JS基础知识总结(3)

  1. 数组

    1. arr.push
    2. arr.unshift
    3. arr.pop  扔掉最后一个
    4. arr.shift 扔掉第一个
    5. arr.splice 删除 替换 添加
    6. arr.sort 排序
    7. arr.concat 组合
    8. arr.reverse 更改元素位置
  2. 排序的方法

    1. 快速
    2. 希尔
    3. 冒泡
    4. 归并
    5. 选择
    6. 插入
  3. 字符串

    1. str.length
    2. str.charAt()
    3. str.charCodeAt()
      • 编码值0-9  [48-57]
      • 编码值a-z  [97-122]
      • 编码值A-Z [65-90]
    4. str.fromCharCode()  从编码中获得数字
    5. str.indexOf(‘m‘)
    6. str.indexOf(‘m‘,10)
      • 10表示从第10位开始找
      • -1表示没有找到
      • 从左往右找
    7. str.lastindexOf()
    8. str.substring(0,2)  自动检测大小
    9. str.slice()  循环找
    10. str.toUpperCase
    11. str.toLowerCase
    12. str.split(‘‘)
    13. str.join(‘ ‘)  把数组的东西转成字符串
  4. 元素创建

    1. 创建元素

      document.createElement(标签名称);

    2. 添加到页面中
      var Oli = document.createEkement(‘li‘);
      
      oLi.innerHTML = "<li>" + oText.value  + "<li>"   
    3. 父级.appendChild(要添加的元素) 方法 追加子元素
    4. insertBefore(新的元素,被插入的元素)  方法 在指定元素前面插入一个新的元素

      在IE下,如果第二个参数的节点不存在面,会报错

      在其他标准浏览器下如果第二个参数的节点不存在,则会以appendChild()进行添加

    5. removeChild(要删除的元素)
    6. replaceChild(新节点,被替换的节点) 替换子节点
    7. appendChild insertBefore,replaceChild都可以操作动态创建的节点,也可以操作已有的节点  类似剪切操作
时间: 2024-08-06 03:39:37

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在ECMAScript中引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,而对象时引用类型的一个实例. 尽管ECMAScript从技术上讲是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口等基本结构,所以虽然说引用类型与类看起来想死,但他们并不是相同的概念. 不过引用类型有的时候也可以被称为对象定义,因为他们描述的是一类对象所具有的属性和方法. 新对象是使用new操作符后跟一个构造函数来实现的,构造函数本身就是一个函数,只不过该函数时处于创建新对象的目的而定义的. ECMASc

NodeJs&gt;-------&gt;&gt;第三章:Node.js基础知识

第三章:Node.js基础知识 一:Node.js中的控制台 1:console.log.console.info  方法 1 console.log("this is a test string."); 1 node app1.js 1> info.log 1 console.log("This is a test String ."); 2 3 //从第二个参数开始,依序输出所有的字符串 4 console.log("%s","

JS 基础知识4 运算符

JS的运算符一般含有: 1 算术运算符 2 相等运算符 3 关系运算符 4 字符串运算符 5逻辑运算符 6位运算符 7 赋值运算符 首先看算术运算符,它一般有(+,-,*,/,%,++,--) 这里,%模运算符,其实也就是取余的意思,比如,5%2=1: 这里要特别说一下++,与--(这里只列了++,--是一样的道理). 1 var i = 1; 2 var j = ++i; //实际相当于 i+=1;j=i; 3 alert(i + " " + j); 4 5 var m = 1; 6

JS 基础知识2 传值和传址

要知道传址跟传址,首先我们先了解下数据值的操作. 1复制:可以把它赋值给一个新的变量 2传递:可以将他传递给一个函数或者方法 3比较:可以与另外一个值比较,判断是否相等 简要介绍下传值: 当一个数据是通过值被操作的,那么关系到的是数据的值,在赋值的过程中,是对实际值进行了COPY,储存在一个变量或者属性或数组中,copy的值与原数据是相互独立的. 当数据通过值传递给一个函数时,数据的一份传递给这个函数,如果函数体修改了这个值,只在函数体受影响,函数外的原数据不受影响. 当一个数据通过值和另外一个

JS 基础知识3 变量

变量和数值相关,它储存了那个值,有了变量就可以储存操作数据了. js与其他语言不同,它是非类型的.就是变量可以存放任何类型的值,而其他语言需要存放特定类型的值. var i=5; i="fdsfad"; 这是合法的. 变量的声明一般是由VAR 关键字声明的 var i,sum; //一次声明两个变量,   若变量没有给定初始值,则值为“undefined” 在JS中多次声明同一个变量,是不会出错的,仅仅是给变量赋值的性质. 还有一种,不用var关键字声明变量,则JS会隐式的声明该变量,

JS基础知识回顾:在HTML中使用JavaScript

想HTML页面中插入JavaScript的主要方法就是使用<script>元素. HTML4.01当中为<script>元素定义了下列6个属性: language(已废弃):原来用于表示编写代码使用的脚本语言,如JavaScript.JavaScript1.2.VBScript等,由于大多数浏览器会忽略此属性,因此就没有必要再用了: type(可选):可以看成是language的替代属性,表示编写代码使用的脚本语言的内容类型,也被称作MIME类型,在未指定此属性的情况下会被默认为t

JS基础知识回顾:ECMAScript的语法(一)

任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工作原理,而描述的内容通常都要涉及这门语言的语法.操作符.数据类型.内置功能等用于构建复杂解决方案的基本概念. ECMAScript中的一切变量.函数名.操作符都区分大小写. ECMAScript的标识符要符合下列规则:第一个字符必须是字母.下划线或美元符号:其他字符可以是字母.下划线.美元符号或数字. 标识符中的字母也可以包含扩展的ASCII或Unicode字母字符,但是并不推荐. 按照惯例,ECMAScript标识符采用驼峰大小写的格式来书写,尽管没

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JS基础知识回顾:引用类型(二)

ECMAScript中的Date类型是在早期Java中的java.util.Date类基础上构建的. 因此,Date类型使用自UTC(Coordinated Universal Time,国际协调时间)1970年1月1日午夜零点开始经过的毫秒数来保存日期. 在使用这种数据存储格式的条件下,Date类型保存的日期能够精确到1970年1月1日或之后的285616年. 要创建一个日期对象,使用new操作符和Date构造函数即可:var now=new Date(); 在调用Date构造函数而不传递参数

JS基础知识回顾:变量、作用域和内存问题

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