函数的四个要素包括:名称,输入,输出,加工
注释的方式://只注释一行;/**/注释一段区域;
namespace ConsoleApplication6 ---------//命名空间
{
class Program ---------------------------//类
{
static void Main(string[] args) -----------//方法,后边不需要加分号
{
Console.WriteLine("");--------------------//输出语句,自动换行
Console.Write("");------------------------//输出语句,不自动换行
string a = Console.ReadLine();-----------//输入语句
/*加法器*/
Console.WriteLine("请输入一个数:");
string a = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入另一个数:");
string b = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(a+"+"+b+"="+(int.Parse (a)+int.Parse (b)));
}
}
}
数据类型:
一、基本类型
整型 int 只能放有限位数的整数
short
long
浮点型 double 默认小数都是double
float 如果小数要作为float看待,需要在后面加上f,F后缀
字符型 char 用单引号,只能放一个字符,转义字符除外
布尔型 bool 只能放true,false 代码中只能是小写,而且不要加引号
二、引用类型
字符串 string 双引号,一个或多个字符组成
类型转换:
1、自动转换 只要不可能存在数据丢失的情况,都会自动转换
2、强制转换
对于数字在被转换值得左边加上小括号,在小括号中写上被转成的类型。
对于字符串转成相对应的数值:使用Parse; int a=int.Parse("字符串“);
使用convert; double d= Convert.ToDouble(s);
转义字符:
\" 双引号 \\ 反斜杠 \n 换行 \r 回车 \t 水平制表符