layer2-RSTP和MSTP

session 1 RSTP

1、STP的概览

公有:802.1dSTP(一般stp)、802.1wRSTP(新版快速stp)、802.1sMSTP(最新实用的多实例stp,支持多厂商设备混合用)

cisco私有:pvst、pvst+、R-pvst+ (与上面对应,但是没有多实例的)

RSTP:Rapid Spanning Tree Protocol (RSTP)快速生成树,必普通的stp收敛速度快,最多6s完成,普通的需要15s收敛。

关于RSTP的5端口3状态

RSTP的5个端口是:根端口(RP),指定端口(DP),替代端口(Backup-port),备份端口(Alternate-port),禁用端口(disable-port)(这三个是由stp中的Block状态端口分类出的三种端口都不能转发数据,但是又和Block不同)

RSTP的3个状态:丢弃状态(Discarding),学习状态(Learning)转发状态(Forwarding)

RSTP中的备份端口+替换端口=CTP中的非指定端口RSTP中的discarding=CTP中的disabled+blocking+listening

替代端口:也叫做替代根端口,替代端口是从其他网桥接收到根BPDU的端口

备份端口:也叫做备份指定端口,如果一个端口收到同一个网桥的更好的BPDU,那么该端口成为备份端口

替代端口和备份端口如果在STP中就是非指定端口,但是在RSTP中将替

代端口和备份端口从非指定端口中分离出来了

替代端口和备份端口在稳定状态都是处于discarding状态

禁用端口:在快速生成树网络中丌担当任何角色,说白了就是shutdown的端口

关于RSTP中对BPDU报文的改变

1、版本改成2

2、类型改成2

3、flag字段:

在STP中只使用了第7个和第0个位置,而在RSTP中全使用到了

关于RSTP运行原理的改变

1.BPDU发送的丌同:

在802.1D中,非根交换机只有在根端口上收到BPDU的时候,才产生BPDU------被动产生

在802.1W中,即使交换机没有从根交换机中收到BPDU,它也会每隔Hello时间周期(默认是2s)发送包含当前信息的BPDU

2.故障检测能力的不同:

在802.1D中,如果非指定端口在20s没有收到根网桥发送过来的BPDU,那么就会产生拓扑变化,变成listening状态过滤到forwarding状态,还需要经过两个forward delay时间共计30秒,所以CST在网络出现故障时,要经过50秒才能启用block端口

在802.1W中,如果端口在3个连续的hello时间间隔内没有收到BPDU,那么就认为不邻接网桥的连接丢失就立刻启用           discarding状态的接口,RSTP在根交换机失效后,并丌会迚行完整的STP计算,会在该启用备用端口时立即启用,因此网络收敛速度快,RSTP会在低于1秒的时间内恢复网络。

3.快速过渡到转发状态机制:

在802.1D中,网络的收敛依赖于计时器,生成树算法被动的等待网络收敛

在802.1W中,网络的收敛丌依赖于计时器,新的RSTP能够主动的确认

端口是否已经处于转发状态

(1)边缘端口(Edge Port)=portfast

(2)Proposal and Agreement Process

(3)替代根端口和备份指定端口

4.拓扑变更机制的丌同:

在802.1D中,网桥检测到了拓扑变更的时候,他首先通知根网桥,根网桥然后在通知全网,让全网的网桥修改CAM表的老化时间在

802.1W中,每台设备会自己调整自己的所有端口状态进行计算,只计算连接其他sw和root的端口,然后发送bpdu给其他的sw,这样每台sw都只计算自己的而不通知根桥也不等待根桥下发拓扑更改的BPDU了,加快了收敛速度。

注意点:在RSTP中,只有非边缘端口过渡到forwarding状态才会引起拓扑变化,也就是说连接丢失丌再被认为是拓扑变化(802.1D中一个端口变成blocking状态,也会产生TCN BPDU)。当RSTP检测到了一个拓扑变化,做2件事:

(1)开启TC While计时器(默认是2倍的hello时间),在这个时间内从根端口发出TCN BPDU。

(2)清除所有不这些端口联系的MAC地址

沿途的交换机也做两件事情:

(1)清除所有的除收到拓扑变化的端口以外的所有端口的MAC地址

(2)开启TC While计时器,从根端口和指定端口发出TCN BPDU

关于边缘端口

1.RSTP中的边缘端口相当于STP中的PortFast端口

2.需要手工配置,命令和配置PortFast端口是一样的:spanning-tree portfast

3.和PortFast端口一样,边缘端口的变化丌会引起拓扑的变更

4.如果边缘端口收到BPDU,那么它将放弃边缘端口的状态,并且成为一个正常的生成树端口

关于RSTP的兼容性

如果端口在2倍的hello时间之内所持续收到的BPDU都不能对应到当前的工作模式,那么它就自动切换到STP模式关于Proposal and Agreement ProcessProposal and Agreement Process:指定端口在点到点链路上可以直接进入转发状态

首先说一下RSTP的链路类型

RSTP中的链路类型是和双工有关的

如果端口工作在全双工模式,那么就认为它是点到点享链路类型

如果端口工作在半双工模式,那么就认为它是共享链路类型

接口下可以手工更改:spanning-tree link-type point-to-point

1> Proposing 。当一个指定端口处于Discarding或Learning状态的时候,该变量置位。并向下游交换传递Proposal  位被置位的BPDU

2> Proposed  。当端口收到对端的指定端口发来的携带Proposal 的BPDU  的时候。该变量置位。该指示本网段上的指定端口希望忙迚入Forwarding  状态。

3>sync。当Proposed  被设置以后,收到Proposal 置位信息的根端口会依次为自己的其他端口置位sync  变量。如果端口是非边缘的指定端口是则会迚入Discarding状态。

4>synced  。当端口完成转到Discarding后,,会设置自己的synced变量。Alternate、Backup  和边缘端口会马上设置该变量。根端口监视其他端口的  synced ,当所有其他端口的synced  全被设置,,根端口会设置自己的  synced,然后传回BPDU ,其中Agreement  位被置位。

5>agreed  。当指定端口接收到一个BPDU 时,如果该BPDU  中的Agreement  位被置位且端口角色定段是“ 根端口”  ,该变量被设置。Agreed  变量一旦被置位,指定端口马上转入Forwarding 状态。整个过程是这样的,如果根和交换机A之间添加一台交换机,此时

1.根交换机向A发送携带Proposal标记的BPDU

2.交换机A执行同步:blocking非边缘指定端口

3.交换机A向根交换机发送携带Agreement标记的BPDU

此时交换机A和根交换机之间就处于forwarding状态,下面的过程就是交换机A不交换机B之间再来一次Proposal and Agreement Process,如此往复到网络的边缘

session 2 MSTP

MSTP:Multiple Spanning Tree Protocol (MSTP)多实例生成树

MSTP又叫MST,协议号是802.1s,是目前最实用的STP技术,并且是公有协议,使用的STP收敛规则与RSTP相同,报文结构也是和RSTP相同,只是比RSTP多出了MST的相关信息。因为MST的创建就是基于RSTP的,所以基本的算法和收敛方式也相同。

但是MST的特点是:1、基于instance(实例)的,instance是类似于VTP的域的概念是指一个运行的范围,其中有实例的name,有实例的编号,并且可以将多个vlan加入(映射)到一个实例中用于stp链路负载,最多支持65个实例,cisco设备只支持16个实例。

2、MST全部向下兼容stp到rstp,pvst+到r-pvst都兼容,并且在共同工作的过程中会将MST的包自动转换为其他低级别的stp协议进行BPDU的传输。

MSTP的协议号为IEEE 802.1s,在交换机存在多个VLAN时,CST会将所有流量放在单条路径中传输,而PVST+则可以通过为每个VLAN运行一个STP实例,由于PVST+可能会多达128个STP实例,所以PVST+会极其消耗系统资源。MSTP正因为这个原因,将需要迚行相同STP计算的VLAN映射到同一个STP实例中,即无论有多少个VLAN,只要实际需要多少条丌同的路径,就根据需要的路径维护相同的STP实例数,从而大大节省系统资源,如下图:

以此图为例,因为各台交换机上都有VLAN 10,VLAN 20,VLAN 30,VLAN 40,PVST+维护了4个STP  实例,不难看出,其实网络中只有两个丌同的路径,VLAN 10和VLAN 20的路径完全是相同的,VLAN 30和VLAN 40的路径也是完全相同的,此时,MSTP就可以通过将相同的VLAN映射到同一个STP实例,总共只有两个STP实例,既像PVST+那样实现了负载均衡的效果,也节省了系统资源。MSTP是在RSTP的基础之上运行的,所以具有快速收敛的功能,RSTP是随着开启MSTP时自动开启的。MSTP最多支持65个STP实例,cisco设备最多支持16个,但是映射到实例的VLAN数量是没有限制的。默认所有VLAN都在实例0MSTP还需要通过分区域管理,即region,交换机要在同一region迚行相同的STP计算,必须region
name和revision number一致,最重要的是VLAN和实例的映射也要一致,否则STP计算出来的网络,将丌是你想要的网络,一个VLAN只能被映射到一个实例,一个网络可以有多个MSTP revision,便于各自独立。关于MST的具体实现

配置MSTP

1.配置MSTP

(1)改变所有交换机的STP模式为MSTP

Sw1(config)#spanning-tree mode mst

(2)所有交换机映射VLAN到实例

sw1(config)#spanning-tree mst configuration

sw1(config-mst)#name ccie(初始为空,用于区别MST区域.)

sw1(config-mst)#revision 1(设置MST的配置版本号,默认为0,每次更改增加1.)

sw1(config-mst)#instance 1 vlan 10,20(默认所有vlan属于instance0)

sw1(config-mst)#instance 2 vlan 30,40

sw1(config-mst)#show current(显示当前MST配置)

sw1(config-mst)#show pending(显示尚未应用的MST配置,如果使用abort命令,则放弃所做的配置变更,输入end命令就保存MST配置)

说明:必须region name和revision number完全相同,否则属于丌同的region。可以使用命令检查Switch#show spanning-tree mst configuration

(3)配置SW1为实例1和实例2的根交换机

sw1(config)#spanning-tree mst 1 root primary

(4)控制SW4在实例1连SW2的端口Path Cost值为10

sw4(config)#int range f0/19-20

sw4(config-if-range)#spanning-tree mst 1 cost 10

说明:可以看到,实例1与实例2的流量已经分担到两条不同的路径上,既实现了不PVST+相同的负载效果,也节省了系统资源,因为只有两个STP实例,而PVST+要4个STP实例。

时间: 2024-10-05 19:55:05

layer2-RSTP和MSTP的相关文章

stp rstp pvst mstp

生成树种类 stp介绍 STP(Spanning Tree Protocol)是生成树协议的英文缩写.该协议可应用于在网络中建立树形拓扑,消除网络中的二层环路,并且可以通过一定的方法实现路径冗余,但不是一定可以实现路径冗余.生成树协议适合所有厂商的网络设备,在配置上和体现功能强度上有所差别,但是在原理和应用效果是一致的. 功能介绍 生成树协议最主要的应用是为了避免局域网中的单点故障.网络回环,解决成环以太网网络的"广播风暴"问题,从某种意义上说是一种网络保护技术,可以消除由于失误或者意

STP/RSTP/PVST/MSTP/MSTI/CIST的概念以及Cost of path的计算

| STP/RSTP/PVST/MSTP的概念 | STP该协议可应用于在网络中建立树形拓扑,消除网络的二层环路,并且可以通过一定的方法实现路径冗余,但不是一定可以实现路径冗余.STP的基本原理是,通过在交换机之间传递一种特殊的协议报文,网桥协议数据单元(Bridge Protocol Data Unit,简称BPDU),来确定网络的拓扑结构.Spanning Tree Protocol在IEEE802.1D文档中定义.该协议的原理是按照树的结构来构造网络拓扑,消除网络中的环路,避免由于环路的存

PVST、RSTP、MSTP区别

PVST: Per VLAN spanning tree,每VLAN生成树,仍然遵循STP的特点,三个端口角色:root port.Designate port和Alternate port,5个端口状态:Disable.Blocking.Listening.Learing和Forwaring 依赖于定时器的等待,被动的等待定时器的超时,收敛速度慢.BPDU超时时间为20s,再加上两个转发延迟30s,要50s才能实现链路的收敛.但是解决了STP的次优路径.无法实现负载流量的问题 PVST在每个V

STP,RSTP,PVST,MSTP,MSTI,CIST概念。

1.STP生成树协议STP(Spanning Tree Protocol)是生成树协议的英文缩写.该协议可应用于在网络中建立树形拓扑,消除网络中的二层环路,并且可以通过一定的方法实现路径冗余,但不是一定可以实现路径冗余.生成树协议适合所有厂商的网络设备,在配置上和体现功能强度上有所差别,但是在原理和应用效果是一致的.STP通过协商阻断一些交换机端口,以确保网络中所有目的地之间只有一条逻辑路径,构建一棵没有环路的转发树.当一个端口阻止流量进入或离开时,该端口便视为处于阻塞状态.不过 STP 用来防

各种生成树(stp、rstp、pvst、mstp、msti)概念

PC机和服务器通过交换机相连接,当交换机出现故障导致PC机无法从服务器获取信息就会导致网络无法访问.此时增加冗余链路解决这个(单点故障)问题,但同时可能会引发广播风暴.多帧复制和MAC地址表不稳定等现象影响网络正常运行.当一个问题出现时,总会有另一个办法去解决它.这个办法就是生成树,生成树协议是一种二层管理协议,它通过有选择性地阻塞网络冗余链路也就是主要链路正常时,断开备份链路:主要链路故障时,启用备份链路,来达到消除网络二层环路的目的. STP生成树最早的生成树协议(STP)由IEEE802.

STP+RSTP详解

STP技术---生成树技术 作为二层防环的技术还包括smart-link.eth-trunk.堆叠.rrpp等: STP技术的收敛速度为1-2srrpp技术的收敛速度 ms单位: STP技术的优势 1.适应复杂网络:2.STP机制丰富,能存在多种保护机制等:说明:STP技术包括:STP.RSTP.MSTP华为设备开启,默认STP版本为MSTP 二层环路 危害:1. 广播风暴:数据帧的数量呈指数型增长:2. mac地址表震荡:mac地址表不断进行刷新,无法正常地转发数据帧:3.最终影响设备正常使用

华为交换机之生成树协议(MSTP)配置详解

博文大纲: 一.什么是MSTP? 二.MSTP的基本原理是什么?1.MSTP的网络层次.2.MST域.3.MSTI.4.端口角色.5.MSTP的端口状态. 三.MSTP的保护功能.1.BPDU保护.2.根保护.3.环路保护.4.TC保护. 四.MSTP的配置过程. 一.什么是MSTP? MSTP是一个共有的生成树协议,在实际生产环境中得到广泛的应用.MSTP(Multiple Spanning tree Algorithm and protocol)是多生成树技术,允许在一个交换环境中运行多个生

华为交换机MSTP公有生成树协议

一. MSTP协议 MSTP是一个共有的生成树协议,在实际生产环境中得到广泛的应用. 传统的生成树只运行一个实例,且收敛速度慢,RSTP再传统STP基础上通过改进达到了加速网络拓扑收敛的目的,但是依然存在缺陷.由于 STP和RSTP再整个局域网中,所有的VLAN共享一个生成树实例,因此无法实现基于VLAN的负载均衡,网络环境稳定状态下备份链路始终不能转发数据流量,造成带宽的浪费. MSTP(Multiple Spanning tree Algorithm and protocol)是多生成树技术

华为设备二层交换技术——MSTP协议详解

前面提到的STP协议以及Cisco的私有协议PVST+都属于单生成树(SST)协议,也就是对于支持多VLAN的设备只能运行单一的生成树.可以参考博文:Cisco设备二层交换技术--STP协议详解 MSTP是IEEE 802.1s中提出的一种STP和VLAN结合使用的新协议,它既继承了RSTP端口快速迁移的优点,又解决了RSTP中不同VLAN必须运行在同一棵生成树上的问题.接下来我们详细了解一下MSTP协议. MSTP协议是一个公有的生成树协议,在实际生产环境中得到了广泛的应用. 一.MSTP概述

MSTP协议详细介绍

MSTP概述MSTP是多生成树协议,允许一个交换环境中运行多个生成树,每个生成树称为一个实例,MSTP将路由环路网络修剪成一个无环的树形网络,避免广播风暴的产生,同时还提供了数据转发的多个冗余路径,在数据转发过程中实现VLAN数据的负载均衡,MSTP还兼容STP和RSTP.MSTP的基本原理(1)MSTP的网络层次一个二层交换网络可以划分多个MST域,每个生成树域可以划分多个MSTI,每个实例中可以映射多个VLAN(2)MST域MST域是多生成树域,由局域网中的多台交换机他们之间的网段构成一个局