domino生成树

domino在bs生成树的方法很多,如果你知道ztree和json,ajax就能做出漂亮的树来,

这是最近学习的,仅参考交流

时间: 2024-10-07 07:50:26

domino生成树的相关文章

实验 快速生成树配置

[实验名称] 快速生成树协议 RSTP 的配置. [实验目的] 理解快速生成树协议 RSTP 的工作原理,掌握如何在交换机上配置快速生成树. [背景描述] 某学校为了开展计算机教学和网络办公,建立了一个计算机教室和一个校办公区,这两 处的计算机网络通过两台交换机互连组成内部校园网,为了提高网络的可靠性,网络管理员 用 2 条链路将交换机互连,现要在交换机上做适当配置,使网络避免环路. [需求分析] 两台交换机以双链路互联,需要在启用 RSTP 避免环路的同时,提供链路的冗余备份功 能. [实验拓

STP生成树协议的分析总结

一,STP概述 STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)是有应用于交换机之间的防环的.功能是用来防环的. 基本原理: 通过在交换机之间传递一种特殊的协议报文,网桥协议数据单元(BPDU),来确定网络的拓扑结构.BPDU有两种,一种是配置BPDU(configuration BPDU),一种TC BPDU(拓扑变更BPDU). 前者是用于计算无环的生成树的:后者是用于在二层网络拓扑发生变化时产生用来缩短MAC表项的刷新时间的(由默认的300s--->15s) 分类: ST

POJ 1135 Domino Effect(最短路 多米诺骨牌)

题意 题目描述: 你知道多米诺骨牌除了用来玩多米诺骨牌游戏外,还有其他用途吗?多米诺骨牌游戏:取一 些多米诺骨牌,竖着排成连续的一行,两张骨牌之间只有很短的空隙.如果排列得很好,当你推 倒第 1张骨牌,会使其他骨牌连续地倒下(这就是短语"多米诺效应"的由来). 然而当骨牌数量很少时,这种玩法就没多大意思了,所以一些人在 80 年代早期开创了另一个 极端的多米诺骨牌游戏:用上百万张不同颜色.不同材料的骨牌拼成一幅复杂的图案.他们开创 了一种流行的艺术.在这种骨牌游戏中,通常有多行骨牌同时

生成树的基本调整

1.调整vlan的优先级:switch<config># spanning vlan X priority Y       将vlan X的优先级调整为Y,Y是4096的倍数 2.实施端口快速即portfast: 通常情况下,如果生成树中端口状态发生改变,引起生成树从新计算,那么需要大约30s收敛,这是不能承受的. 所以,我们要在连接主机的端口上实施portfast以保证生成树的稳定,它跳过了端口从LIS到LRN,LRN到FWD的过程,收敛速度很快 具体操作有两种,第一种:在所有需要的接口上单

Domino数据源

Domino应用程序实际上是一种特护类型的数据库,允许将应用程序作为Domino文档进行存储. 一个Domino文档将数据存放在一系列域中,,每一个域都有自己的数据类型. 表单用于描述文档的数据结构 小结:表单设计元素用来定义文档的内容,比如myTopic中的表单选择. 视图设计元素是NOTES用来管理文档的集合  显示时间日期  删除 添加 xpages是NOTES/DOMINOX新的web应用开发框架. 在本地测试中要关闭domino服务器,使用quit命令.

UVa 1395 苗条的生成树(Kruskal+并查集)

https://vjudge.net/problem/UVA-1395 题意: 给出一个n结点的图,求苗条度(最大边减最小边的值)尽量小的生成树. 思路: 主要还是克鲁斯卡尔算法,先仍是按权值排序,对于一个连续的边集区间[L,R],如果这些边使得n个点全部连通,则一定存在一个苗条度不超过W[R]-W[L]的生成树.从小到大枚举L,对于每个L,从小到大枚举R. 这道题目我一直超时,最后发现数组开小了,我一直以为数组开小了肯定会出来Runtime error的... 1 #include<iostr

POJ 1679 The Unique MST(次短生成树)

Language: Default The Unique MST Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 29098   Accepted: 10404 Description Given a connected undirected graph, tell if its minimum spanning tree is unique. Definition 1 (Spanning Tree): Consider

【bzoj 2467】[中山市选2010]生成树(数论--排列组合)

题目:有一种图形叫做五角形圈.一个五角形圈的中心有1个由n个顶点和n条边组成的圈.在中心的这个n边圈的每一条边同时也是某一个五角形的一条边,一共有n个不同的五角形.这些五角形只在五角形圈的中心的圈上有公共的顶点.现在给定一个n五角形圈,你的任务就是求出n五角形圈的不同生成树的数目.还记得什么是图的生成树吗?一个图的生成树是保留原图的所有顶点以及顶点的数目减去一这么多条边,从而生成的一棵树.注意:在给定的n五角形圈中所有顶点均视为不同的顶点. 解法:题目是问使这 N 五角形圈生成树的种数.而生成树

交换机生成树协议配置

交换机生成树协议配置 一.实验目的 理解生成树STP及快速生成树RSTP的工作原理,掌握如何在交换机上配置快速生成树协议. 二.实验原理 各公司都在寻找1天24小时,1周7天都能正常运行的计算机网络.达到100%正常运行是几乎不可能的,但是99.999%(即5个9)的可靠性则是一些组织设定的目标.这意味着每30年才有1天的故障时间,平均4000天才有1小时的故障时间,平均每年只有5.25分钟的故障时间.达到99.999%的可靠性的目标需要极端可靠的网络.网络的可靠性来源于可靠的设备和可以容忍故障