关于setInterval()你所不知道的地方

前言:1.使用setInterval()的定时器会把事件运行的时间也包含在内,如果要精确算定时两个任务之间的时间,可以使用setTimeout()替换。2.当异步事件发生时,如mouse click, a timer firing, or an XMLHttpRequest completing(鼠标点击事件发生、定时器触发事件发生、XMLHttpRequest完成回调触发等),将他们放入执行队列,等待当前代码执行完成。

1. setInterval()基础

setInterval函数的用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。

<input type="button" onclick="clearInterval(timer)" value="stop">

<script>
  var i = 1
  var timer = setInterval(function() {
    console.log(2);
  }, 1000);
</script>

上面代码表示每隔1000毫秒就输出一个2,直到用户点击了停止按钮。

与setTimeout一样,除了前两个参数,setInterval 方法还可以接受更多的参数,它们会传入回调函数,下面是一个例子。

function f(){
  for (var i=0;i<arguments.length;i++){
    console.log(arguments[i]);
  }
}

setInterval(f, 1000, "Hello World");
// Hello World
// Hello World
// Hello World
// ...

如果网页不在浏览器的当前窗口(或tab),许多浏览器限制setInteral指定的反复运行的任务最多每秒执行一次。

setInterval指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任务执行本身所消耗的事件。因此实际上,两次执行之间的间隔会小于指定的时间。比如,setInterval指定每100ms执行一次,每次执行需要5ms,那么第一次执行结束后95毫秒,第二次执行就会开始。如果某次执行耗时特别长,比如需要105毫秒,那么它结束后,下一次执行就会立即开始。

var i = 1;
var timer = setInterval(function() {
  alert(i++);
}, 2000);

上面代码每隔2000毫秒,就跳出一个alert对话框。如果用户一直不点击“确定”,整个浏览器就处于“堵塞”状态,后面的执行就一直无法触发,将会累积起来。举例来说,第一次跳出alert对话框后,用户过了6000毫秒才点击“确定”,那么第二次、第三次、第四次执行将累积起来,它们之间不会再有等待间隔。

为了确保两次执行之间有固定的间隔,可以不用setInterval,而是每次执行结束后,使用setTimeout指定下一次执行的具体时间。上面代码用setTimeout,可以改写如下。

var i = 1;
var timer = setTimeout(function() {
  alert(i++);
  timer = setTimeout(arguments.callee, 2000);
}, 2000);

上面代码可以确保两次执行的间隔是2000毫秒。

根据这种思路,可以自己部署一个函数,实现间隔时间确定的setInterval的效果。

function interval(func, wait){
  var interv = function(){
    func.call(null);
    setTimeout(interv, wait);
  };

  setTimeout(interv, wait);
}

interval(function(){
  console.log(2);
},1000);

上面代码部署了一个interval函数,用循环调用setTimeout模拟了setInterval。

html 5标准规定,setInterval的最短间隔时间是10毫秒,也就是说,小于10毫秒的时间间隔会被调整到10毫秒。

2. setInterval运行机制

setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次执行的所有代码都执行完,才会执行。

每一轮Event Loop时,都会将“任务队列”中需要执行的任务,一次执行完。setTimeout和setInterval都是把任务添加到“任务队列”的尾部。因此,它们实际上要等到当前脚本的所有同步任务执行完,然后再等到本次Event Loop的“任务队列”的所有任务执行完,才会开始执行。由于前面的任务到底需要多少时间执行完,是不确定的,所以没有办法保证,setTimeout和setInterval指定的任务,一定会按照预定时间执行。

这一点对于setInterval影响尤其大。

setInterval(function(){
  console.log(2);
},1000);

(function (){
  sleeping(3000);
})();

上面的第一行语句要求每隔1000毫秒,就输出一个2。但是,第二行语句需要3000毫秒才能完成,请问会发生什么结果?

结果就是等到第二行语句运行完成以后,立刻连续输出三个2,然后开始每隔1000毫秒,输出一个2。也就是说,setIntervel具有累积效应,如果某个操作特别耗时,超过了setInterval的时间间隔,排在后面的操作会被累积起来,然后在很短的时间内连续触发,这可能或造成性能问题(比如集中发出ajax请求)。

为了进一步理解javascript的单线程模型,请看下面这段伪代码。

function init(){
  { 耗时5ms的某个操作 }
  触发mouseClickEvent事件
  { 耗时5ms的某个操作 }
  setInterval(timerTask,10);
  { 耗时5ms的某个操作 }
}

function handleMouseClick(){
  耗时8ms的某个操作
}

function timerTask(){
  耗时2ms的某个操作
}
init();

请问调用init函数后,这段代码的运行顺序是怎样的?

0-15ms:运行init函数。
15-23ms:运行handleMouseClick函数。请注意,这个函数是在5ms时触发的,应该在那个时候就立即运行,但是由于单线程的关系,必须等到init函数完成之后再运行。
23-25ms:运行timerTask函数。这个函数是在10ms时触发的,规定每10ms运行一次,即在20ms、30ms、40ms等时候运行。由于20ms时,JavaScript线程还有任务在运行,因此必须延迟到前面任务完成时再运行。
30-32ms:运行timerTask函数。
40-42ms:运行timerTask函数。

对于setInterval得使用,个人建议是能不用尽量不用。涉及到必须要的定时器,前文已经叙述可以使用两个setTimeout嵌套组合来实现,并且还能规避掉一些问题得发生。涉及到要用它来制作动画( jQuery就使用setInterval来写动画,也是导致其慢原因之一),更建议使用requestAnimationFrame(RAF),或者直接采用CSS来写(如果可以的话)。

requestAnimationFrame比起setTimeout、setInterval的优势主要有两点:

    1. requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。
    2. 在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量

文章内容收集与网络 参考:http://www.jeffjade.com/2016/01/10/2016-01-10-javaScript-setInterval/

时间: 2024-10-10 05:52:34

关于setInterval()你所不知道的地方的相关文章

关于setTimeout()你所不知道的地方

前言:看了这篇文章,1.注意setTimeout引用的是全部变量还是局部变量了,当直接调用外部函数方法时,实际上函数内部的变量已经变成全 局.2.提醒我防止出错的,用匿名函数不容易出错.3.setTimeout最快执行时间是4毫秒.4.使用setTimeout的函数会比当前队列的函 数慢执行,在他们的后面.5.setTimeout中的定时器并不是准确的时间,实际中它需要在执行完前面的函数后才定时执行. 你还可以查阅关于setTimeout的相关介绍 javascript提供定时执行代码的功能,叫

你所不知道的html5与html中的那些事(一)

分类: Web开发 文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括html5

你所不知道的html5与html中的那些事(三)

文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括html5的父亲html的一些

你所不知道的html5与html中的那些事第三篇

文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括html5的父亲html的一些

[平衡树学习笔记]那些你所不知道的鬼畜写法

treap:  (Orz fhq 大神,我曾经以为我会了 treap ,就再也不会写 splay 了,然后我遇上了 lct ) 1 #include <cstdlib> 2 const int sizeOfMemory=10000; 3 template <class type> inline void swap(type & x, type & y) {type t=x; x=y; y=t;} 4 5 namespace treap 6 { 7 struct no

Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47028975 前几篇文章,我也是费劲心思写了一个ListView系列的三部曲,虽然在内容上可以说是绝对的精华,但是很多朋友都表示看不懂.好吧,这个系列不仅是把大家给难倒了,也确实是把我给难倒了,之前为了写瀑布流ListView的Demo就写了大半个月的时间.那么本篇文章我们就讲点轻松的东西,不去分析那么复杂的源码了,而是来谈一谈大家都熟知的Context. Context相信所有

JavaScript中你所不知道的Object(二)--Function篇

上一篇(JavaScript中你所不知道的Object(一))说到,Object对象有大量的内部属性,而其中多数和外部属性的操作有关.最后留了个悬念,就是Boolean.Date.Number.String.Function等有更多的内部属性,而它们分别是什么呢? 这些内部属性不能像Object的内部属性一样一言以蔽之,因为它们各有各的用处和特点.其中核心的部分自然是最特殊的对象,Function对象.我们先从简单的开始: [[PrimitiveValue]]: 值的类型是基础数据类型.所以所有

你所不知道的五件事情--java.util.concurrent(第二部分)

这是Ted Neward在IBM developerWorks中5 things系列文章中的一篇,仍然讲述了关于Java并发集合API的一些应用窍门,值得大家学习.(2010.06.17最后更新) 摘要:除了便于编写并发应用的集合API外,java.util.concurrent还引入了其它的预置程序组件,这些组件能辅助你在多线程应用中控制和执行线程.Ted Neward再介绍了五个来自于java.util.concurrent的Java编程必备窍门. 通过提供线程安全,性能良好的数据结构,并发

你所不知道的Html5那些事(一)

文章简介:      关 于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一 些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?      本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开 发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括ht