Java IO4:字符流进阶及BufferedWriter、BufferedReader

字符流和字节流的区别

拿一下上一篇文章的例子:

 1 public static void main(String[] args) throws Exception
 2 {
 3     File file = new File("D:/writer.txt");
 4     Writer out = new FileWriter(file);
 5     // 声明一个String类型对象
 6     String str = "Hello World!!!";
 7     out.write(str);
 8     out.close();
 9
10     // 读文件操作
11     Reader in = new FileReader(file);
12     // 开辟一个空间用于接收文件读进来的数据
13     char c0[] = new char[1024];
14     int i = 0;
15     // 将c0的引用传递到read()方法之中,同时此方法返回读入数据的个数
16     i = in.read(c0);
17     in.close();
18
19     if (-1 == i)
20     {
21         System.out.println("文件中无数据");
22     }
23     else
24     {
25         System.out.println(new String(c0, 0, i));
26     }
27 }

第8行"out.close()"注释掉可以看一下效果,"writer.txt"一定是空的,控制台上输出的是"文件中无数据",说明一下原因。

字符流和字节流非常相似,但也有区别,从网上找了一张图:

从图上看,字符流和字节流最大的区别在于,字节流在操作时本身不会用到缓冲区(内存),是文件本身直接操作的,而字符流操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件。这也解释了上面程序的那个问题,为什么不对资源进行close()就无法写入文件的原因。因为在关闭字符流时会强制性地将缓冲区中的内容进行输出,但是如果没有关闭,缓冲区中的内容是无法输出的

什么是缓冲区?简单理解,缓冲区就是一块特殊的内存区域。为什么要使用缓冲区?因为如果一个程序频繁操作一个资源(文件或数据库),则性能会很低,为了提升性能,就可以将一部分数据暂时读入到内存的一块区域之中,以后直接从此区域读取数据即可,因为读取内存的速度要快于读取磁盘中文件内容的速度。

在字符流的操作中,所有的字符都是在内存中形成的,在输出前会将所有的内容暂时保存在内存之中,所以使用了缓冲区。

如果不想在关闭时再输出字符流的内容也行,使用Writer的flush()方法就可以了。

字符流的原理

Java支持字符流和字节流,字符流本身就是一种特殊的字节流,之所以要专门有字符流,是因为Java中有大量对于字符的操作,所以专门有字符流。字节流和字符流的转换是以InputStreamReader和OutputStreamWriter为媒介的,InputStreamReader可以将一个字节流中的字节解码成字符,OutputStreamWriter可以将写入的字符编码成自节后写入一个字节流。

InputStreamReader中的解码字节,是由StreamDecoder完成的,StreamDecoder是Reader的实现类,定义在InputStreamReader的开头:

public class InputStreamReader extends Reader {

    private final StreamDecoder sd;

同样,OutputStreadWriter中的编码字节,是由StreamEncoder完成的,StreamEncoder是Writer的实现类,定义在OutputStreamWriter的开头:

public class OutputStreamWriter extends Writer {

    private final StreamEncoder se;

假如不对StreamDecoder和StreamEncoder指定Charset编码格式,将使用本地环境中的默认字符集,例如中文环境中将使用GBK编码。

InputStreamReader有两个主要的构造函数:

1、InputStreamReader(InputStream in)

2、InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

OutputStreamWriter也有两个主要的构造函数:

1、OutputStreamWriter(OutputStream out)

2、OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)

从构造函数就可以看出,字符流是利用字节流实现的。InputStreamReader和OutputStreamWriter的两个构造函数的区别在于,一个是使用的默认字符集,一个可以指定字符集名称。其实FileReader和FileWriter可以看一下源码,很简单,只有构造函数,里面都是分别根据传入的文件绝对路径或者传入的File实例,new出FileInputStream和FileOutputStream,在调用InputStreamReader和OutputStreamWriter的构造方法。这么做,帮助开发者省去了实例化FileInputStream和FileOutputStream的过程,让开发者可以直接以fileName或file作为构造函数的参数

BufferedWriter、BufferedReader

为了达到最高的效率,避免频繁地进行字符与字节之间的相互转换,最好不要直接使用FileReader和FileWriter这两个类进行读写,而使用BufferedWriter包装OutputStreamWriter,使用BufferedReader包装InputStreamReader。同样,在D盘下没有"buffered"这个文件,代码示例为:

public static void main(String[] args) throws Exception
{
    File file = new File("D:/buffered.txt");
    Writer writer = new FileWriter(file);
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(writer);
    bw.write("1234\n");
    bw.write("2345\n");
    bw.write("3456\n");
    bw.write("\n");
    bw.write("4567\n");
    bw.close();
    writer.close();

    if (file.exists() && file.getName().endsWith(".txt"))
    {
        Reader reader = new FileReader(file);
        BufferedReader br = new BufferedReader(reader);
        String str = null;
        while ((str = br.readLine())!= null)
        {
            System.out.println(str);
        }
        reader.close();
        br.close();
    }
}

运行一下,首先D盘下多出了"buffered.txt"这个文件,文件中的内容为:

然后看一下控制台的输出结果:

1234
2345
3456

4567

没什么问题,输出了文件中的内容。注意两点:

1、利用BufferedWriter进行写操作,写入的内容会放在缓冲区内,直到遇到close()、flush()的时候才会将内容一次性写入文件。另外注意close()的顺序,一定要先关闭BufferedWriter,再关闭Writer,不可以倒过来,因为BufferedWriter的写操作是通过Writer的write方法写的,如果先关闭Writer的话,就无法将缓冲区内的数据写入文件了,会抛出异常

2、利用BufferedReader进行读操作,不可以用父类Reader指向它,因为readLine()这个方法是BufferedReader独有的,readLine()的作用是逐行读取文件中的内容

时间: 2024-10-23 19:29:33

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原文:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4890052.html 字符流和字节流的区别 public static void main(String[] args) throws Exception{ File file = new File("D:/writer.txt"); Writer out = new FileWriter(file); // 声明一个String类型对象 String str = "Hello World!!!&quo

黑马程序员——21,字符流FileReader,FileWriter,BufferedWriter,BufferedReader,装饰设计模式,LineNumberReader

------<ahref="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------- /* 字符流的缓冲区技术: 对于一些大文件,如果读取一个字符才写一个字符,读写操作过于频繁. 为了解决这个问题,引入了缓冲区技术. 缓冲区技术是在流的基础上(必须要先有流)增强了流对于数据的操作效率. 就如同在水龙头上拿水喝,原本是一滴一滴

Java IO6:字符流进阶及BufferWriter、BufferReader

字符流和字节流的区别 拿一下上一篇文章的例子: 1 public static void main(String[] args) throws Exception 2 { 3 File file = new File("D:/writer.txt"); 4 Writer out = new FileWriter(file); 5 // 声明一个String类型对象 6 String str = "Hello World!!!"; 7 out.write(str);

java中字符流的知识点---IO学习笔记(三)

字符流: 文本和文本文件的区别: 文本: java的文本(char)是16位无符号整数,是字符的unicode编码(双字节编码). 文件: 文件是byte byte byte-的数据序列. 文本文件: 文本文件是文本(char)序列按照某种编码方案(utf-8,utf-16be,gbk)序列化为byte的存储结果. 字符流(Reader,Writer) 操作的是文本文件.对于mp3,二进制文件是字节文件不适合用字符流读取,因为读取出来的是char,没有意义. 字符的处理,一次处理一个字符 字符的

理解Java中字符流与字节流的区别

1. 什么是流 Java中的流是对字节序列的抽象,我们可以想象有一个水管,只不过现在流动在水管中的不再是水,而是字节序列.和水流一样,Java中的流也具有一个“流动的方向”,通常可以从中读入一个字节序列的对象被称为输入流:能够向其写入一个字节序列的对象被称为输出流. 2. 字节流 Java中的字节流处理的最基本单位为单个字节,它通常用来处理二进制数据.Java中最基本的两个字节流类是InputStream和OutputStream,它们分别代表了组基本的输入字节流和输出字节流.InputStre

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FileInputStream和FileOutputStream分别是InputStream和OutputStream的子类,都是字节流.下面例子中有三个方法可以读写字节流: 1.一个一个的 2.一组一组的,可以自定义字节数组的长度 3.使用available方法,可以返回目标文件的长度从而利用该特性建立一个刚刚好长度的字节数组.但该方法有使用风险,例如目标文件过大,一个电影或者一个大数据文件,则会导致超过虚拟机内存的大小,从而出现错误.所以使用该方法要评估风险,如果可以确定目标是小文件,则可以

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字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组.所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件.图片.歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点. 所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘.在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一

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我们知道Java中的流分为字符流和字节流,其中字符流主要针对字符文本进行处理,而字节流处理范围更为广泛,毕竟图片.电影等只要是文件都是以二进制的形式存在的,而不是字符. 字符流: FileReader FileWriter. BufferedReader BufferedWriter 字节流: FileInputStream FileOutputStream BufferedInputStream BufferedOutputStream 我们看一下J2SE文档: BufferedReader(

Java IO字符流与字节流

一.基本概念 流:从一端流向另一端,从源头到目的地. 始终与程序为中心,都是程序与文件|数组|网络连接|数据库进行操作. 二.IO流分类 1.流向: 输入流和输出流 2.数据: 字节流:二进制,可以处理文本文件,视频,音频等 . 字符流:文本文件,只能处理纯文本,全款为可见字符(.txt..html). 3.功能: 节点:包裹源头 处理:增强功能,提高性能. 三.字节流与字符流 1.字节流 输入流:InputStream int read(byte[] b) int read(byte[] b,