UGUI 之 控件以及按钮的监听事件系统 存档

using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.UI;

using UnityEngine.EventSystems;

using UnityEngine.Events;

public class UIMain : MonoBehaviour {

        Button        button;

        Image image;

        void Start ()

        {

                button = transform.Find("Button").GetComponent<Button>();

                image = transform.Find("Image").GetComponent<Image>();

                EventTriggerListener.Get(button.gameObject).onClick =OnButtonClick;

                EventTriggerListener.Get(image.gameObject).onClick =OnButtonClick;

        }

 

        private void OnButtonClick(GameObject go){

                //在这里监听按钮的点击事件

                if(go == button.gameObject){

                        Debug.Log ("DoSomeThings");

                }

        }

}

时间: 2024-12-13 14:11:31

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