感谢@chuyao抛出的这些问题,平时业务代码写多了,很多基础的东西变得含糊不清了,这次裸辞出来找工作确实没有之前顺利,顺便求上海Android开发的坑。
我自己整理了些答案,不对或者不妥的地方请大家指出,谢谢。
1. Activity建立在哪些窗口组件之上?顺带涉及View的事件传递问题。
没读懂问题,=。=不知道是不是问Activity的UI结构,如果是可以参考这篇文章。
对于View的事件传递,则可以从 Activity --> ViewGroup --> ...... --> Activity
的** U型 **消费结构去说。
2. 什么情况下,Activity的onNewInstent()方法会执行?Activity的启动模式相关。
当此Activity的实例已经存在,并且此时的启动模式为SingleTask
和SingleInstance
,另外当这个实例位于栈顶且启动模式为SingleTop
时也会触发onNewInstent()
。
3. Activity A使用startForResult启动Activity B,B什么都不做并返回A,A中的onActivityResult回调是否会执行?
startActivity()方法,最终都是调用startActivityForResult()
方法。默认的requestCode = -1 resultCode = RESULT_CANCELED = 0
,当你的requestCode != -1
时,onActivityResult()
一定会被调用。
4. Fragment能否不依赖于Activity存在?简析一下Fragment的栈管理。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。
// Create new fragment and transaction
Fragment newFragment = new ExampleFragment();
FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();
// Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
// and add the transaction to the back stack
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
transaction.addToBackStack(null);
// Commit the transaction
transaction.commit();
transaction只是记录了从一个状态到另一个状态的变化过程,即比如从FragmentA替换到FragmentB的过程,当通过函数transaction.addToBackStack(null)将这个事务添加到回退栈,则会记录这个事务的状态变化过程,如从FragmentA —>FragmentB,当用户点击手机回退键时,因为transaction的状态变化过程被保存,则可以将事务的状态变化过程还原,即将FragmentB —> FragmentA.
添加到回退栈的函数:transaction.addToBackStack(null);
参考文章: http://blog.csdn.net/u011026329/article/details/47903177
5. 能否将一个Activity放到系统的最近任务列表里,独立于宿主app任务卡之外?
我印象中是可以做到了,平时没用到,知道的同学请@我,谢谢!
6. 对于同一个Service,在被start启动之后还能不能被bind?
能
服务基本上分为两种形式:
启动
当应用组件(如 Activity)通过调用 startService()
启动服务时,服务即处于“启动”状态。一旦启动,服务即可在后台无限期运行,即使启动服务的组件已被销毁也不受影响。
已启动的服务通常是执行单一操作,而且不会将结果返回给调用方。例如,它可能通过网络下载或上传文件。 操作完成后,服务会自行停止运行。绑定
当应用组件通过调用 bindService()
绑定到服务时,服务即处于“绑定”状态。绑定服务提供了一个客户端-服务器接口,允许组件与服务进行交互、发送请求、获取结果,甚至是利用进程间通信
(IPC) 跨进程执行这些操作。 仅当与另一个应用组件绑定时,绑定服务才会运行。
多个组件可以同时绑定到该服务,但全部取消绑定后,该服务即会被销毁。虽然本文档是分开概括讨论这两种服务,但是您的服务可以同时以这两种方式运行,也就是说,它既可以是启动服务(以无限期运行),也允许绑定。问题只是在于您是否实现了一组回调方法:onStartCommand()(允许组件启动服务)和 onBind()(允许绑定服务)。
7. Service有哪些派生类?这些派生类的使用场景是什么?
这个问题不知道问的具体是什么,如果是要 IntentService
那么可以参考官方文档的解释与使用说明:
扩展 IntentService 类
由于大多数启动服务都不必同时处理多个请求(实际上,这种多线程情况可能很危险),因此使用 IntentService 类实现服务也许是最好的选择。
IntentService 执行以下操作:
创建默认的工作线程,用于在应用的主线程外执行传递给 onStartCommand() 的所有 Intent。
创建工作队列,用于将 Intent 逐一传递给 onHandleIntent() 实现,这样您就永远不必担心多线程问题。
在处理完所有启动请求后停止服务,因此您永远不必调用 stopSelf()。
提供 onBind() 的默认实现(返回 null)。
提供 onStartCommand() 的默认实现,可将 Intent 依次发送到工作队列和 onHandleIntent() 实现。
综上所述,您只需实现 onHandleIntent() 来完成客户端提供的工作即可。(不过,您还需要为服务提供小型构造函数。)
以下是 IntentService 的实现示例:
public class HelloIntentService extends IntentService {
/**
* A constructor is required, and must call the super IntentService(String)
* constructor with a name for the worker thread.
*/
public HelloIntentService() {
super("HelloIntentService");
}
/**
* The IntentService calls this method from the default worker thread with
* the intent that started the service. When this method returns, IntentService
* stops the service, as appropriate.
*/
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// Normally we would do some work here, like download a file.
// For our sample, we just sleep for 5 seconds.
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// Restore interrupt status.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
您只需要一个构造函数和一个 onHandleIntent() 实现即可。
如果您决定还重写其他回调方法(如 onCreate()、onStartCommand() 或 onDestroy()),请确保调用超类实现,以便 IntentService 能够妥善处理工作线程的生命周期。
例如,onStartCommand() 必须返回默认实现(即,如何将 Intent 传递给 onHandleIntent()):
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Toast.makeText(this, "service starting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return super.onStartCommand(intent,flags,startId);
}
除 onHandleIntent() 之外,您无需从中调用超类的唯一方法就是 onBind()(仅当服务允许绑定时,才需要实现该方法)。
8. Service与其它组件之间的通信实现方式有哪些?
- binder
- broadcast
- 其他参见线程和进程的通信方式
9. View的post(Runnable r)方法里,r会带来一个新的线程吗?多线程相关。
不会,最终还是handler
发送消息,执行在UI
线程。
如下是源码和注释:
/**
* <p>Causes the Runnable to be added to the message queue.
* The runnable will be run on the user interface thread.</p>
*
* @param action The Runnable that will be executed.
*
* @return Returns true if the Runnable was successfully placed in to the
* message queue. Returns false on failure, usually because the
* looper processing the message queue is exiting.
*
* @see #postDelayed
* @see #removeCallbacks
*/
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
10. 在非UI线程中使用Handler需要注意哪些问题?
new Thread(){
public void run(){
Looper.prepare();//给当前线程初始化Looper
Toast.makeText(getApplicationContext(),"更新UI",0).show();//Toast初始化的时候会new Handler();无参构造默认获取当前线程的Looper,如果没有prepare过,则抛出题主描述的异常。上一句代码初始化过了,就不会出错。
Looper.loop();//这句执行,Toast排队show所依赖的Handler发出的消息就有人处理了,Toast就可以吐出来了。但是,这个Thread也阻塞这里了,因为loop()是个for (;;) ...
}
}.start();
参考:
https://www.zhihu.com/question/51099935
https://www.zhihu.com/question/34652589
11. 自定义View时有哪些重要的方法,它们的作用及执行顺序是怎样的?
按照顺序:onMeasure()
--> onLayout()
--> onDraw()
.其他的自己扩展吧。
12. 如何单独对ListView上的一个item进行更新?
- 更新对应view的内容
- 通过ViewHolder去设置值
- 调用一次getView()方法(Google IO 推荐)
参考文章 http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53020164
13. 简析一下大图片的加载处理。
对Bitmap的理解,然后就是压缩图片。
14. 设计师只给了一套1280*800的UI图标注,如何进行其它分辨率尺寸屏幕的适配?
名称 | 像素密度范围 | 图片大小 |
---|---|---|
mdpi | 120dp~160dp | 48×48px |
hdpi | 160dp~240dp | 72×72px |
xhdpi | 240dp~320dp | 96×96px |
xxhdpi | 320dp~480dp | 144×144px |
xxxhdpi | 480dp~640dp | 192×192px |
以 720*1080 5英寸为例:
(720^2 + 1080^2)开方=260
放在xhdpi中。
本题中同理可以算得 293,还是xhdpi中。
15. 6.0系统新权限机制的解决方案。
这个。。。没什么好说的,真正了解的很好说,不了解的话就有点绕。
? 你们精通的开源框架,问题来了
写各种精通其实是可以的,要么真牛x,如果不是很牛x那就在最后加上一条精通----精通各种被打脸。
16. EventBus的机制是什么?和Handler的区别怎样?
EventBus
是采用观察者模式实现的事件订阅总线,可以用在应用程序中,组件之间,线程之间的通信,并且由于事件可以是任意类型的对象,所以使用起来更加的方便快捷。
Handler
是 Android 的消息机制,集中解决线程间通信问题。
17. RxJava的机制是什么?
RxJava是使用Java语言,以响应式编程思维来进行编程的Java类库。参考ReactiveX
。
18. Butterknife的机制是什么?
Java Annotation Processing技术,在Java代码编译成Java字节码的时候就已经处理了@Bind、@OnClick(ButterKnife还支持很多其他的注解)这些注解了。
Annotation processing 是javac中用于编译时扫描和解析Java注解的工具
Annotation
processing是在编译阶段执行的,它的原理就是读入Java源代码,解析注解,然后生成新的Java代码。新生成的Java代码最后被编译成Java字节码,注解解析器(Annotation
Processor)不能改变读入的Java 类,比如不能加入或删除Java方法。
19. Okhttp是基于HTTP连接还是Socket连接?
基于Http
的。
20. 例举一种ORM框架,说说它的优缺点。
我熟悉的两种GreenDao3
和AndroidActive
,GreenDao 比较常规,注解不多(我这里都是指3.0版本后,之前的版本在生存实体的时候略显麻烦。),AndroidActive 相对而言注解较多,最后的综合性能上 GreenDao 排第一毫无争议。硬要说缺点的话就是 GreenDao 体积稍大。