linux socket基础

一个简单的客户端获取服务器时间的例子:

服务器代码:

#include <iostream>
#include "unp.h"
#include "my_err.h"
#define DEFAULT_PORT 8000

int main(int argc, const char * argv[])
{

    int listenfd, connfd;
    struct sockaddr_in servaddr;
    char buff[MAXLINE];
    time_t ticks;
    listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT); //端口号

    Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

    Listen(listenfd, LISTENQ);

    for ( ; ; ){
        std::cout << "wait connect" << std::endl;
        connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL);
        ticks = time(NULL);
        snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
        Write(connfd, buff, strlen(buff));

        Close(connfd);
    }
    std::cout << "Hello, World!\n";
    return 0;
}

客户端代码:

#include <iostream>
#include "unp.h"
#include "my_err.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
    int sockfd, n;
    char recvline[MAXLINE + 1];
    struct sockaddr_in servaddr;
//    if (argc != 2)
//        err_quit("usage: a.out <Ipaddress>");

    if ( (sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0)
        err_sys("socket error");

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(8000);
    if (inet_pton(AF_INET, "192.168.1.59", &servaddr.sin_addr) <= 0) //127.0.0.1
        err_quit("inet_pton error for %s", argv[1]);

    if (connect(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0 )
        err_sys("connect error");

    while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0 ) {
        recvline[n] = 0;
        if (fputs(recvline , stdout) == EOF)
            err_sys("fputs error");
    }

    if (n < 0 )
        err_sys("read error");
    return 0;
}

my_err.h 文件

#ifndef time1_my_err_h
#define time1_my_err_h
#include <errno.h> /* for definition of errno */
#include <stdarg.h> /* ISO C variable aruments */

static void err_doit(int, int, const char *, va_list);

/*
 * Nonfatal error related to a system call.
 * Print a message and return.
 */
void
err_ret(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, errno, fmt, ap);
    va_end(ap);
}

/*
 * Fatal error related to a system call.
 * Print a message and terminate.
 */
void
err_sys(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, errno, fmt, ap);
    va_end(ap);
    exit(1);
}

/*
 * Fatal error unrelated to a system call.
 * Error code passed as explict parameter.
 * Print a message and terminate.
 */
void
err_exit(int error, const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, error, fmt, ap);
    va_end(ap);
    exit(1);
}

/*
 * Fatal error related to a system call.
 * Print a message, dump core, and terminate.
 */
void
err_dump(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(1, errno, fmt, ap);
    va_end(ap);
    abort(); /* dump core and terminate */
    exit(1); /* shouldn't get here */
}

/*
 * Nonfatal error unrelated to a system call.
 * Print a message and return.
 */
void
err_msg(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(0, 0, fmt, ap);
    va_end(ap);
}

/*
 * Fatal error unrelated to a system call.
 * Print a message and terminate.
 */
void
err_quit(const char *fmt, ...)
{
    va_list ap;

    va_start(ap, fmt);
    err_doit(0, 0, fmt, ap);
    va_end(ap);
    exit(1);
}

/*
 * Print a message and return to caller.
 * Caller specifies "errnoflag".
 */
static void
err_doit(int errnoflag, int error, const char *fmt, va_list ap)
{
    char buf[MAXLINE];
    vsnprintf(buf, MAXLINE, fmt, ap);
    if (errnoflag)
        snprintf(buf+strlen(buf), MAXLINE-strlen(buf), ": %s",
                 strerror(error));
    strcat(buf, "\n");
    fflush(stdout); /* in case stdout and stderr are the same */
    fputs(buf, stderr);
    fflush(NULL); /* flushes all stdio output streams */
}

int
Socket(int family, int type, int protocol)
{
	int		n;

	if ( (n = socket(family, type, protocol)) < 0)
		err_sys("socket error");
	return(n);
}

void
Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
	if (bind(fd, sa, salen) < 0)
		err_sys("bind error");
}

void
Close(int fd)
{
	if (close(fd) == -1)
		err_sys("close error");
}

void
Write(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
	if (write(fd, ptr, nbytes) != nbytes)
		err_sys("write error");
}

int
Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
	int		n;

again:
	if ( (n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
#ifdef	EPROTO
		if (errno == EPROTO || errno == ECONNABORTED)
#else
            if (errno == ECONNABORTED)
#endif
                goto again;
            else
                err_sys("accept error");
	}
	return(n);
}

void
Listen(int fd, int backlog)
{
	char	*ptr;

    /*4can override 2nd argument with environment variable */
	if ( (ptr = getenv("LISTENQ")) != NULL)
		backlog = atoi(ptr);

	if (listen(fd, backlog) < 0)
		err_sys("listen error");
}
#endif

对比 window socket    http://blog.csdn.net/tutuboke/article/details/45799667

时间: 2024-12-14 00:29:02

linux socket基础的相关文章

Linux Socket基础介绍

Linux Socket函数库是从Berkeley大学开发的BSD UNIX系统中移植过来的.BSD Socket接口是众多Unix系统中被广泛支持的TCP/IP通信接口,Linux下的Socket程序设计,除了微小的差别之外,也适用于大多数其它Unix系统. Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符. Socket的使用和文件

快速学习C语言三: 开发环境, VIM配置, TCP基础,Linux开发基础,Socket开发基础

上次学了一些C开发相关的工具,这次再配置一下VIM,让开发过程更爽一些. 另外再学一些linux下网络开发的基础,好多人学C也是为了做网络开发. 开发环境 首先得有个Linux环境,有时候家里机器是Windows,装虚拟机也麻烦,所以还不如30块钱 买个腾讯云,用putty远程练上去写代码呢. 我一直都是putty+VIM在Linux下开发代码,好几年了,只要把putty和VIM配置好,其实 开发效率挺高的. 买好腾讯云后,装个Centos,会分配个外网IP,然后买个域名,在DNSPod解析过去

socket基础

socket基础 SocketServer socket基础 写个自己的一句话,记得在封装传递的时候用上getattr等 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket

Socket基础3

<以下摘自http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html> 网络层的"ip地址"可以唯一标识网络中的主机,而传输层的"协议+端口"可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",都可以用"打开

php socket 基础知识

◆ Socket 基础PHP使用Berkley的 socket库来创建它的连接.socket只不过是一个数据结构.你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话.这个服务器是一 直在监听准备产生一个新的会话.当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话.这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进 行一次循环.现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端.产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议.一个socket类型和一个公共协

Linux高性能服务器编程——Linux网络基础API及应用

 Linux网络编程基础API 详细介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其他一些辅助API. socket地址API 主机字节序和网络字节序 字节序分为大端字节序和小端字节序.小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序.大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处.小端字节序则相反. Linux提供如下四个函数完成主机字节序与网络字节序之间的转换: #include

Lwip:原生态的Linux socket应用如何移植到Lwip上

lwIP - A Lightweight TCP/IP stack 在上一篇中,我们了解到在OpenFastPath上如何移植原生态的Linux Socket应用程序,那么,对于另外一个老牌的小型TCPIP协议栈------LWIP,又是如何处理这个问题的. 1.lwip重新定义了函数符号 #define listen(s,backlog) lwip_listen(s,backlog) /** @ingroup socket */ #define recv(s,mem,len,flags) lw

OpenFastPath(2):原生态Linux Socket应用如何移植到OpenFastPath上?

版本信息: ODP(Open Data Plane): 1.19.0.2 OFP(Open Fast Path): 3.0.0 1.存在的问题 OpenFastPath作为一个开源的用户态TCP/IP协议栈,其对用户提供的Socket API,无论是宏定义.数据结构还是函数,均以OFP_开头.如下图所示: 1 int ofp_socket(int, int, int); 2 int ofp_socket_vrf(int, int, int, int); 3 int ofp_accept(int,

Linux 系统基础优化和常用命令

目录 Linux 系统基础优化和常用命令 软连接 tar解压命令 gzip命令 netstart命令 ps命令 kill命令 killall命令 SELinux功能 iptables防火墙 Linux中文显示设置(防止中文乱码) df 命令 tree命令 设置主机名 DNS 查看Linux的dns, 唯一配置文件 本地强制dns解析文件 /etc/hosts nslookup命令 计划任务crond服务 软件包管理 windows程序 macos程序 RPM软件包管理器 实例 rpm安装软件 r