决起来很烦,相信很多人都遇到手工删除合并的冲突的文件的经历. 如果利用组件化思想,每个人维护自己的模块对应的代码库,将会大大降低冲突的风险,而且组件化能够很好的给工程解耦. 组件化的第一步就是创建自己的仓库,公司的话需要搭建并维护私有库. 1.查看本地索引库 我们用cocoaPods 的时候,默认使用的是cocoaPods自带的索引库 终端中使用命令 $ pod repo 查看有哪些索引库,这里

【转】iOS静态库 【.a 和framework】【超详细】

原文网址:https://my.oschina.net/kaqijiang/blog/649632 一.什么是库? 库是共享程序代码的方式. 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种.iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 二.静态库与动态库的区别? 静态库: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝.

iOS开源库

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IOS静态库

如何在Xcode中创建C++静态库 http://jingyan.baidu.com/article/03b2f78c111fca5ea237ae26.html iOS 如何创建和使用静态库 http://blog.ibireme.com/2013/09/18/create-ios-static-framework/ iOS开发--创建你自己的Framework http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html https://www.raywe

iOS 静态库,动态库与 Framework

iOS 静态库,动态库与 Framework 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到库在使用的时候需要

我的女神——简洁实用的iOS代码调试框架

我的女神--简洁实用的iOS代码调试框架 一.引言 这篇博客的起源是接手了公司的一个已经完成的项目,来做代码优化,项目工程很大,并且引入了很多公司内部的SDK,要搞清楚公司内部的这套框架,的确不是件容易的事,并且由于这个项目是多人开发的,在调试阶段会打印出巨量的调试信息,使得浏览有用信息变的十分困难,更加恐怖的是,很多信息是SDK中的调试打印,将这些都进行注销是非常费劲甚至不可能的事,于是便有了这样一些需求:首先,我需要清楚了解各个controller之间的跳转关系,需要快速的弄清每个stroy

iOS代码规范

前言 开发iOS至今已经有一年多的时间了,一直没有对代码做一个比较好的规范,最近公司人手逐渐增多,每个人写的代码都是无花八门,看着十分不习惯.于是综合网上一些人的经验和自己的一些编程习惯,总结出了如下的iOS代码规范. 命名规范 类命名 首字母大写,之后每个单词首字母都大写 使用能够反映类功能的名词短语 文件和类同名 特殊类命名 如果是视图控制器的子类应添加后缀"ViewController"或者"Controller",BeeFramwork中加"Boa