Unity3D 学习教程 6 基本操作

打开文件 新建一个场景

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打开一个场景

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保存场景

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新建一个项目   项目可以包含多个场景   open是打开项目

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保存项目

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这个很重要   把程序输出成 应用程序  还是web程序  或手机程序  还有ps2程序

下面详细介绍

unity3D  可以输出各种应用   非常方便

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时间: 2024-10-14 09:11:31

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小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 添加一个点光源 点击添加完成 绿色的是Y轴  为高度 红色的是x轴  为横向 蓝色的是Z轴  为纵向 再看看属性 Local Rotation  x = 0  y = 3.18  z = 0  是坐标 Local Scale  x = 1  y

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小分享:我有几张阿里云优惠券,用券购买或者升级阿里云相应产品最多可以优惠五折!领券地址:https://promotion.aliyun.com/ntms/act/ambassador/sharetouser.html?userCode=ohmepe03 点击选中物体 点击控制面板快捷栏 1 是平移镜头 2 是移动物体 点击箭头平移 3是转动物体 点击线圈转动 4 是 放大缩小物体 520 520小说 小说520 小说5205200 小说5200 5200小说 5200小说网 www.520bo

Unity3D 学习教程 12 C# 发射炮弹

建立一个炮弹 一个球体 双击脚本 进入编辑器 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class acc : MonoBehaviour { 5 6 // Use this for initialization 7 public Transform Q; 8 int speed=50; 9 void Start () { 10 11 } 12 13 // Update is called once per frame