android程序

/*activity_main.xml--------------------------------------------*/
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"
    android:background="#00BBFF"
    >

    <EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/et_id"
        android:inputType="none"
        android:layout_margin="10px"
        android:hint="please input your expect money"/>

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击一下加1元"
        android:id="@+id/btn_id"
        android:layout_margin="10px"/>

    <Button
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:text="点击一下减1元"
        android:id="@+id/btn1_id"
        android:layout_margin="10px"
        />

    <TextView
        android:text="我通过点击鼠标赚了..."
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/tv_id"
        android:textColor="#0000FF"
        android:textSize="20dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_margin="10px"/>
</LinearLayout>

/*MainActivity.java--------------------------------------------*/
package com.example.administrator.helloworld;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    private Button btn;
    private TextView tv;
    private int money = 0;
    private  Button btn1;
    private EditText et;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        btn = (Button)findViewById(R.id.btn_id);
        tv = (TextView)findViewById(R.id.tv_id);
        btn1 = (Button)findViewById(R.id.btn1_id);
        et = (EditText)findViewById(R.id.et_id);

        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                int etmoney = Integer.parseInt(et.getText().toString().trim());
                if(etmoney == money)
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"success",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                money++;
                tv.setText("earn"+money+"dollor");
            }
        });

        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            public void onClick(View v) {
                if(money == 0)
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"error",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                else {
                    money--;
                    tv.setText("earn"+money+"dollor");
                }
            }
        });
    }
 }
时间: 2024-08-28 21:33:51

android程序的相关文章

Android程序能够构建和运行,但是报以下报错,为什么?

安卓程序写完之后能够构建和运行,但是会报以下的错误.不知道原因为何?求大神解答. 网上说的是混淆编译的原因,不过程序没有开启混淆编译. Error:warning: Ignoring InnerClasses attribute for an anonymous inner class Error:(com.alipay.android.phone.mrpc.core.c) that doesn't come with an Error:associated EnclosingMethod at

在Android程序中使用已有的SQLite数据库

已经将这篇文章迁移至 Code问答,你也能够到这里查看这篇文章,请多多关注我的新技术博客CodeWenDa.com 在中文搜索中,没有找到一篇比較好的关于怎样在Android应用中使用自己事先创建好的数据库的文章,于是在谷歌上找到这篇英文文章,依照它的步骤,測试成功.决定把这篇文章大致的翻译一下,想看原文的能够点击这里:http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/ .

处理Android程序运行时的配置变化

本篇文章翻译自Android官方文档Handling Runtime Changes,有翻译错误请留言告知,多谢. Android程序在运行期间设备的配置是可能发生改变的(例如屏幕的方向,键盘可用性,和语言等).当这些配置发生变化时,Android会重启正在运行的Activity(先调用onDestory(),紧接着调用onCreate()).这个设计是为了让你的程序在配置发生变化时,使用不同的资源自动去适配新的配置机器. 正确的处理重启,一件很重要的事就是通过Activity正常的生命周期去恢

在Eclipse中开发Android程序时截屏的方法

在Eclipse中调试Android程序时,有时需要将程序截图保存到电脑中.步骤如下: Window --- Show View --- Other : 在弹出的窗口中,选择 Devices : 在打开的Device选项卡中,选择要截图的设备或模拟器,然后点击旁边的截图按钮: 在弹出的窗口中,点击 Save 按钮,将程序截图保存到指定的目录中即可.

Android 程序员必须知道的 53 个知识点

1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记来打开一个新窗口,比如 Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先 Android123 纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml 的 applica

android程序----&gt;android五子棋的实现

在慕课网上学习了五子棋的课程,感觉挺不错.然后自己写了个关于五子棋的android程序,从中还是能够学习到很多东西的.现在我们开始今天五子棋程序的编写历程.程序的源码请参见友情链接: 目录导航 一些前期做准备的代码 自定义棋盘的View 保存残局并恢复棋局 判断游戏是否结束的算法 友情链接 好了,我们现在开始一步步的构建出项目来,首先是如下的项目结构图: 运行的效果图: 一些前期做准备的代码 一. 主活动类MainActivity,在菜单中加入了再来一局的功能: public class Mai

Delphi Android程序启动过程

Delphi的Android程序是原生的程序,也就是NativeActivity.那么就需要先看一下NativeActivity的原理, 在AndroidManifest.xml文件里面指定入口activity为nativeactivity,这样应用程序一启动,java虚拟机这边就开一个主线程,主线程创建一个活动,就是nativeactivity,这个nativeactivity在创建的过程中就会去应用程序的.so动态链接库中寻找一个函数: __ANativeActivity_onCreate(

Android程序Crash异常处理

在写程序时,肯定会碰到各种问题,在解决这些问题肯定要去看控制台打印的异常信息,根据控制台打印的异常信息来进行针对性的解决. 那么要解决程序运行在用户手机上崩溃的问题,必须得找到问题的原因.因此就要收集崩溃信息,也就是log日志. Android程序Crash时我们可以做的操作: 1.将Crash信息存到本地,然后上传到服务器,根据上传的异常信息进行针对性的处理: 2.系统自带的Crash界面是很不友好的,我们可以自定义程序Crash后的界面,做的友好点: 关于以上2中操作方式,自己的见解: 1.

在android程序中调用shell命令与脚本

最近做android的一个功能就是调用shell命令来进行一些系统级别的操作,比如说是关机开机之类的,现在总结一下具体的用法以及遇到的坑(基于我所用到的,没用到的我就不说了) (1) Runtime.getRuntime().exec("ls"); 这是最简单的一种,你输入后就能就会执行ls命令,如果要获得输出的话可以这样写 Process p = Runtime.getRuntime().exec("ls"); String data = null; Buffer

Android程序启动画面 Splash

很多应用都会有一个启动界面.欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐. 我的方式是使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity. splash.java package com.yuyidong.second; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import andro