十八般武艺之 Runloop

嗯,runloop ,看过,用过。但是有时候突然被问到,总是不能很好的描述给他人,也许是程序员本来口拙的缘故吧。另外,也是对runloop还是理解的不够透彻。

于是乎,决定重新整理一下,加深一下印象。

由于工作忙的关系,先占个坑。贴点链接,工作之余重新整理下。

相关链接:

http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/#more-41710

http://www.tanhao.me/code/151113.html/

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=207890859&idx=1&sn=e98dd604cdb854e7a5808d2072c29162&scene=4#wechat_redirect

时间: 2024-11-01 18:25:02

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RunLoop犹如其名循环. RunLoop 中有多重模式. 在一个"时刻"只能值执行一种模式. 因此在使用RunLoop时要注意所实现的效果有可能不是你想要的. 在这里用NSTimer展示一下Runloop的简单实现. 在故事板中添加一个TextView(用于测试) 我们吧nstimer加入到NSDefaultRunLoopMode模式中 在上面我们可以很清晰的看到,当我们滚动TextView的时候,nstimer不在执行. // // ViewController.m // CX

iOS 如何启动和停止RunLoop

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iOS RunLoop了解和使用

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深入理解Runloop,看我一篇就够了

前言 RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,为了让大家更加快速融入,请先一段代码: + (NSThread *)networkRequestThread { static NSThread *_networkRequestThread = nil; static dispatch_once_t oncePredicate; dispatch_once(&oncePredicate, ^{ _networkRequestThread = [[NSThread alloc

iOS开发RunLoop学习:四:RunLoop的应用和RunLoop的面试题

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IOS - RunLoop消息循环

什么是RunLoop? -RunLoop就是消息循环,每一个线程内部都有一个消息循环. -只有主线程的消息循环默认开启,子线程的消息循环默认不开启. RunLoop的目的 -保证程序不退出 . -负责处理输入事件.  -如果没有事件发生,会让程序进入休眠状态  . 事件类型 Input Sources (输入源) & Timer Sources (定时源) -输入源可以是键盘鼠标,NSPort, NSConnection 等对象,定时源是NSTimer 事件 添加消息到循环中 -创建输入源.(以