点击小球30s内通关

界面上回出现滚动的蓝色球体,点击会记录点击的次数,达标后窗体会震动进入下一关出现第二个球体(速度比第一个快点)点击次数达标后进入第三关,速度更快点,达标后通关。

整个过程30s。

数据库里建了一个表记录用户id球体编号和点击次数

后台数据库交互用的ef

http://files.cnblogs.com/files/buzhidaojiaoshenme/%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F.rar

时间: 2025-01-09 12:40:32

点击小球30s内通关的相关文章

小程序点击清除input内的内容不生效

如下图,点击右侧的按钮清除input的内容,当获取焦点时点击按钮是会穿透的清除不了input,使用cover-image和cover-view页面不起作用 解决办法:input在左侧,按钮在右侧使他们分开,或侧给input添加padding-right 原文地址:https://www.cnblogs.com/YAN-HUA/p/10257100.html

实现点击Form区域内除ListBox以外的其他地方,实现ListBox的隐藏,包括UserControl范围内,也包括UserControl之外Form之内

const int WM_PARENTNOTIFY = 0x210; const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == WM_LBUTTONDOWN || (m.Msg == WM_PARENTNOTIFY && (int)m.WParam == WM_LBUTTONDOWN)) { if (tab.SelectedForm is Form) { F

canvas画小球

<canvas id="can" width="600px" height="300px" style="border: 1px solid black"></canvas> var can = document.getElementById("can") if(can.getContext){ var ctx = can.getContext("2d"); va

表单input项使用label,同时引用Bootstrap库,导致input点击效果区增大

产品姐姐想法多,点击input项才能聚焦进行操作,点击外部不能有反应 好了...直入正题 为了让标签更加语义化,在表单项中,我们往往会使用label进行包裹 <label for="label-input"> <input type="text" class="" id="label-input"><br> <button>button</button> </l

ios的hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法

ios的hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法 概述 在正常的使用场景中,我们处理了比较多的矩形区域内触摸事件,比如UIButton.UIControl.一般来说,这些控件的图形以及触摸区域都是矩形或者圆角矩形的.但是在一些特殊应用场景中我们有时不得不面对这样一种比较严苛的需求,比如要求程序只对某个圆形.五角形等非常规区域的点击事件进行处理,这就需要花点功夫了.本文以圆形为例子来介绍此类场景的处理方法. 先看下面一张图(附图1),我们的目标是实现如下自定义tabbar.中间带突起圆形

IScroll5安卓重复点击兼容问题处理

最近在做移动web开发,使用IScroll 5 的时候出现了设备之间兼容的问题: 情景如下: Android手机:点击滚动区间内的选项时出现点击时间重叠(类似事件冒泡的行为)问题 Apple手机:木有问题. //处理安卓和ios手机多次点击的bug(IScroll.js 第280行后加如下代码) options.click= !utils.isBadAndroid; 问题解决,但是不是最好的解决办法,原理为根据机型传递不同的click参数 IScroll5安卓重复点击兼容问题处理

【原】ios的hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法

在正常的使用场景中,我们处理了比较多的矩形区域内触摸事件,比如UIButton.UIControl.一般来说,这些控件的图形以及触摸区域都是矩形或者圆角矩形的.但是在一些特殊应用场景中我们有时不得不面对这样一种比较严苛的需求,比如要求程序只对某个圆形.五角形等非常规区域的点击事件进行处理,这就需要花点功夫了.本文以圆形为例子来介绍此类场景的处理方法. 先看下面一张图(附图1),我们的目标是实现如下自定义tabbar.中间带突起圆形的自定义tabbar曾一度流行,今天我们来粗糙地实现一下. 在附图

android开发之View坐标系(view获取自身坐标的方法和点击事件中坐标的获取)

在做一个view背景特效的时候被坐标的各个获取方法搞晕了,几篇抄来抄去的博客也没弄很清楚. 现在把整个总结一下. 其实只要把下面这张图看明白就没问题了. 涉及到的方法一共有下面几个: view获取自身坐标:getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom() view获取自身宽高:getHeight(),getWidth() motionEvent获取坐标:getX(),getY(),getRawX(),getRawY() 首先是view的几个方法, 获取自身的宽高

移动端点击、触碰

这篇文章将会阐述以下问题 延迟的click 拥抱tap 一次触碰 阻止它们!!!preventDefault还是stopPropagtion 模拟事件是什么鬼 事故现场 延迟 点穿(包含angular的ng-click) 焦点获取 分析Yocto,zepto,fastclick带来的思考 zepto -- 万恶的tap fastclick -- “完美” Yocto -- “后zepto时代替代者” 让我们开始吧! 迟到的click “移动端最好用tap,click是有延迟的...” 开始写移动