本节,我们将介绍一些改善EF代码的相关方法,如NoTracking,GetObjectByKey, Include等。
> MergeOption.NoTracking
当我们只需要读取某些数据而不需要删除、更新的时候,可以指定使用MergeOption.NoTracking的方式来执行只读查询(EF默认的方式是AppendOnly)。当指定使用NoTracking来进行只读查询时,与实体相关的引用实体不会被返回,它们会被自动设置为null。因此,使用NoTracking可以提升查询的性能。示例代码如下:
public void NoTrackingTest() { using (var db = new NorthwindEntities1()) { //针对Customers查询将使用MergeOption.NoTracking db.Customers.MergeOption = MergeOption.NoTracking; var cust = db.Customers.Where(c => c.City == "London"); foreach (var c in cust) Console.WriteLine(c.CustomerID); //也可以这样写 //var cust1 = ((ObjectQuery<Customers>)cust).Execute(MergeOption.NoTracking); //Esql写法 //string esql = "select value c from customers as c where c.CustomerID=‘ALFKI‘"; //db.CreateQuery<Customers>(esql).Execute(MergeOption.NoTracking).FirstOrDefault(); } }
> GetObjectByKey/First
GetObjectByKey:
在EF中,使用GetObjectByKey方法获取数据时,它首先会查询是否有缓存,如果有缓存则从缓存中返回需要的实体。如果没有则查询数据库,返回需要的实体,并添加在缓存中以便下次使用。
First: 总从数据库中提取需要的实体。
因此,我们应在合适的地方选择GetObjectByKey方法来获取数据,以减少对数据库的访问提升性能。示例代码如下:
public void GetByKeyTest() { using (var db = new NorthwindEntities1()) { //从数据库中提取数据 var cst = db.Customers.First(c => c.CustomerID == "ALFKI"); Console.WriteLine(cst.CustomerID); //将从缓存中提取数据 EntityKey key = new EntityKey("NorthwindEntities1.Customers", "CustomerID", "ALFKI"); var cst1 = db.GetObjectByKey(key) as Customers; Console.WriteLine(cst1.CustomerID); } }
此外,需要注意的是如果GetObjectByKey没有获取到符合条件的数据,那么它会抛异常。为了避免此情况发生,在有可能出现异常的地方,我们应该使用TryGetObjectByKey方法。TryGetObjectByKey方法获取数据的方式和GetObjectByKey类似,只是当没有取到符合条件的数据时,TryGetObjectByKey会返回null而不是抛异常。示例代码如下:
public void TryGetByKeyTest() { using (var db = new NorthwindEntities1()) { //没有符合条件的数据会有异常抛出 EntityKey key = new EntityKey("NorthwindEntities1.Customers", "CustomerID", "风车车.Net"); var cst = db.GetObjectByKey(key) as Customers; Console.WriteLine(cst.CustomerID); //没有符合条件的数据会有返回null EntityKey key1 = new EntityKey("NorthwindEntities1.Customers", "CustomerID", "风车车.Net"); Object cst1 = null; db.TryGetObjectByKey(key1, out cst1); if (cst1 != null) Console.WriteLine(((Customers)cst1).CustomerID); } }
> First /FirstOrDefault
First: 当我们使用First来获取数据,如果没有符合条件的数据,那么我们的代码将会抛出异常。
FirstOrDefault: 当我们使用FirstOrDefault来获取的数据,如果没有符合条件的数据,那么它将返回null。
显然,对于一个良好的代码,是对可以预见的异常进行处理,而不是等它自己抛出来。示例代码如下:
public void FirstTest() { using (var db = new NorthwindEntities1()) { //抛异常的代码 var cst = db.Customers.First(c => c.CustomerID == "风车车.Net"); Console.WriteLine(cst.CustomerID);//此处将出抛异常 //推荐的使用如下代码: var cst1 = db.Customers.FirstOrDefault(c => c.CustomerID == "风车车.Net"); if (cst1 != null) Console.WriteLine(cst1.CustomerID); } }
> 延迟加载/Include
EF不支持实体的部分属性延迟加载,但它支持实体关系的延迟加载。默认情况,实体的关系是不会加载。如下代码:
public void IncludeTest() { using (var db = new NorthwindEntities1()) { var csts = db.Customers; foreach (var c in csts) { Console.WriteLine(c.CustomerID); foreach (var o in c.Orders) Console.WriteLine(" " + o.OrderID); } } }
上述代码中,因为Orders没有被加载,所以在输出Orders的时候,是不会有任何输出的。
当我们需要加载某些关联的关系时,可是用Include方法,如下代码所示:
public void IncludeTest() { using (var db = new NorthwindEntities1()) { var csts = db.Customers.Include("Orders"); foreach (var c in csts) { Console.WriteLine(c.CustomerID); foreach (var o in c.Orders) Console.WriteLine(" " + o.OrderID); } } }
上述代码中,Customers关联的Orders将被加载。
> 根据外键得到主键的实体
public static void WaiJianTest() { var stu = me.Student; foreach (var s in stu) { Console.WriteLine(s.StudentID); Console.WriteLine(s.Class.ClassName); Console.WriteLine("---------"); } }
其中 Class 为主键类,ClassName是主键的属性