IPC之SystemV

svipc - System V interprocess communication mechanisms

linux实现的System V interprocess communication (IPC)机制包含消息队列(message queues),信号集(semaphore sets),和共享内存(shared memory segments)。

man 7 svipc

时间: 2024-10-05 16:20:31

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linux同步与通信

这几天读完了UNP v2,对进程间通信与同步的方式有所了解,现对主要的知识点总结如下: 根据出现的历史,先有的管道,FIFO,信号,然后是systemV IPC,再是后来的Poxis IPC,systemV IPC是内核持续性的,而Poxis根据实现不同有的是内核有的是文件系统持续性. 管道:分为管道和FIFO, 管道一般用于父子进程,不能跨进程传输,FIFO可以在文件系统上建立对象,属于一种文件类型(用p标识),可跨进程通信.他们的内容是进程持久性的,也就是说当进程结束时,管道中的内容都丢失了

IPC(SystemV) 之 消息队列

本文介绍最后一个SystemV的IPC,即消息队列.消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送消息的方式.而且每个数据块都被认为包含一个类型,所以接收进程可以独立的接收含有不同类型的数据块.在实际的使用中,还是要结合使用场景来决定是否使用消息队列.我遇到过的场景就是进程之间需要有序的去共享具有类型的消息.除此之外我也提供不了一个更贴切的使用场景,可能大多数人喜欢用Unix域套接字或者共享内存来代替这种方式. 下面详细介绍一下共享内存. 首先是头文件,和另外两个IPC类似,消息队列的头文件是<

Linux进程IPC浅析[进程间通信SystemV共享内存]

Linux进程IPC浅析[进程间通信SystemV共享内存] 共享内存概念,概述 共享内存的相关函数 共享内存概念,概述: 共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存 多个进程都可把该共享内存映射到自己的虚拟内存空间,所有用户空间的进程若要操作共享内存,都要将其映射到自己的虚拟内存空间中,通过映射的虚拟内存空间地址去操作共享内存,从而达到进程间的数据通信 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容 本身不提供同

IPC(SystemV) 之 信号量

linux下面据我目前掌握的内容,一共有两类信号量,一类是POSIX信号量,一类是SystemV信号量.用法类似.名字也类似.不过范围不同.POSIX信号量分为两类,一类用于线程间,一类用于进程间,而SystemV只有一类,就是进程间通信.当然如果你喜欢也可以把用于进程间通信的信号量拿来放到线程间. 首先我们需要了解的一个概念应该是临界资源和临界区.所谓临界资源即多个进程同时访问的一个资源.此资源的特点是同一时间只能有一个进程对它进行访问.而临界区的概念,就是我们的程序中,负责访问临界资源的那段

IPC(SystemV) 之 共享内存

很久以来我都是只闻其名,未见其形.终于在这次系统的学习linux编程中接触到了共享内存.果然很牛. 上一篇文章中我们讲的信号量,个人感觉,严格的说,信号量只是进城通信的辅助.而共享内存才真正实现了进程通信. 共享内存机制允许两个不想关的进程访问同一段物理内存,当然得是一台主机. 头文件<sys/shm.h>   和信号量的情况一样,也需要包含sys/types.h 和 sys/ipc.h .当然有可能已经包含在了sys/shm.h中了. 共享内存函数如下: int shmget(key_t k

Linux IPC简单总结

###Linux IPC### --------------- ##消息传递## - 信号: 非亲缘,传递信息少,只能是控制信息而不是数据信息 - 管道: 要亲缘,无边界字节流,先进先出,消耗掉就没了,没有窥探功能MSG_PEEK - FIFO: 非亲缘,无边界字节流,先进先出,消耗掉就没了,没有窥探功能MSG_PEEK - Socket: 非亲缘,边界可有可无,效率较低 - Unix Socket: 非亲缘,边界可有可无,比Socket的效率高,比共享内存的效率低 - 消息队列:无亲缘,有边界

深入理解Android IPC机制之Binder机制

Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为Android主要IPC方式的优势. Binder机制概述: 基于Client-Server的通信方式广泛应用于从互联网和数据

进程间通信——XSI IPC之消息队列

进程间通信XSI IPC有3种:消息队列.共享内存.信号量.它们之间有很多相似之处,但也有各自的特殊的地方.消息队列作为其中比较简单的一种,它会有些什么东西呢,来一起探讨探讨.. 消息队列结构 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为是一个类型,接受进程接收的数据块可以有不同的类型值. 我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题. 消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的,而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出. 命名管道:

IPC通信_消息队列

(共享内存,信号量,消息队列等方式时,有System v以及POXIS两种接口类型,这里介绍常用的systemV接口) 内核中的IPC结构(共享内存,信号量,消息队列)都用一个非法整数的标识符(identifier)加以引用.这里的标识符(identifier)是IPC对象的内部名. 为了使多个合作进程能够在同一IPC对象上汇聚,提供一个该IPC对象的外部名键(key),每一个IPC对象都与一个键(key)相关联. 消息队列是消息的链接表,存储在内核中,有消息队列标识符标识.下面描述几个涉及到的