第13周上机实践项目1——动物这样叫

下面是给出的基类Animal声明和main()函数。

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  1. class Animal
  2. {
  3. public:
  4. virtual void cry()
  5. {
  6. cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
  7. }
  8. };
  9. int main( ){
  10. Animal *p;
  11. p = new Animal();
  12. p->cry();
  13. Mouse m1("Jerry",‘m‘);
  14. p=&m1;
  15. p->cry();
  16. Mouse m2("Jemmy",‘f‘);
  17. p=&m2;
  18. p->cry();
  19. Cat c1("Tom");
  20. p=&c1;
  21. p->cry();
  22. Dog d1("Droopy");
  23. p=&d1;
  24. p->cry();
  25. Giraffe g1("Gill",‘m‘);
  26. p=&g1;
  27. p->cry();
  28. return 0;
  29. }

程序的运行结果将是:

1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。

代码

#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
  virtual void cry()
    {
      cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
    }
};
class Mouse:public Animal
{
protected:
    string name;
    char sex;
public:
    Mouse(string n,char s):name(n),sex(s){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只";
        if(sex=='f')
            cout<<"女";
        else
            cout<<"男";
        cout<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    }
};
class Cat:public Animal
{
protected:
    string name;
public:
    Cat(string n):name(n){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
    }
};
class Dog:public Animal
{
protected:
    string name;
public:
    Dog(string n):name(n){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
    }
};
class Giraffe:public Animal
{
protected:
    string name;
    char sex;
public:
    Giraffe(string n,char s):name(n),sex(s){}
    void cry()
    {
        cout<<"我叫"<<name<<",是";
        if(sex=='m')
            cout<<"男";
        else
            cout<<"女";
        cout<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
    }
};
int main( ){
    Animal *p;
    p = new Animal();
    p->cry();
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry();
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry();
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry();
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry();
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry();
    return 0;
}

运行结果:

时间: 2024-10-24 03:16:55

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2.显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的.改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除. 3.每一个Animal的派生类都有一个"名字"数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好.改造上面的程序,将"名字"成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用. 代码 #include <iostream> using namespac

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