js:语言精髓笔记1--语法

标识符:

  • 命名:

    • 语法以及类型----语法关键字
    • 值(的存储位置)----变量和常量
  • 绑定:
    • 语法关键字对逻辑的绑定----作用域限定
    • 变量对位置的绑定---变量生存周期的限定

声明:约定变量的生存周期和逻辑作用域;

标识符语义关系:

  • 与值相关:

    • 类型
    • 变量:
      • 直接量
      • 对象
  • 与逻辑相关:
    • 控制流程语句:

      • 标签声明
      • 一般流程控制语句
      • 异常
  • 与值和逻辑都相关:
    • 表达式:

      • 值运算
      • 对象存取
    • 逻辑语句:
      • 顺序
      • 分支
      • 循环
  • 其他:
    • 注释

JS引擎运行及响应错误:1.语法分析(语法分析错误);2执行(执行异常)

*js中函数多重含义包括:函数,方法,构造器,类以及函数对象等。

*由于不具备对象系统的全部特性,js通常称为基于对象而非面向对象的语言。

运算:(注意特殊值NAN)

  • 一般表达式运算的结果总是值;
  • 函数/方法调用的结果可以返回值或引用;
  • 两个引用如果等值,那一定全等;

字符串转义序列:(\)

  • 将无意义的字符串转化为有意义;
  • 将有意义的符号转化为无意义;

注意:

字符:空字符串也可以用作对象成员名;

数值:当包括点字符“.”,字符e,E时,该直接量总会被标识为浮点数;(注意某些引擎会优化一直直接量的内部存储形式);

函数:在表达式中具名函数只识别为匿名函数而忽略函数名;   -----(function foo(){})

时间: 2024-10-05 23:46:28

js:语言精髓笔记1--语法的相关文章

js:语言精髓笔记3----语句

JS语句分类: 声明语句: 变量声明语句: 标签声明语句: 函数声明语句: 表达式语句:(表达式加分号) 变量赋值语句:具有声明一个变量的隐式效果: 函数调用语句; 属性赋值语句: 方法调用语句: 分支语句: 条件分支语句: 多重分支语句: 循环语句: for() for...in while do..while 控制结构: 继续执行子句: 中断执行子句: 函数返回子句 异常触发语句: 异常捕获与处理: 其他: 空语句: with语句: 声明语句与赋值语句: 声明语句(显示声明)一定就有var,

js:语言精髓笔记2--表达式

单词形式运算符:typeof,in,void,instanceof,new,delete. 表达式:由运算符和运算元构成:JS中没有运算符的表达式称为单值表达式:没有运算元,孤立与代码上下文的运算符是不符合语法的: 单值表达式: this引用: 变量引用: 直接量: null undefined 字符串 布尔值 数值 正则表达式 基本表达式: 单值表达式 数组初始器:[] 对象初始器:{} 表达式分组运算:()  运算符按结果值的分类: 一般表达式运算:(会强制类型转换) 数值运算 位运算 布尔

js:语言精髓笔记12--动态语言特性(2)

对于括号内: 通过赋值时发生的重写: (Object1 = function() {}).prototype.value = 100; var obj1 = new Object1; console.log(obj1.value); // 100 语法声明阶段的重写: //会报错,一般引擎不承认在表达式中声明的标识符: (function Object2() {}).prototype.value = 100; 重写: 对内部对象系统的影响: 重写内置构造器:任意构造器的原型属性不受内置构造器重

js:语言精髓笔记5----语言分类

计算模型:源于对计算过程的不同认识: 基于不同计算模型一般分为: 命令式语言: 函数式语言: 逻辑式语言: 面向对象程序设计语言: 基于程序本质分类: 命令式: 结构化编程(冯诺依曼:计算机系统以存储和处理为核心)[面向存储的编程]: 面向对象编程: 说明式: 函数式: 其他: //命令式语言基于存储结构进行算法设计:即:算法+数据结构=程序:数据的表形形式是编程的根本: 命令式语言面临的问题:如何抽象数据存储: 结构化编程:通过运算去改变内存: 结构: 控制结构:顺序,分支,循环: 组织结构:

js:语言精髓笔记4----面向对象编程概要

实例创建:obj = new contructor[(arguments)]; //如果没有参数可以忽略括号:所以注意这不是函数调用: 直接量与初始器:在之前的基本表达式中将直接量与初始器分开,这时因为直接量的声明中不包括运算过程,而初始器的声明中可以包括运算过程. 直接量:一般分为6种,包括正则表达式声明:在引擎看来,其值是在编译期就确知的: 初始器:包括函数,对象,数组声明:其本身可能是无法预期的. 对象: delete:能删除对象的大多数成员,包括全局对象Global的成员:不能删除var

js:语言精髓笔记13--语言技巧

消除代码全局变量名占用: //本质是使用匿名函数: void function(x, y, z) { console.log(x + y + z); }(1,2,3); //要使函数内的变量不被释放,需要使用引用: 一次性的构造函数: //维护原型链,保证标识符重写后,实例.constructor仍指向构造器: var Instance = function() {}; Instance.prototype = { constructor: Instance } Instance = new I

javascript语言精髓笔记

javascript是一门浏览器语言,对于后台攻城湿们.则是这样对其定义的 1. js是一门前端语言,因为js通常是web中的view部分,用来渲染最终呈现给用户的页面. 2. js是一门弱类型语言和解释性语言,没有使用编译器(编译器会检查语法错误,同样性质的比如php,ruby,python等.当然,不能说完全没有编译过程,只是不是严格意义上的编译),因为编译的目的最终应该是生成可执行的代码,而不是中间结果. 本文将关注两个方面 1.js重要概念 2.js小tips  主要关注容易被忽略的小问

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C语言学习笔记——基本语法

一.数据类型 变量 1.命名规则 字母(下划线"_"被看做是字母).数字组成的序列,字母在前 库例程的名字通常以下划线开头,因此变量名不要以下划线开头 区分字母大小写 关键字不做变量名 变量名要能够尽量从字面上表达变量的用途 局部变量一般使用较短的变量名,外部变量使用较长的名字 2.数据类型及长度 1)C语言只提供了下列几种基本数据类型 char 字符型,占用一个字节 int  整形,通常反映了所用机器中整数的最自然长度 float 单精度浮点型 double 双精度浮点型 此外,还可