游戏行业因虚拟现实而改变,北京华锐视点

华锐视点主营业务是为国内政府单位和民营企业提供专业的虚拟现实解决方案,包括:智慧城市综合解决方案、商业地产虚拟仿真系统、数字城市、展览展示、城市规划、数字沙盘、城市应用、三维动画、模型数据业务、环幕立体、园林景观、工业流程模拟、Ipad售楼系统、景区三维展示、网络三维展馆、三维培训课件、水利电力GIS系统等一体化的服务以及全方位的解决方案。

虚拟现实成为主流以后,游戏行业会出现什么样的变化。 长期以来,虚拟现实和意念控制是科学家和科幻小说爱好者关注的两个主要方面。随着Oculus Rift的开发,虚拟现实技术正在快速发展。不过,意念控制技术的研究也非常活跃。

此次展会专注于游戏与人类大脑活动的互动方式。例如,一家名为Akili Interactive的公司开发了标准的iPad游戏,以分析正常儿童和自闭症儿童大脑活动的差异。该公司表示,游戏过程中每秒能分析65项不同的数据。该公司创新主管马修·奥默尼克(Matthew Omernick)表示:“通过游戏,我们获得了非常清晰的信号,能准确告诉我们某人的认知缺陷在何处。”

另一家名为Qneuro的公司则展示了一款游戏《Axon Infinity:Space Academy》,整合了NeuroGaming展会关注的全部概念。游戏营造了未来外太空的环境,用户在这一环境中学习数学技能,并使用这些技能来完成任务。这款游戏的不同之处在于,如果使用脑电波扫描仪,游戏将获取你的大脑反应,从而自动调节难度。这款游戏也可以在iPad、Surface和普通PC上玩,但在获得用户的大脑反应之后,玩法将会有很大的不同。

多家研究机构和大学参加了此次大会,例如德克萨斯大学大脑能力研究所。因此,这更多地像是科学家的聚会,而不是传统意义上的游戏行业展会。

加州大学旧金山分校Neuroscape实验室主管亚当·加扎利(Adam Gazzaley)在主题演讲中谈到了一款订制的视频游戏,能增强老年玩家的认知能力,包括注意力、同时完成多任务的能力和记忆力等。这是一款名为《Neuroracer》的赛车游戏,其设计能训练大脑处理多任务的能力。结果表明,在1个月时间里玩游戏12小时之后,50至85岁人群的认知能力出现了明显提升。

在此次大会上,还有多家公司基于Oculus Rift进行了展示,此外索尼的Project Morpheus和Leap Motion也参加了展会。在这些展示中,与神经科学相关的部分主要在于运动控制,而虚拟现实也是其中重要一部分。

时间: 2024-07-30 13:45:52

游戏行业因虚拟现实而改变,北京华锐视点的相关文章

企业宣传片的几种风格,北京华锐视点

企业宣传片要有自己的风格,企业宣传片的风格可以反映出企业的理念,也是企业内涵的潜意识表现大致分为以下几种: 一.大气磅礴.规模宏大.实力雄厚的大型企业,首先要保证整片体现出企业的大气磅礴.这种规模大.实力强的企业无论是硬件还是软件方面,都是拥有较多的资源,可以通过这些资源拍摄制作出场景宏大.规模雄厚的风格. 二.现代科技较强.对于科技含量较高的企业来说,具有现代化.科技感风格的宣传片可以更好地体现企业的优势.此类宣传片整体节奏感较快,色调清晰明亮,常选用蓝色.金属色来体现浓厚的现代科技感:而背景

园林景观与三维动画,北京华锐视点

三维动画现在已经在很多的行业都已经运用到了,现在很多的行业在制作产品的时候总是会先进行一次模拟的,那么大部分都是会运用三维动画进行制作完成的.现代城市中园林景观也是有着很大的方方面面的,在制作园林景观的时候也是会先运用下三维动画进行一次全模的. 园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式.其效果真实.立体.生动,是传统效果图所无法比拟的.园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观.目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了

北京华锐视点介绍三维动画的应用领域

华锐视点主营业务是为国内政府单位和民营企业提供专业的虚拟现实解决方案,包括:智慧城市综合解决方案.商业地产虚拟仿真系统.数字城市.展览展示.城市规划.数字沙盘.城市应用.三维动画.环幕立体.园林景观.工业流程模拟.Ipad售楼系统.景区三维展示.网络三维展馆.三维培训课件.水利电力GIS系统等一体化的服务以及全方位的解决方案. 随着21世纪计算机三维影像技术的不断发展,三维动画技术凭着比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境感觉的特征,三维图形技术越来越被人们所看重.尤其适用于那些尚未实现或准备实

三维动画应用之产品演示 ,北京华锐视点

华锐视点主营业务是为国内政府单位和民营企业提供专业的虚拟现实解决方案,包括:智慧城市综合解决方案.商业地产虚拟仿 真系统.数字城市.展览展示.城市规划.数字沙盘.城市应用.三维动画.环幕立体.园林景观.工业流程模拟.Ipad售楼系统 .景区三维展示.网络三维展馆.三维培训课件.水利电力GIS系统等一体化的服务以及全方位的解决方案. 生活中的产品演示大家应该见得很多,商场.超市促销做活动都经常能看见.当然,今天华锐视点为大家介绍的为大家介绍的产品演示,并不是商场超市那样的介绍如何使用豆浆机.如何使

虚拟漫游产品优势,北京华锐视点

华锐视点主营业务是为国内政府单位和民营企业提供专业的虚拟现实解决方案,包括:智慧城市综合解决方案.商业地产虚拟仿真系统.数字城市.展览展示.城市规划.数字沙盘.城市应用.三维动画.模型数据业务.环幕立体.园林景观.工业流程模拟.Ipad售楼系统.景区三维展示.网络三维展馆.三维培训课件.水利电力GIS系统等一体化的服务以及全方位的解决方案. 虚拟漫游(Virtual reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉.听觉.触觉

北京华锐信通技术有限公司

北京华锐信通技术有限公司新到二手产品: NE40 机箱     1 RS01E4GC0                     2 CR01A8CFF0                    2 CR01SRUB0                     2 NEPS 1200                     2 Quidway S8512 机箱            1 LSBM1GP12CA0                  1 LSBM1GP24CA0              

G2R(Game to Reality) 游戏行业的O2O

线上到线下的对接过程,其实就是虚拟与现实的对接.这种对接不仅仅是电商.团购.企业管理的对接,其实对于游戏行业来说,更是机会多多.特别是互联移动化时代,智能手机和云计算给游戏的虚拟到现实的对接提供了最有价值的基础.当然,不是所有类的游戏都能对接上,但虚拟现实类的游戏的机会是非常大的.而且这种游戏由于有现实的参与会提供更多的趣味性,如果设计合理,还会给参与游戏者带来现实的利益,会吸引更多的人的参与.举个简单的例子,一款游戏有三个角色,游戏运营者,玩家和商家.商家可以在游戏中注册自己的店(游戏场景物,

2012年游戏行业五大趋势-吉网

在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势: 众筹的新机遇 过去几年里,有很多的kickstarter筹资活动,但是今年2月份tim schafer的double fine adventure才真正为游戏行业敲开了众筹的大门,为行业带来了新的机遇,也为游戏业以后的发展奠定了基础. double fine adventure筹集了超过330万美元资金,比目标数40万美元高了将近10倍,刷新了kickstarter有史以来的筹资记录

游戏行业灵魂——需求至上

目前的网络棋牌游戏行业,可谓百花争鸣好不热闹.大家都沉醉在这场饕餮盛宴之中,从无到有,从名不见经传到无人不知,究竟是有那么大的魔力,吸引了数以亿计的庞大玩家?游戏的设计开发是以玩家为中心的,玩家是所有游戏产生的根源,当然网络棋牌游戏也不例外. 早期的网络棋牌游戏产生基本上是为了顺应互联网的发展,为已有棋牌游戏习惯的线下玩家提供线上游戏平台,属于一种休闲棋牌游戏,这个阶段的灵魂在于消遣. 到后来,棋牌运营商发现纯休闲已经很难满足玩家需求,粘性逐渐下降,进而挖掘了客户新的需求,这个时候,通过技术开发