Python中面向对向介绍及类的属性和方法

1.面向对象介绍

类和对象:是面向对象中两个重要概念

    类:是对象对事物的抽象,比如人类\球类

    对象:是类的一个实例,比如足球\篮球

实例说明:

    球类可以对球的特征和行为进行抽象,然后可以实例化一个真实的球体出来

为什么面向对象?

面向对象的主要思想是
  • 封装
  • 继承
  • 多态

    这种思想方面解决较为复杂的项目,而且维护起来较为容易

Python类定义

类定义:

    类把需要的变量和函数组合成一起,这种包含称为"封装",

    class A(object):

类的结构:

    class 类名

        成员变量-属性

        成员函数-方法

类的创建

class MyClass(object):

    def fun(self):

        print ("i am function")

类的方法中至少有一个参数self

类脚本举例:


    class People(object):

        color = ‘yellow‘

        def think(self):

            self.color = "black"

            print "I am a %s "  % self.color

            print ("I am a thinker")

    ren = People()

    print ren.color

    ren.think()

2.类的属性

成员变量
对象的创建
创建对象的过程称之为实例化,当一个对象被创建后,包含三个方面的特性对象聚丙属性和方法,
句柄用于区分不同的对象,
对象的属性和方法,与类中的成员变量和成员函数对应,
obj = MyClass()创建类的一个实例,扩号对象,通过对象来调用方法和属性
类的属性
类的属性按使用范围分为公有属性和私有属性类的属性范围,取决于属性的名称,
共有属性---在内中和内外都能够调用的属性
私有属性---不能在内外贝类以外函数调用
定义方式:以""双下划线开始的成员变量就是私有属性
可以通过instance.
classnameattribute方式访问,
内置属性--由系统在定义类的时候默认添加的由前后双下划线构成,如
dic,module__

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8  -*-
class People(object):
    color = ‘yellow‘
     __age = 30   #私有属性

    def think(self):
        self.color = "black"
        print "I am a %s "  % self.color
        print ("I am a thinker")
        print self.__age

ren = People()
ren.color = ‘白色人‘
print ren.color
ren.think()
print ‘#‘*30
print("People.color")
print ren.__People__age  ##测试时使用。如要调用 时,通过方法内调用 。

3.类的方法

成员函数

类的方法

    方法的定义和函数一样,但是需要self作为第一个参数.

类方法为:

  • 公有方法
  • 私有方法
  • 类方法
  • 静态方法

公有方法:在类中和类外都都测调用的方法.
私有方法:不测被类的外部调用模块,在方法前加个“__”c双下划线就是私有方法。

self参数:

用于区分函数和类的方法(必须有一个self)
self参数表示执行对象本身
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8  -*-
class People(object):
    color = ‘yellow‘
     __age = 30   #私有属性

    def think(self):
        self.color = "black"
        print "I am a %s "  % self.color
        print ("I am a thinker")
        print self.__age

   def test(self):

self.think() # 内部调用
jack = People()
jack.test()    #外部调用
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8  -*-
class People(object):
    color = ‘yellow‘
     __age = 30   #私有属性

    def think(self):
        self.color = "black"
        print "I am a %s "  % self.color
        print ("I am a thinker")
        print self.__age

def  __talk(self):
print "I am talking with Tom"

 def test(self):
self.__talk() # 内部调用talk()

jack = People()
jack.test()    #外部调用

类方法

类方法:被classmethod()函数处理过的函数,能被类所调用,也能被对象所调用(是继承的关系)。

静态方法:相当于“全局函数”,可以被类直接调用,可以被所有实例化对象共享,通过staticmethod()定义静态方法, 静态方法没有self参数

装饰器:

@classmethod()
@staticmethod()
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8  -*-
class People(object):
    color = ‘yellow‘
     __age = 30   #私有属性

    def think(self):
        self.color = "black"
        print "I am a %s "  % self.color
        print ("I am a thinker")
        print self.__age

def  __talk(self):
print "I am talking with Tom"

 def test(self):
print ‘Testing....‘

  cm = classmethod(test)

jack = People()
People.cm()

通过类方法类内的方法 ,不涉及的属性和方法 不会被加载,节省内存,快。

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8  -*-
class People(object):
    color = ‘yellow‘
     __age = 30   #私有属性

    def think(self):
        self.color = "black"
        print "I am a %s "  % self.color
        print ("I am a thinker")
        print self.__age

def  __talk(self):
print "I am talking with Tom"

 def test():   ##没有self   静态调用     会把所有的属性加载到内存里。
print People.__age   #  通过类访问内部变量

  sm = staticmethod(test)

jack = People()
People.sm()

装饰调用类的方法:

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8  -*-
class People(object):
    color = ‘yellow‘
    __age = 30   #私有属性

    def think(self):
        self.color = "black"
        print "I am a %s "  % self.color
        print ("I am a thinker")
        print self.__age

    def  __talk(self):
        print "I am talking with Tom"

    @classmethod #调用类的方法
    def test(self):
        print ("this is class method")

    @staticmethod  #调用类的方法
    def test1():
        print ("this is static method")

jack = People()
People.test()
People.test1()

原文地址:http://blog.51cto.com/fengyunshan911/2326241

时间: 2024-11-08 00:18:41

Python中面向对向介绍及类的属性和方法的相关文章

python基础之面向对象编程介绍、类和对象

面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核.git.apache服务器等 优点:极大的降低了程序的设计复杂度 缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身 面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的 核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象就是把计算

python中if __name__ == '__main__': 介绍

当我们下载一个.py文件时,经常会在代码的最下面看到if __name__ == '__main__':,现在就来简单的介绍一下它的作用 首先我们要知道,模块是对象,并且所有的模块都有一个内置属性 __name__. 如果 import 一个模块,那么模块__name__ 的值通常为模块文件名. 如果以一个标准的程序样直接运行模块,那么模块__name__ 的值将是一个特别缺省"__main__". 所以我们一般用if __name__ == '__main__'来判断是否是在直接运行

python中使用hasattr(x,'call')来判断一个对象是否存在某个方法

class Person: def PrintName(self): print 'Is a Person' def PrintHello(self): print 'Hello, world' per = Person()per.PrintName()print hasattr(per,'PrintName')#True python中使用hasattr(x,'call')来判断一个对象是否存在某个方法

python—类的属性和方法总结

一.类的属性总结(类的属性定义在方法外,对象的属性定义在方法内) 理解: 类的(静态)属性:(人类的五官,理解为变量) 类的(动态)方法:(人类吃穿住行,理解为一个函数,至少带一个参数self,指向类本身) 对象:类的实例化,之后才能有属性和方法 1)类的属性,也是公有属性:类的私有属性 2)对象的公有属性:对象的私有属性 3)函数局部变量:全局变量 4)内置属性 #!/usr/bin/env python #encoding:utf-8 var6 = "全局变量var6" class

<九>面向对象分析之UML核心元素之设计类,类,属性,方法,可见性

设计类 --->设计类是系统实施中一个或多个对象的抽象.        --->设计类已经直接映射到实现代码了,因此设计类依赖于实施语言.另一方面,设计类来源于前期的系统分析,在统一过程中,类不是品空想像出来的.他们可以一一映射到前期系统分析的成果上.从这个观点出发,分析类的重要性就能够体现出来.分析类为设计类中多需要的界面,逻辑和数据提供了非常好的抽象基础,设计类可以非常容易和自然地从分析类中演化出来. 类        --->类对对象进行定义,而对象又实现(或成为实施)用例.类的来

关于对象、类、属性和方法的理解

文章开头申明:半路出家的野路子,可能个人理解有所欠缺,希望不吝赐教. 在初步学习java的过程中,往往都是绕不开面向对象的思想,说到对象或许挺多初学者和我一样只是听说过一个"万物皆对象"的说法,简单的记下对象包含属性和方法,然而实际使用的过程中往往有忽略这些东西,也就是犯浑了.个人的理解是希望将对象.类.属性和方法用一个例子来简单说明. 打个比方说我到商场买手机这个例子吧.我到了商场买手机,第一步自然就是向售货员提出我的要求:如手机大小.CPU.内存等等(属性),要求能拍照打电话首发短

Delphi 正则表达式之TPerlRegEx 类的属性与方法(2): 关于子表达式

Delphi 正则表达式之TPerlRegEx 类的属性与方法(2): 关于子表达式 // MatchedExpression 与 SubExpressions[0] var   reg: TPerlRegEx; begin   reg := TPerlRegEx.Create(nil);   reg.Subject := 'CodeGear Delphi 2007';   reg.RegEx  := 'Delphi';   while reg.MatchAgain do   begin    

java的接口、类、属性、方法各有哪些修饰符

参考博客:http://blog.csdn.net/cao_tao199612/article/details/7458245 1. 接口的修饰符只有:public 2. 类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种. 可访问控制符是:公共类修饰符 public 非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract :最终类修饰符 final 1.公共类修饰符 public : Java 语言中类 的可访问控制符只有一个: public 即公共的.每个 Java 程序的主类都必须是 public 类

final可以修饰类、属性、方法

final可以修饰类.属性.方法. 当用final修饰类的时候,此类不可被继承,即final类没有子类.这样可以用final保证用户调用时动作的一致性,可以防止子类覆盖情况的发生. 当利用final修饰一个属性(变量)的时候,此时的属性成为常量. JAVA利用final定义常量(注意在JAVA命名规范中常量需要全部字母都大写): Final int AGE=10: 常量的地址不可改变,但在地址中保存的值(即对象的属性)是可以改变的. Final可以配合static使用. ? Static fin