黑马程序员——c语言的枚举

一、枚举的概念

枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数。当一个变量有几个固定的可能取值时,可以将这个变量定义为枚举类型。

比如,你可以用一个枚举类型的变量来表示季节,因为季节只有4种可能的取值:春天、夏天、秋天、冬天。

二、枚举类型的定义

一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};

1 enum Season {spring, summer, autumn, winter};

三、枚举变量的定义

前面只是定义了枚举类型,接下来就可以利用定义好的枚举类型定义变量,跟结构体一样,有3种方式定义枚举变量

1.先定义枚举类型,再定义枚举变量

1 enum Season {spring, summer, autumn, winter};
2
3 enum Season s;

2.定义枚举类型的同时定义枚举变量

1 enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;

3.省略枚举名称,直接定义枚举变量

1 enum {spring, summer, autumn, winter} s;

上面三种方式定义的都是枚举变量s

四、枚举使用的注意

1> C语言编译器会将枚举元素(spring、summer等)作为整型常量处理,称为枚举常量。

2> 枚举元素的值取决于定义时各枚举元素排列的先后顺序。默认情况下,第一个枚举元素的值为0,第二个为1,依次顺序加1。

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 int main()
 4 {
 5     // 1.定义枚举类型
 6     enum Season
 7     {
 8         spring,
 9         summer,
10         autumn,
11         winter
12     };
13
14     // 2.定义枚举变量
15     enum Season s =  winter;
16
17
18     printf("%d\n", s);
19
20
21     return 0;
22 }
打印结果为:3

也就是说spring的值为0,summer的值为1,autumn的值为2,winter的值为3

3> 也可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 int main()
 4 {
 5     // 1.定义枚举类型
 6     enum Season
 7     {
 8         spring = 1,
 9         summer,
10         autumn,
11         winter
12     };
13
14     // 2.定义枚举变量
15     enum Season s =  winter;
16
17
18     printf("%d\n", s);
19
20
21     return 0;
22 }

打印结果为:4

没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加1。

五、枚举变量的基本操作

1.赋值

可以给枚举变量赋枚举常量或者整型值

 1 #include <stdio.h>
 2
 3 int main()
 4 {
 5     // 1.定义枚举类型
 6     enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;
 7
 8     // 2.定义枚举变量
 9     s = spring; // 等价于 s = 0;
10     printf("%d\n", s);
11
12     s = winter;//等价于s = 3;
13     printf("%d\n", s);
14
15     return 0;
16 }

打印结果   0

3

2.遍历枚举元素

enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;

// 遍历枚举元素
for (s = spring; s <= winter; s++) {
    printf("枚举元素:%d \n", s);
}

输出结果:   枚举元素:0

      枚举元素:1

      枚举元素:2

      枚举元素:3

数据类型总结

一、基本数据类型

1.int

1> long int、long:8个字节  %ld

2> short int、short:2个字节 %d %i

3> unsigned int、unsigned:4个字节 %zd

4> signed int、signed、int:4个字节 %d %i

2.float\double

1> float :4个字节 %f

2> double:8个字节 %f

3.char

1> 1个字节 %c %d

2> char类型保存在内存中的是它的ASCII值

‘A‘ --> 65

二、构造类型

1.数组

1> 只能由同一种类型的数据组成

2> 定义:数据类型 数组名[元素个数];

2.结构体

1> 可以由不同类型的数据组成

2> 先定义类型,再利用类型定义变量

三、指针类型

1.变量的定义

int *p;

2.间接操作变量的值

int a = 10;

p = &a;

*p = 20;

四、枚举类型

使用场合:当一个变量只允许有几个固定取值时

时间: 2024-11-05 19:34:29

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