Java NIO是非阻塞IO的实现,基于事件驱动,非常适用于服务器需要维持大量连接,但是数据交换量不大的情况,例如一些即时通信的服务等等,它主要有三个部分组成:
- Channels
- Buffers
- Selectors
Channel有两种ServerSocketChannel 和 SocketChannel,ServerSocketChannel可以监听新加入的Socket连接,SocketChannel用于读和写操作。NIO总是把缓冲区的数据写入通道,或者把通道里的数据读出到缓冲区。
Buffer本质上是一块用于读写的内存,只是被包装成了buffer对象,你可以通过allocateDirect()或者allocate()申请内存空间(allocate分配方式产生的内存开销是在JVM中的,而allocateDirect的分配方式产生的开销在JVM之外,以就是系统级的内存分配,使用allocateDirect尤其注意内存溢出问题),Buffer尤其需要理解三个概念,
capacity、position、limit,capacity是固定大小,position是当前读写位置,limit是一个类似于门限的值,用于控制读写的最大的位置。Buffer的常用方法有clear、compact、flip等等,还有比如Buffer的静态方法wrap等等,这些需要根据capacity、position、limit的值进行理解,上面ifeve上的文章就很详细了,我就不再累述了。
Selector用于检测通道,我们通过它才知道哪个通道发生了哪个事件,所以如果需要用selector的话就需要首先进行register,然后遍历SelectionKey对事件进行处理。它一共有SelectionKey.OP_CONNECT、SelectionKey.OP_ACCEPT、SelectionKey.OP_READ、SelectionKey.OP_WRITE四种事件类型。
我在这里只是粗略的总结,关于NIO的概念 http://ifeve.com/java-nio-all/ 可以看这里。
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15545057 兰亭风雨的这个demo不错,我直接照搬过来了。
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.util.Iterator; public class NIOServer { private static int BUFF_SIZE=1024; private static int TIME_OUT = 2000; public static void main(String[] args) throws IOException { Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(10083)); serverSocketChannel.configureBlocking(false); serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); TCPProtocol protocol = new EchoSelectorProtocol(BUFF_SIZE); while (true) { if(selector.select(TIME_OUT)==0){ //在等待信道准备的同时,也可以异步地执行其他任务, 这里打印* System.out.print("*"); continue; } Iterator<SelectionKey> keyIter = selector.selectedKeys().iterator(); while (keyIter.hasNext()) { SelectionKey key = keyIter.next(); //如果服务端信道感兴趣的I/O操作为accept if (key.isAcceptable()){ protocol.handleAccept(key); } //如果客户端信道感兴趣的I/O操作为read if (key.isReadable()){ protocol.handleRead(key); } //如果该键值有效,并且其对应的客户端信道感兴趣的I/O操作为write if (key.isValid() && key.isWritable()) { protocol.handleWrite(key); } //这里需要手动从键集中移除当前的key keyIter.remove(); } } } }
import java.io.IOException; import java.nio.channels.SelectionKey; public interface TCPProtocol { void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException; void handleRead(SelectionKey key) throws IOException; void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException; }
import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; public class EchoSelectorProtocol implements TCPProtocol { private int bufSize; // 缓冲区的长度 public EchoSelectorProtocol(int bufSize){ this.bufSize = bufSize; } @Override public void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException { System.out.println("Accept"); SocketChannel socketChannel = ((ServerSocketChannel)key.channel()).accept(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufSize)); } @Override public void handleRead(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel clntChan = (SocketChannel) key.channel(); //获取该信道所关联的附件,这里为缓冲区 ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment(); buf.clear(); long bytesRead = clntChan.read(buf); //如果read()方法返回-1,说明客户端关闭了连接,那么客户端已经接收到了与自己发送字节数相等的数据,可以安全地关闭 if (bytesRead == -1){ clntChan.close(); }else if(bytesRead > 0){ //如果缓冲区总读入了数据,则将该信道感兴趣的操作设置为为可读可写 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } } @Override public void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub ByteBuffer buffer=(ByteBuffer) key.attachment(); buffer.flip(); SocketChannel clntChan = (SocketChannel) key.channel(); //将数据写入到信道中 clntChan.write(buffer); if (!buffer.hasRemaining()){ //如果缓冲区中的数据已经全部写入了信道,则将该信道感兴趣的操作设置为可读 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } //为读入更多的数据腾出空间 buffer.compact(); } }
import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; public class NIOClient { public static void main(String[] args) throws IOException { SocketChannel clntChan = SocketChannel.open(); clntChan.configureBlocking(false); if (!clntChan.connect(new InetSocketAddress("localhost", 10083))){ //不断地轮询连接状态,直到完成连接 while (!clntChan.finishConnect()){ //在等待连接的时间里,可以执行其他任务,以充分发挥非阻塞IO的异步特性 //这里为了演示该方法的使用,只是一直打印"." System.out.print("."); } } //为了与后面打印的"."区别开来,这里输出换行符 System.out.print("\n"); //分别实例化用来读写的缓冲区 ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.wrap("send send send".getBytes()); ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate("send".getBytes().length-1); while (writeBuf.hasRemaining()) { //如果用来向通道中写数据的缓冲区中还有剩余的字节,则继续将数据写入信道 clntChan.write(writeBuf); } StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer(); //如果read()接收到-1,表明服务端关闭,抛出异常 while ((clntChan.read(readBuf)) >0){ readBuf.flip(); stringBuffer.append(new String(readBuf.array(),0,readBuf.limit())); readBuf.clear(); } //打印出接收到的数据 System.out.println("Client Received: " + stringBuffer.toString()); //关闭信道 clntChan.close(); } }