线程池(二)

1、线程池简介:
    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。    
    假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。

如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。
                一个线程池包括以下四个基本组成部分:
                1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
                2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
                3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
                4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
                
    线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。它把T1,T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理客户请求时,不会有T1,T3的开销了。
    线程池不仅调整T1,T3产生的时间段,而且它还显著减少了创建线程的数目,看一个例子:
    假设一个服务器一天要处理50000个请求,并且每个请求需要一个单独的线程完成。在线程池中,线程数一般是固定的,所以产生线程总数不会超过线程池中线程的数目,而如果服务器不利用线程池来处理这些请求则线程总数为50000。一般线程池大小是远小于50000。所以利用线程池的服务器程序不会为了创建50000而在处理请求时浪费时间,从而提高效率。

代码实现中并没有实现任务接口,而是把Runnable对象加入到线程池管理器(ThreadPool),然后剩下的事情就由线程池管理器(ThreadPool)来完成了

  1 package mine.util.thread;
  2
  3 import java.util.LinkedList;
  4 import java.util.List;
  5
  6 /**
  7  * 线程池类,线程管理器:创建线程,执行任务,销毁线程,获取线程基本信息
  8  */
  9 public final class ThreadPool {
 10     // 线程池中默认线程的个数为5
 11     private static int worker_num = 5;
 12     // 工作线程
 13     private WorkThread[] workThrads;
 14     // 未处理的任务
 15     private static volatile int finished_task = 0;
 16     // 任务队列,作为一个缓冲,List线程不安全
 17     private List<Runnable> taskQueue = new LinkedList<Runnable>();
 18     private static ThreadPool threadPool;
 19
 20     // 创建具有默认线程个数的线程池
 21     private ThreadPool() {
 22         this(5);
 23     }
 24
 25     // 创建线程池,worker_num为线程池中工作线程的个数
 26     private ThreadPool(int worker_num) {
 27         ThreadPool.worker_num = worker_num;
 28         workThrads = new WorkThread[worker_num];
 29         for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
 30             workThrads[i] = new WorkThread();
 31             workThrads[i].start();// 开启线程池中的线程
 32         }
 33     }
 34
 35     // 单态模式,获得一个默认线程个数的线程池
 36     public static ThreadPool getThreadPool() {
 37         return getThreadPool(ThreadPool.worker_num);
 38     }
 39
 40     // 单态模式,获得一个指定线程个数的线程池,worker_num(>0)为线程池中工作线程的个数
 41     // worker_num<=0创建默认的工作线程个数
 42     public static ThreadPool getThreadPool(int worker_num1) {
 43         if (worker_num1 <= 0)
 44             worker_num1 = ThreadPool.worker_num;
 45         if (threadPool == null)
 46             threadPool = new ThreadPool(worker_num1);
 47         return threadPool;
 48     }
 49
 50     // 执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定
 51     public void execute(Runnable task) {
 52         synchronized (taskQueue) {
 53             taskQueue.add(task);
 54             taskQueue.notify();
 55         }
 56     }
 57
 58     // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定
 59     public void execute(Runnable[] task) {
 60         synchronized (taskQueue) {
 61             for (Runnable t : task)
 62                 taskQueue.add(t);
 63             taskQueue.notify();
 64         }
 65     }
 66
 67     // 批量执行任务,其实只是把任务加入任务队列,什么时候执行有线程池管理器觉定
 68     public void execute(List<Runnable> task) {
 69         synchronized (taskQueue) {
 70             for (Runnable t : task)
 71                 taskQueue.add(t);
 72             taskQueue.notify();
 73         }
 74     }
 75
 76     // 销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等待任务完成才销毁
 77     public void destroy() {
 78         while (!taskQueue.isEmpty()) {// 如果还有任务没执行完成,就先睡会吧
 79             try {
 80                 Thread.sleep(10);
 81             } catch (InterruptedException e) {
 82                 e.printStackTrace();
 83             }
 84         }
 85         // 工作线程停止工作,且置为null
 86         for (int i = 0; i < worker_num; i++) {
 87             workThrads[i].stopWorker();
 88             workThrads[i] = null;
 89         }
 90         threadPool=null;
 91         taskQueue.clear();// 清空任务队列
 92     }
 93
 94     // 返回工作线程的个数
 95     public int getWorkThreadNumber() {
 96         return worker_num;
 97     }
 98
 99     // 返回已完成任务的个数,这里的已完成是只出了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成
100     public int getFinishedTasknumber() {
101         return finished_task;
102     }
103
104     // 返回任务队列的长度,即还没处理的任务个数
105     public int getWaitTasknumber() {
106         return taskQueue.size();
107     }
108
109     // 覆盖toString方法,返回线程池信息:工作线程个数和已完成任务个数
110     @Override
111     public String toString() {
112         return "WorkThread number:" + worker_num + "  finished task number:"
113                 + finished_task + "  wait task number:" + getWaitTasknumber();
114     }
115
116     /**
117      * 内部类,工作线程
118      */
119     private class WorkThread extends Thread {
120         // 该工作线程是否有效,用于结束该工作线程
121         private boolean isRunning = true;
122
123         /*
124          * 关键所在啊,如果任务队列不空,则取出任务执行,若任务队列空,则等待
125          */
126         @Override
127         public void run() {
128             Runnable r = null;
129             while (isRunning) {// 注意,若线程无效则自然结束run方法,该线程就没用了
130                 synchronized (taskQueue) {
131                     while (isRunning && taskQueue.isEmpty()) {// 队列为空
132                         try {
133                             taskQueue.wait(20);
134                         } catch (InterruptedException e) {
135                             e.printStackTrace();
136                         }
137                     }
138                     if (!taskQueue.isEmpty())
139                         r = taskQueue.remove(0);// 取出任务
140                 }
141                 if (r != null) {
142                     r.run();// 执行任务
143                 }
144                 finished_task++;
145                 r = null;
146             }
147         }
148
149         // 停止工作,让该线程自然执行完run方法,自然结束
150         public void stopWorker() {
151             isRunning = false;
152         }
153     }
154 }  

示例

 1 package mine.util.thread;
 2
 3 //测试线程池
 4 public class TestThreadPool {
 5     public static void main(String[] args) {
 6         // 创建3个线程的线程池
 7         ThreadPool t = ThreadPool.getThreadPool(3);
 8         t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
 9         t.execute(new Runnable[] { new Task(), new Task(), new Task() });
10         System.out.println(t);
11         t.destroy();// 所有线程都执行完成才destory
12         System.out.println(t);
13     }
14
15     // 任务类
16     static class Task implements Runnable {
17         private static volatile int i = 1;
18
19         @Override
20         public void run() {// 执行任务
21             System.out.println("任务 " + (i++) + " 完成");
22         }
23     }
24 }  

测试代码

运行结果:

WorkThread number:3  finished task number:0  wait task number:6
任务 1 完成
任务 2 完成
任务 3 完成
任务 4 完成
任务 5 完成
任务 6 完成
WorkThread number:3  finished task number:6  wait task number:0

分析:由于并没有任务接口,传入的可以是自定义的任何任务,所以线程池并不能准确的判断该任务是否真正的已经完成(真正完成该任务是这个任务的run方法执行完毕),只能知道该任务已经出了任务队列,正在执行或者已经完成。

2、Java类库中提供的线程池简介:

     java提供的线程池更加强大,相信理解线程池的工作原理,看类库中的线程池就不会感到陌生了。

时间: 2024-08-08 14:04:25

线程池(二)的相关文章

Android线程池(二)——ThreadPoolExecutor及其拒绝策略RejectedExecutionHandler使用演示样例

MainActivity例如以下: package cc.vv; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描写叙述: * 线程池(Threa

Android线程池(二)——ThreadPoolExecutor及其拒绝策略RejectedExecutionHandler使用示例

MainActivity如下: package cc.vv; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 线程池(ThreadPoo

java多线程系类:JUC线程池:03之线程池原理(二)(转)

概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建"线程池"(二) 添加任务到"线程池"(三) 关闭"线程池" 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.h

自定义线程池

线程池: 自定义线程池一: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import Queue import threading class ThreadPool(object): def __init__(self, max_num=20): self.queue = Queue.Queue(max_num) for i in xrange(max_num): self.queue.put(threading.Thread) def get_th

Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理

相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 以下是本文的目录大纲: 一.shutdown()  --  温柔的终止线程池 interruptIdleWorkers()  --  中断空闲worker tryTerminate()  --  尝试终止线程池 二.shutdown

Java并发编程原理与实战三十七:线程池的原理与使用

一.简介 线程池在我们的高并发环境下,实际应用是非常多的!!适用频率非常高! 有过使用过Executors框架的朋友,可能不太知道底层的实现,这里就是讲Executors是由ThreadPoolExecutor实现的.好的,让我们来看看ThreadPollExcutor是怎样实现的呢? 如果你想了解ThreadPoolExecutor的话.可以先从它的构造方法看起. ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,

Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可重用固定线程数的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThre

线程池系列二:ThreadPoolExecutor讲解

一.简介 1)线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 参数讲解:corePoolSize: 线程池维护线

c#自己实现线程池功能(二)

介绍 在上一篇c#自己实现线程池功能(一)中,我们基本实现了一个可以运行的程序,而不能真正的称作线程池.由于是上篇中的代码有个致命的bug那就是没有任务是并不是等待,而是疯狂的进行while循环,并试图lock任务链表,这样带来的问题的就是性能相当低下,程序反映速度很慢(当加入一个新任务后,要过很久这个job才开始运行)造成的原因就是刚才所说的. 为了解决这个问题我们就需要使用某种方法使得程序能够让进程同步. 方法一 使用信号量 我们为了减少对task任务的加锁操作,只有当task不为空时才进行

线程学习--(十二)线程池

一.Executor框架 为了更好的控制多线程,jdk提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制.他们都在java.util.concurrent包中,是jdk并发包的核心.其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演者线程工厂的角色,我们通过Executors创建特定功能的线程池. Executors创建线程池方法: newFixedThreadPool()方法,该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行