译者按: 本文简单的介绍了new, 更多的是介绍原型(prototype),值得一读。
为了保证可读性,本文采用意译而非直译。
当你使用new
的时候,会:
- 创建一个新的空对象;
- 将
this
绑定到该对象; - 添加一个名为
__proto__
的新属性,并且指向构造函数的原型(prototype); - 返回该
this
对象。
如果你没有特别理解,那么我们接下来用例子来详细解释。首先定义一个构造函数Student
,该函数接收两个参数name
和age
。
function Student(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
现在我们使用new
来创建一个新的对象:
var first = new Student(‘John‘, 26);
到底发生了什么呢?
- 一个新的对象创建,我们叫它
obj
; this
绑定到obj
,任何对this
的引用就是对obj
的引用;__proto__
属性被添加到obj
对象。obj.__proto__
会指向Student.prototype
;- 该
obj
对象被赋值给first
变量。
我们可以通过打印测试:
console.log(first.name);
// John
console.log(first.age);
// 26
接下来深入看看__proto__
是怎么回事。
原型(Prototype)
每一个JavaScript对象都有一个原型。所有的对象都从它的原型中继承对象和属性。
打开浏览器开发者控制面板(Windows: Ctrl + Shift + J)(Mac: Cmd + Option + J),输入之前定义的Student
函数:
function Student(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
为了证实每一个对象都有原型,输入:
Student.prototype;
// Object {...}
你会看到返回了一个对象。现在我们来尝试定义一个新的对象:
var second = new Student(‘Jeff‘, 50);
根据之前的解释,second
指向的对象会有一个__proto__
属性,并且应该指向父亲的prototype
,我们来测试一下:
second.__proto__ === Student.prototype
// true
Student.prototype.constructor
会指向Student
的构造函数,我们打印出来看看:
Student.prototype.constructor;
// function Student(name, age) {
// this.name = name;
// this.age = age;
// }
好像事情越来越复杂了,我们用图来形象描述一下:
Student
的构造函数有一个叫.prototype
的属性,该属性又有一个.constructor
的属性反过来指向Student
构造。它们构成了一个环。当我们使用new
去创建一个新的对象,每一个对象都有.__proto__
属性反过来指向Student.prototype
。
这个设计对于继承来说很重要。因为原型对象被所有由该构造函数创建的对象共享。当我们添加函数和属性到原型对象中,其它所有的对象都可以使用。
在本文我们只创建了两个Student
对象,如果我们创建20,000个,那么将属性和函数放到prototype
而不是每一个对象将会节省非常很多的存储和计算资源。
我们来看一个例子:
Student.prototype.sayInfo = function(){
console.log(this.name + ‘ is ‘ + this.age + ‘ years old‘);
}
我们为Student
的原型添加了一个新的函数sayInfo
-- 所以使用Student
创建的学生对象都可以访问该函数。
second.sayInfo();
// Jeff is 50 years old
创建一个新的学生对象,再次测试:
var third = new Student(‘Tracy‘, 15);
// 如果我们现在打印third, 虽然只会看到年龄和名字这两个属性,
// 仍然可以访问sayInfo函数。
third;
// Student {name: "Tracy", age: 15}
third.sayInfo();
// Tracy is 15 years old
在JavaScript中,首先查看当前对象是否拥有该属性;如果没有,看原型中是否有该属性。这个规则会一直持续,直到成功找到该属性或则到最顶层全局对象也没找到而返回失败。
继承让你平时不需要去定义toString()
函数而可以直接使用。因为toString()
这个函数内置在Object
的原型上。每一个我们创建的对象最终都指向Object.prototype
,所以可以调用toString()
。当然, 我们也可以重写这个函数:
var name = {
toString: function(){
console.log(‘Not a good idea‘);
}
};
name.toString();
// Not a good idea
创建的name
对象首先查看是否拥有toString
,如果有就不会去原型中查找。
总结
也许这些概念对你来说有点多,但是当你理解了,使用原型可以让你写出更加高效的代码。
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